Nouveau ! Extraction des graphismes des jeux Coktel (Gobliins, Ween, Adibou, ...)

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  • a*** s***
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    • mars 2004
    • 371

    #31
    Indianagilles !

    son programme servt a extraire les musique et les planches de sprites dans les jeux qui ne sont pas visible autement.

    Dorian Gray !

    chapeau bas tu fais un excellent travail, penses tu etendre les possibilitès de ton programme de rip au jeux de lucas art. Car je cherche de tt sens un rip des sprites de indiana jones fate of atlantis.

    Au passage si il y a qlq1 qui a cela bin je suis preneur.

    Merci

    et bravo encore
    The SCAN maSTEr
    [URL=http://www.microstalgia.fr.st/]MICROSTALGIA [/URL]

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    • Indianagilles
      Tatatan taaaaaaaaa !


      • avril 2001
      • 7713

      #32
      Oui mais concrètement ça sert à quoi ? (ce n'est pas à prendre en négatif, c'est juste que je ne comprends pas, je précise)
      Mon Blog Special LUPIN III :
      http://lupiniii.over-blog.com/
      Mon blog perso :
      http://indianagilles.over-blog.com/
      Ainsi que mes adaptations de Monkey Island, Indy Fate of atlantis, Loom et KGB en romans :
      http://livres.abandonware-france.org/

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      • Fredo_L

        • avril 2001
        • 6802

        #33
        En gros, un jeu c'est un ensemble de musiques, voix, images, animations, textes, etc.. et tout cela commandé par le moteur du jeu.
        Cependant, tous ces éléments du jeu ne sont pas disponibles séparément (s'il y avait par exemple un fichier pour chaque image du jeu, cela ferait quelque chose de monstrueux). Cela fait que les éléments du jeu sont regroupés dans des fichiers.
        Compte tenu que ces éléments sont regroupés dans des fichiers, il n'est pas possible de les lire avec un logiciel de dessin par exemple.

        Le logiciel de Dorian Gray permet d'extraire ces éléments du jeu

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        • J-C
          Muad'Dib


          • juillet 2002
          • 3653

          #34
          Mwais, pour les images, j'en reste à mon petit logiciel de capture d'écran moi (mais qui ne marche qu'avec windows et dos fenêtré of course)

          Sinon, moi non plus je vois pas trop l'intérêt de ce truc sinon pour les gros acharnés qui veulent les musiques de tel et tel jeu + telle et telle image (pour des .gif ou quoi) mais il n'empêche que je félicite le monsieur car il se décarcasse vraiment pour les vieux jeux et il s'y donne à fond.

          Et je suis sûr que ca prend un temps fou :rolleyes:

          A quand les Abandonware d'Or ??? Je nomine Dorian Gray dans la section "Meilleur bidouilleur de l'année"
          Qu'il en soit selon la volonté de Shaï Hulud...

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          • D*** G***
            Compte archivé

            • septembre 2003
            • 992

            #35
            Oui, je ne vois pas trop l'intérêt non plus de ce genre de prog.
            Mais il y a quand même des amateurs de musiques, à voir les pages spécialisées de Ltf.
            Il y a des amateurs de sprites et d'images pour faire de nouveaux jeux.
            Il y a des amateurs d'animations comme moi.

            Et je suis loin d'être le premier fou à faire ce genre de choses de manière presque complète pour certains jeux.
            Il y a ScummEx, ScummRev, ... pour les jeux Lucas.
            Il y a Dragon Unpacker pour plein de jeux divers.
            ...

            Et surtout ce prog n'est qu'une première étape vers autre chose.
            Je vérifie pour l'instant avec lui ce que je crois découvrir dans les fichiers de données.
            On verra après pour aller plus loin. Ce n'est pas encore un projet, juste une idée. Donc, wait and see ...

