Démos de jeux !

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  • Groovykid
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    • août 2001
    • 11165

    #1

    Démos de jeux !

    .
    Ahh, quelle bonne idée que la démo jouable !!

    Grace a elle, vous pouvez vous faire une idée du jeu avant de vous le procurer ou de désinstaller la démo.

    Parfois, quand on a pas bcp d'argents, on est bien content d'avoir de nombreuses démos qui sont parfois suffisament complète pour que l'on puisse s'amuser.

    Par exemple, certaines démos de Flippers proposent une table de jeu complète. D'autres proposent un, 2 voir 3 niveaux de jeux.

    Des démos intéressantes sont celle ou l'on peux jouer à 2 par ex : jeu de Tennis, jeu de Baston, etc... avec des pote, vous en avez pour des heures de loisirs.

    Les démos de FPS sont souvent plus longues que les démos d'autres jeux. Surtout si elles offrent un mode multijoueurs.

    Ca doit provenir des origines du FPS : Wolfenstein et Doom, distribués en Shareware (ils ont démocratisé ce mode).

    Je me souviens avoir joué pendant des semaines à des démos.
    Je pense nottament à Soldier of Fortune et Vietcong, les démos multijoueurs : j'y ai joué chaque soirs pdt plusieurs semaines.

    D'un autre coté, certains jeux complets n'ont pas duré plus de 3/4 d'heures pour être terminé.

    On se met alors à collectionner les démos et on en oublie d'acheter les originaux.

    perso, je suis abonné a 4 revues PC et j'ai chaque mois des tonnes de démos et je ne trouve pas toujours le temps d'y jouer.

    Certaines sont meme rebutante car elles sont trop longues a terminer Je pense nottament a la dernière démo de Splinter Cell qui offre 3 niveau (bon, je suis flemmard) et la démo d'Unreal Tournament 2003 qui propose 5 Maps et 4 modes de jeux en MP.

    Je me demande si ces démos aussi longue ont un effet si bénéfique sur les ventes ? En tout cas, Certain jeux se passe bien de démos, comme le dernier Zelda

    Est ce que vous avez des anecdotes sur les démos de jeux ? (votre première démo (sur D7 et sur CD rom) , celle qui vous a fait acheté un jeu, celle qui vous a fait ne pas acheter un jeu, celle que vous avez depuis 3 mois et auquel vous jouez encore , etc ..)
    Dernière modification par Groovykid, 12 mai 2003, 17h26.
  • Indianagilles
    Tatatan taaaaaaaaa !


    • avril 2001
    • 7713

    #2
    Perso, les démos me permettent avant tout de savoir si le jeux va tourner bien sur mon ordi. Parfois ça me permet de découvrir un jeu que je ne connaissais pas, mais c'est rare.

    Aujourd'hui j'aime bien les demos des FPS en multi, car on peut aller jouer sur le Net avec. Ca donne souvent envie d'acheter la version complète.

    Je ne pense pas que les démos longues soient mauvaises. Au contraire. Par exemple, je me rappelle avoir beaucoup joué à celle d'UNreal Tournament ce qui m'a vraiment donné envie d'acheter la version complète. Une démo trop courte peut-être vraiment trompeuse. Une longue le sera plus difficilement.
    Mon Blog Special LUPIN III :
    http://lupiniii.over-blog.com/
    Mon blog perso :
    http://indianagilles.over-blog.com/
    Ainsi que mes adaptations de Monkey Island, Indy Fate of atlantis, Loom et KGB en romans :
    http://livres.abandonware-france.org/

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    • gameslover
      Ojii-sama


      • septembre 2001
      • 21344

      #3
      Personnellement j'adore les démos, je trouve que c'est LE meilleur moyen de se faire une juste idée d'un titre avant de se le procurer de manière définitive... je préfère surtout les démos dites "finies", qui correspondent vraiment à la qualité finale du jeu, plutôt que celles qui sortent des mois avant et qui en fin de compte ne montrent que le meilleur du jeu et ne permettent pas de se faire une réelle opinion...

      Les meilleures démos sont celles des jeux consoles d'après moi, car elles sont justement presque des produits finis... alors que sur PC ça laisse plus à désirer parfois... faut se méfier mais c'est quand même LE moyen de se forger sa propre opinion et ensuite de lire quelques tests pros pour la compléter et acheter en toute connaissance de cause...

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      • Moogle
        Compte archivé

        • octobre 2001
        • 2429

        #4
        Il y a quelques démos sur lesquelles j'ai passé pas mal de temps, par exemple Worms ou Big Red Racing sur mon 486...
        Games : les démos de jeux console ne sont pas plus "finies" que les démos PC, il peut parfois s'agir de bêtas... Et je ne vois pas vraiment de démo sur console qui soit longue et rejouable...
        [URL=http://www.jokari.info]Jokari.info[/URL]

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        • gameslover
          Ojii-sama


          • septembre 2001
          • 21344

          #5
          Longue et rejouable non, mais sur PC je n'y rejoue pas non plus, bien qu'elle soit longue, si elle me plait j'achête le jeu... donc... pour le produit plus fini sur consoles c'est une impression, rien d'autre... leurs betas me paraissent toujours bien plus avancées que celles sur PC, surtout qu'elles sont disponibles juste avant la sortie du jeu alors que sur PC c'est des mois avant parfois...

