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En voyant les catégories des Tilts d'or ou même d'autre magazine/site internet parlant de jeux vidéo, on se rend compte que les jeux sont classés n'importe comment
Exemple:
FPS décrit un mode de vue et un mode de jeu
STR: un genre et une 'temporisation'
RPG: un genre
Bref même si tout le monde sait de quoi il parle, ce n'est pas rigoureux comme classement.
J'ai tenté de faire une sorte de guide vous dites ce que vous en pensez:
Mode de Repérage :
-2D
-3D
Mode de Représentation :
(2D)
- vectoriel
- bitmap
(3D)
- Fil de Fer
- Surface Pleine
- Texturée
- Fractale
Mode de Vue* :
- de profile
- de dessus
- isométrique
- 1ere personne
- 3eme personne
Mode de Temporisation* :
- Tour par tour
- Temps Réel
Genre* :
- Action
- Aventure
- Gestion
- Infiltration
- Reflexion
- Rôle
- Simulation
- Sport
- Strategie
Mode de jeu* :
- Arcade
- Automobile
- Jeu de tir
- Plate-forme
- Football
- Point'n Click
- Hack'n Hash
- ...
* Plusieurs choix possible
edit: bon ok vu comme ça, ça parait lourd, j'avais tenté de faire un truc plus présentable mais phpbb m'a gentilement massacré ma mise en page.
Je vais prendre un jeu et faire le cheminement pour le classer correctement:
Heart of Darkness:
Reperage : 2D
Representation : Bitmap
Vue : Profile
Temporisation : Temps Réel
Genre : Action
Mode de Jeu : Plate-forme
ça colle plutot bien non ? enfin on arrive vite a trouvé les limites de ce guide
Baldur's Gate
Reperage: 2D
Represenation: Bitmap
Vue: du dessus
Temporisation:
-Temps réel
-Tour par Tour
Genre:
- Rôle
- Aventure
Mode de jeu: ? (franchement je vois pas, je serais tenté de dire point & click mais....)
Dernière modification par Guybrush02, 14 décembre 2003, 15h22.
Je trouve vraiment bien fait mais alors que c'est compliqué
Je ne sais pas trop si on se pose toutes ces questions quand on regarde un jeu... c'est presque une liste pour des professionnels je serais tenté de dire
Dans "mode de temporisation" sinon j'aurais bien vu apparaître une rubrique "précalculé" non ?
Je trouve vraiment bien fait mais alors que c'est compliqué
pas mal du tout comme système: Bravo!
merci mais c'est encore perfectible, la dernière section sur le mode de jeu est assez 'poubelle'
Je suis sur qu'il y a moyen de réorganiser ça
Dans "mode de temporisation" sinon j'aurais bien vu apparaître une rubrique "précalculé" non ?
Ah ben tiens, tu me poses une colles la.....je sais pas si précalculée peut qualifier le temps, je trouve que ça collerait plutot dans un mode de representation (3D) precalculée (qui est en fait de la 2D ^^)
je prendre un exemple: Dragon Lore
Mode de répérage:
2D
Représentation:
3D précalculée
Vue:
1ere personne
Temporisation:
je dirais Tour par Tour, on execute une action hop le temps passe et s'arrete des que l'on doit resoudre une enigme
Genre:
- Aventure
- Rôle
Mode de jeu:
- Point&Click
Dernière modification par Guybrush02, 14 décembre 2003, 18h18.
C'est universitaire comme méthode... Très théorique. Ca se veut cartésien, rationnel et précis. J'aime beaucoup.
Look at "Life", Herbie, Freiheit, 1:42:08: A man and his car, The Emperor, Anyone lived in a pretty (how) town, 6-18-67, Filmmaker, Electronic Labyrinth: THX 1138 4EB, THX 1138, American Graffiti, Star Wars Episode I: The Phantom Menace, Star Wars Episode II: Attack of the Clones, Star Wars Episode III: Revenge of the Sith, Star Wars Episode IV: A new hope: quel génie !!
Dans "mode de temporisation" sinon j'aurais bien vu apparaître une rubrique "précalculé" non
Ouep, sinon impossible de classer des jeux comme MegaRace, Rebel Assault ou Mad Dog Mc Cree
Sinon le classement est très bien étudié, même s'il est en effet un peu complexe
Pour moi, y'a pas 36.000 types de manières de définir un jeu... par exemple, si on parle simplement d'un "doom-like", il va sans dire qu'il s'agit d'un jeu d'action en 3D avec vue à la première personne... pareillement, un jeu "à la dungeon master" sera un jeu de rôles avec vue subjective et déplacements case par case... donc voilà, y'a moyen de classer les jeux assez précisément en utilisant des catégories plus vastes... (même si c'est pas très universitaire comme classement :rolleyes: )
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