            Sinon, le temps que ça prend ?
            Je dirais 5 % du temps pour assimiler et mettre en oeuvre les formats de fichiers ou types de compression que je ne connaissais pas,
            5 % pour le codage,
            90 % pour la recherche dans les progs originaux, Exe et datas.
            Car j'ai voulu sortir des sentiers battus des jeux Lucas et Sierra qui sont de vrais boulevards maintenant, et je me suis retrouvé tout seul au coupe-coupe dans la forêt vierge avec Coktel.
            Au total, je ne compte plus le nombre d'heures, ça correspond à des semaines de plein temps, mais je prends mon temps pour ne pas faire trop d'impasses et noter ce qui pourrait me sevir plus tard.
            [URL=http://perso.wanadoo.fr/fingus-winkle/OldWareTools.html][IMG]http://perso.wanadoo.fr/fingus-winkle/OldWareTools_Name.gif[/IMG][/URL]

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            • Indianagilles
              Tatatan taaaaaaaaa !


              • avril 2001
              • 7713

              #36
              Merci pour les réponses

              Sinon, est-ce qu'il est possible de faire avec les jeux Coktel, une sorte de Scumm VM ? Je veux dire que les jeux passent mal sous Windows (ou pas du tout), donc ce serait pas mal non ?

              Bon, je sais qu'il y a moins de jeu Coktel et qu'ils sont moins populaires mais est-ce faisable à partir de ce que tu as fait ?
              Mon Blog Special LUPIN III :
              http://lupiniii.over-blog.com/
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              • D*** G***
                Compte archivé

                • septembre 2003
                • 992

                #37
                Tout est possible.
                Mais il existe des versions Windows des 3 Goblins et des 2 Incas.
                Elles necessitent WinG, de passer en 256 couleurs et le son n'est pas au top, mais elles tournent bien.
                A noter que je n'ai trouvé aucune différence dans l'export entre les versions Dos et Windows sauf la correction d'un nom de personnage à un moment dans les textes.
                Par contre grosses différences entre les versions françaises et Us.
                Même dans des langues qui n'auraient pas dû être touchées comme l'italien par exemple.
                Et remplacement du générique de Gob3 par un affreux écran Sierra :mad:

                Moins de jeux Coktel ?
                J'en ai identifié presque 30 pour PC quand même, hors jeux éducatifs, donc ça vaut le coup de s'y mettre
                [URL=http://perso.wanadoo.fr/fingus-winkle/OldWareTools.html][IMG]http://perso.wanadoo.fr/fingus-winkle/OldWareTools_Name.gif[/IMG][/URL]

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                • Indianagilles
                  Tatatan taaaaaaaaa !


                  • avril 2001
                  • 7713

                  #38
                  Moi franchement, je trouve ces jeux cultes :
                  Fascination, les Gobliiins, Bargon Attack, Inca, Lost in Time, Ween... j'adore.

                  Sinon je vais vite chercher ces versions Dos de Gobliiins !!!
                  Mon Blog Special LUPIN III :
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                  • D*** G***
                    Compte archivé

                    • septembre 2003
                    • 992

                    #39
                    Pas de nouvelle version, mais une info assez importante je crois concernant les Goblins.

                    J'ai été contacté par un deuxième développeur de ScummVm qui m'a demandé si je pouvais lui fournir un maximum d'infos sur les Goblins afin d'aider au support des Goblins dans ScummVm.
                    Voici ce qu'on m'a autorisé à dire:
                    "some ScummVM developers work on it internally"
                    Alors prière de ne pas dévoiler le nom de mes interlocuteurs

                    J'ai envoyé tout ce que j'ai fait concernant ce topic; sources, infos et désassemblage de Gobliins2.
                    Mais d'abord ils ont un gros boulot pour comprendre ce que j'ai écrit. Moi-même, au bout de presque un an, je mettrais un certain temps à m'y replonger malgré les commentaires.
                    Et surtout Il leur reste à décoder toutes les instructions du moteur de jeu et peaufiner quelques zones d'ombre dans mon décodage, c'est loin d'être le plus facile.