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          • Fredo_L

            • avril 2001
            • 6802

            #6
            Provient du message de Indianagilles
            Perso, les démos me permettent avant tout de savoir si le jeux va tourner bien sur mon ordi.
            Faut se méfier de ça car il arrive que le jeu complet soit plus "lourd" que la démo.
            Il me semble que c'était avec la démo Duke Nuken 3D où j'avais été un peu déçu car le jeu complet était moins fluide que la démo.

            Mais sinon, c'est sûr qu'avant d'acheter un jeu, rien ne vaut de tester la démo. C'est pour ça qu'une personne ayant une connexion haut débit n'a pas vraiment besoin d'acheter de magazines de jeux vidéo car elle peut se faire une idée des jeux en testant les démos ou en lisant les tests gratuits.

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            • Moogle
              Compte archivé

              • octobre 2001
              • 2429

              #7
              Provient du message de Fredo_L
              Mais sinon, c'est sûr qu'avant d'acheter un jeu, rien ne vaut de tester la démo. C'est pour ça qu'une personne ayant une connexion haut débit n'a pas vraiment besoin d'acheter de magazines de jeux vidéo car elle peut se faire une idée des jeux en testant les démos ou en lisant les tests gratuits.
              J'ai beau avoir le net je continue à lire la presse spécialisée. On n'a pas vraiment le même rapport qu'avec des sites. Dans un magazine, on lit un peu tout et on peut découvrir des jeux pour lesquels on ne se serais pas forcément renseigné en cherchant sur le net. Et puis les sites Internet je peux pas les lire dans le train :-p
              [URL=http://www.jokari.info]Jokari.info[/URL]

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              • gameslover
                Ojii-sama


                • septembre 2001
                • 21344

                #8
                Provient du message de Moogle
                Et puis les sites Internet je peux pas les lire dans le train :-p
                Mais bien sur que si !!! Un portable avec UMTS, à la rigueur du GPRS, une carte Bluetooth et le tour est joué !!! Et je sais de quoi je parle, je le fais tous les jours :-p

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                • Moogle
                  Compte archivé

                  • octobre 2001
                  • 2429

                  #9
                  Provient du message de gameslover
                  Mais bien sur que si !!! Un portable avec UMTS, à la rigueur du GPRS, une carte Bluetooth et le tour est joué !!! Et je sais de quoi je parle, je le fais tous les jours :-p
                  D'accord, tu me le paie le portable
                  [URL=http://www.jokari.info]Jokari.info[/URL]

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                  • gameslover
                    Ojii-sama


                    • septembre 2001
                    • 21344

                    #10
                    Provient du message de Moogle

                    D'accord, tu me le paie le portable
                    Je disais juste que tu pouvais sans problème avoir le net dans le train, rien d'autre

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                    • Indianagilles
                      Tatatan taaaaaaaaa !


                      • avril 2001
                      • 7713

                      #11
                      Oui... mais t'aura jamais le même contact qu'avec du papier.
                      Mon Blog Special LUPIN III :
                      http://lupiniii.over-blog.com/
                      Mon blog perso :
                      http://indianagilles.over-blog.com/
                      Ainsi que mes adaptations de Monkey Island, Indy Fate of atlantis, Loom et KGB en romans :
                      http://livres.abandonware-france.org/

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                      • gameslover
                        Ojii-sama


                        • septembre 2001
                        • 21344

                        #12
                        Provient du message de Indianagilles
                        Oui... mais t'aura jamais le même contact qu'avec du papier.
                        Oui c'est certain et c'est bien pour cela que je suis abonné à plusieurs magazines depuis de nombreuses années

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                        • kent
                          Compte archivé

                          • mai 2003
                          • 82

                          #13
                          Les démos c'est génial mais ça peut être parfois trompeur. Je me souviens il y a quelques années avoir essayé la démo de Shadows Of The Empire qui était vraiment exceptionnelle : on prenait les commandes d'un A-Wing si je me souviens bien et on revivait la bataille de hoth dans l'empire contre-attaque. J'ai du jouer à la démo une centaine de fois tellement j'adorais ce niveau. Du coup, j'économise 3 mois d'argent de poche pour m'acheter la version complète. Après quelques heures, dont certaines ennuyeuses, je me rend compte que j'aurais mieux fait de garder mon argent pour autre chose, le niveau de la démo est de loin le meilleur et le reste est super moyen (surtout les pseudos phases FPS, hyper saoulantes).
                          Soyez normal !

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                          • AlephChaser

                            #14
                            C'est grace à des démos shareware que ID software (entre autres) ont construit des empires, et pas forcément par doom ou wolfenstein qui certes ont marqué le coup d'envoi en Europe, je pensais plutôt à Commander Keen, moche comme tout qui faisait un malheur aux U.S. D'ailleurs c'était une belle arnaque, car là encore le niveau distribué - secret of the oracle - était 40 000 fois mieux que tous les autres épisodes confondus (couleurs moins gerbantes).

                            La démo joue sur la faculté d'anticipation, d'esperance et d'imagination du joueur, un peu la même faculté qui a poussé des milliers de gens à jouer des heures à flight sim 4 alors que c'était des rectangles et des traits moches.

                            Parfois, je me demande si certains jeux ne devraient pas rester à l'état de démo ;-) (comme System Shock 2 et leur séquence de fin pourrie), mais quand on voit des produits finis aussi beaux que Fallout...

                            JB

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