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Space Quest 6 : Roger Wilco in the Spinal Frontier
Désolé, Larry, j'ai édité mon précendant message pendant que tu répondais à ton tour; je suppose que ton dernier post n'en tient pas compte, relis le STP =^__^=
Sinon, je viens de regarder le CD de SQ6, et les vidéo font 53 Mo dans un format propriétaire au jeu (VDM, pas d'entête visible - pas lisible dans un autre moteur que celui du jeu pour le moment, je vais fainteren changeant les nom de fichiers pour les voir, pôur savoir si elles sont vraiment utiles =^__^= ) et les speech 380+ Mo...
Pour les jeux :
il suffit de savoir lire : rippé, full CD ou ISO ça veut dire quoi selon toi ??
Si on ne dit riend e particulier c'est qu'à priori c'est complet.
Si les speech sont écris , alors a mon avis , ceçi peux être ripper .
À condition que le rip des speech ne bug pas le jeux comme j'ai remarquer pour sq6 .
Au début de sq6 , les texte sont tellement rapide qu'il n'y à pas moyen de lire .
Je sais qu'il faut enlever les speech pour regler le problème mes les options ne sont pas disponible au début .
Donc peux être mêtre juste les speech de la semi-intro (après un film d'intro que je supose à été ripper)
Pour les jeux :
il suffit de savoir lire : rippé, full CD ou ISO ça veut dire quoi selon toi ??
Si on ne dit riend e particulier c'est qu'à priori c'est complet.
Je sais lire assez bien je crois , faudrais plutôt savoir écrire...
Je le sais pour discworld parceque j'ai déja jouer ce jeux , mais combien d'autre jeux sont ripper et non spécifier dans les fiches?
Et en plus de dire que c'est ripper , faudrais presque faire un lien à la faq pour expliquer ce que veux dire ripper
Dernière modification par Larry_laffer, 18 janvier 2004, 17h47.
Pour le fichier son de SQ6, on a un peu autre chose à foutre de nos vies, si tu vois ce que je veux dire. On fait ça quand on le temps, en dehors de notre travail et de nos vies privées (et oui, nous ne somme des machines ) - et on a pas àa justifier de nos choix.
.
je pense que ça viendra en temps utile si quelqu'un se sent de faire la manip, et passer des heures à tester
Par contre nous acceptons volontier les critiques accompagnées de suggestions.
Il ne faut pas désepérer ceci dit, on aurait pu arriver à cette conclusion si au lieu de bougonner d'emblée tu avais proposé dessuite des solutions. D'un autres côté, nos habitués ont un peu réagi vivement rapport à un nouveau qui semblait un peu trop bruyant
ça va s'aplanir et s'arranger, si nous travaillons tous en ce sens.
aaaaaaaaaaa ok , pour savoir si c'est un rip ou pas faut regarder dans les commentaires des usagers et espèrer que quelqun à faut un commentaires comme notre amis zorbid
....
bah ouais. la preuve on est plusieurs à avoir des originaux. il suffit de chercher soit sur le web comme ebay ou priceminister ou autres soit dans des magasins d'occasion. En l'occurence Space quest 6 je l'ai acheté à 2euros dans un cash converter, il y a de cela quelques mois.
Il sufit de chercher sur ebay...
Ebay n'est pas un producteur , c'est un encant , donc il ne vende plus c'est jeux . Faut être chanceux pour les trouver . Et comme je ne l'es trouve pas , j'esseye de trouver un endroit pour les donwloader .
Une de mes idée étais fileplanet mais : "Submit a File
Know of a file that we should have but don't? Let us know! Use the submission form below and we'll check it out within the next few days" http://www.fileplanet.com/index.asp?page=submit
donc faut oublier fileplanet à moin que le soft soit freeware .
Je vais esseyer de trouver un host pour c'est gros ficher . Pour ce qui est des rip , je crois que vous devriez bien spécifier que le jeux est ripper . Je crois aussi que vous devriez expliquer ce que veux dire ripper , vous voulez que je fasse le texte?
Pour la définition de "rippé", avec plaisir; inspires toi de la FAQ pour la présentation (par exemple : http://www.abandonware-france.org/lt...re&la_cat=2#26 ), car c'est là que ton texte sera intégré s'il est en bon français
Provient du message de RyF DésoléSinon, je viens de regarder le CD de SQ6, et les vidéo font 53 Mo dans un format propriétaire au jeu (VDM, pas d'entête visible - pas lisible dans un autre moteur que celui du jeu pour le moment, je vais fainteren changeant les nom de fichiers pour les voir, pôur savoir si elles sont vraiment utiles =^__^= )
Pour les noms de fichiers à renommer j'en avais déjà parlé dans le topic de Wille sur le même sujet.
Pour le format des fichiers VMD (Video & Music Data);
C'est ce que je croyais aussi jusqu'à hier.
Mais il y a de l'espoir.
Je suis sur Woodruff en ce moment et la grosse archive de 540 Mo contient surtout des VMD
Et le format semble le même (normal ce jeu est un mix de ressources Coktel et Sierra);
Un entête qui contient au début l'adresse 032E,
une palette de couleurs entre 001C et 031B,
une structure ?,
des images et des sons,
un bloc de données tout à la fin.
Selon l'adage "Il vaut mieux un qui sait que 10 qui cherchent"
j'ai cherché une fois de plus des infos sur les VMD et j'ai trouvé ça: http://home.pcisys.net/~melanson/codecs/vmd-format.txt
C'est tout à fait ça pour SQ6 et Woodruff.
Alors vous pouvez ripper les 5 CD de phantasmagoria sur 3Mo maintenant
de mon côté j'ai trouvé qq chose de 1000x plus utile pour notre affaire ici - un player de VMD. Ce qui fait que j'ai regarder toutes les vidéo, et voici le bilan :
- toutes les vidéos sont en double SVGA et VESA
- 80 % sont juste des transitions inutiles (vaisseau qui décolle, vaisseau qui etre en hyper espace,...)
- les 20 restants( 2 fichiers) sont la même vidéo au deux formats cités plus hauts, etne présente guère d'intérêt; à elle 2 compressée elles font 13+Mo
- il n'y a pas de vidéo de fin,; c'est une séquence scriptée du jeu (Robot RBT)
maintenant ce qui serait intéressant de trouver c'est un extracteur/modificateur de resource.aud ... pour les voix...
je n'ai trouvé qu'un extracteur de resource.sfx (les sons quoi).
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