                    On m'a proposé bien sûr de faire moi-même l'intégration de Goblins dans ScummVm ou de collaborer à le faire, mais si j'en avais eu envie je l'aurais commencé avant qu'on me le propose. J'ai décliné l'offre car je suis en ce moment principalement sur le remake multilingue d'un jeu de réflexion qui offre plus de durée de vie et est plus évolutif à mon avis qu'un jeu style aventure comme les Goblins. J'en dirai plus lorsque j'aurai besoin de l'aide d'un pré-alpha-testeur.

                    Pour revenir aux Goblins n'espérez quand même pas les voir supportés par ScummVm le mois prochain, mais je suis très confiant pour l'avenir.

                    Et Cocorico-ktel !
                    [URL=http://perso.wanadoo.fr/fingus-winkle/OldWareTools.html][IMG]http://perso.wanadoo.fr/fingus-winkle/OldWareTools_Name.gif[/IMG][/URL]

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                    • Godcedric
                      Bob le bio-couleur


                      • mai 2001
                      • 13355

                      #40
                      C'est une bien bonne nouvelle. Soyons confiant.
                      POUR LES CHANGEMENTS DE CD DANS UN JEU EN INSTALLATION FACILE (et pour Dosbox en général), IL FAUT FAIRE LA COMBINAISON DE TOUCHES CTRL F4.

                      NOTEZ QU'A CHAQUE DÉMARRAGE D'UN JEU INSTALLATION FACILE, UNE AIDE S'AFFICHE. MERCI DE LIRE AVANT D'APPUYER DIRECTEMENT SUR UNE TOUCHE POUR JOUER. CA PREND 5 SECONDES A LIRE ET CA ÉVITE DE CHERCHER UNE DEMIE JOURNÉE POUR TROUVER LA RÉPONSE.

                      Merci.

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                      • Zorbid
                        Illusion Cybernétouille


                        • septembre 2001
                        • 1683

                        #41
                        Content que ton boulot puisse trouver un public plus large via son intégration dans ScummVM
                        La modération est une bonne chose. Il ne faut pas en abuser...

                        Commentaire

                        • UBN22
                          *Sigh*


                          • janvier 2004
                          • 5649

                          #42
                          C'est vraiment génial ça !Comme quoi, rien ne passe inaperçut ...

                          Petite parenthèse : ScummVM s'éloigne de plus en plus de son nom ^^.

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                          • Blood
                            Samurai


                            • août 2003
                            • 1259

                            #43
                            Ah ça c'est une super nouvelle parce que les divide error by zero

                            Imaginez ensuite bargon attack, fascination, lost in time !

                            Bon j'arrête là, je me fais du mal
                            Blood

                            Commentaire

                            • Indianagilles
                              Tatatan taaaaaaaaa !


                              • avril 2001
                              • 7713

                              #44
                              Coooooooooooooooooooooooooool !!!

                              Je profitte, je fais un léger hors-sujet : je cherche depuis des années la BD Bargon Attack (publié dans Micro News). Y aurait pas des scans sur le net quelque part ?
                              Mon Blog Special LUPIN III :
                              http://lupiniii.over-blog.com/
                              Mon blog perso :
                              http://indianagilles.over-blog.com/
                              Ainsi que mes adaptations de Monkey Island, Indy Fate of atlantis, Loom et KGB en romans :
                              http://livres.abandonware-france.org/

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                              • Blood
                                Samurai


                                • août 2003
                                • 1259

                                #45
                                LOL Gilles, bienvenu au club

                                Je ne sais même pas si elle était présente dans la boite du jeu puisque j'ai jamais réussi à mettre la main dessus

                                T'as quelques micro news sur le site des canards, sinon j'ai aussi quelques pages mais il me manque la majorité en plus j'ai fait du découpage dans ma tendre enfance, grrr

                                En tout cas merci de me prévenir si tu réussi à mettre la main dessus, je te tiendrais également au courant
                                Blood

                                Commentaire

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