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on a quelques nouveaux screens, mais j'avoue que je suis encore largement sceptique (voire pessimiste) sur la qualité de ce jeu...
peut être à cause du mot action qui apparait un peu trop souvent dans le descriptif....
finalement, dans ce qu'à dévoilé LucasArts pour l'instant, rien ne me fait vraiment envie... excepté peut être Secret Weapons. mais vu le niveau de qualité des derniers produits LucasArts, je ne peux m'empêcher d'être prudent.
Personnellement je trouve la qualité de la 3D encore acceptable si on compare à MI4... par contre ce qui me chagrine beaucoup c'est cet aspect arcade du titre... on dirait presque qu'il y a des phases de beat'em all dans le jeu... si ce n'est qu'épisodique ça peut encore passer, mais je doute... l'aspect aventure du titre a presque complétement disparu quand on voit les images...
Lucas a definitivement enterré la 2D de puis Grim Fandango, faut donc pas s'attendre à retrouver la même chose, ni même pour Sam & Max... s'est de l'aventure 3D avec des passages autres, qu'ils avaient déjà essayés dans le premier (les combats à moto, ou même le mini jeu arcade dans l'arene)... Ma question c'est est ce que la bande son est faite par the gone Jackals comme le premier ?
-------@TomTom@------- Aventurier Virtuel
"La fuite dans les idées, la tête dans les nuages,
Le péril qui nous guette, c'est le ras des pâquerettes"
A bas la 3D et l'action ! vive le click and point !
je ne serai pas acheteuse si le jeu est en 3D et encore + si il y a des scénes d'action !
Mais ou sont nos bons jeux d'aventure d'antan (à part Runaway) ? Cette période semble décidément révolu.
Moi qui attendais sam et max 2 en espérant un jeu genre cartoon... Et bien si c'est en 3D ca me refroidi carrément. je préfére me tourner l'abandonware.
.............
dites, j'en ai marre mwa, voilà...
j'peux pas ajouter grand chose d'autre à ça... à croire qu'ils voient qu'on aime leurs licenses et qu'y se font un p laisir de les éclater... j'en ai marre!!!
Provient du message de Aragorn Il faudrait du Cell Shading pour Sam & Max 2, c'est le seul moyen de faire resorir le côté CARTOON !
Ah non beurk, cell shading caca... De la bonne vieille 2D (en haute résolution quand même, on est plus en 1902) ca serais bien mieux !
Le cell shading peut rendre bien mais en mettre a toutes les sauces dans autant de jeux c'est abuser... A croire que c'est devenu une mode.
Pourquoi on serais obligé d'exploiter les cartes 3D ? Pourquoi ne pas faire de la 2D ? C'est pas parce qu'on a des cartes qui font du bump mapping et autre pixel shadder qu'on ne peut plus faire de 2D...
Et il y a moyen de faire des choses superbes en 2D.
Provient du message de Moogle Et il y a moyen de faire des choses superbes en 2D.
C'est entièrement vrai, suffit de regarder le dernier Guilty Gear pour s'en rendre compte... la 2D peut donner des résultats magnifiques, mais de nos jours il est tellement plus simple de développer en 3D que tout le monde se sent obligé de passer par là... dommage...
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