Idées comme ça ...

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  • Furysan
    Compte archivé

    • avril 2002
    • 1677

    #1

    Idées comme ça ...

    Je sais pas si vous intéressera, mais de puis quelque temps, j'imagine le jeu idéal.

    Je le vois en plusieurs tomes déjà. Un peu à la Shen Mue. Seulement, au lieu de séparer le tout en "époque", je les diviserais plutôt en genre.

    Je m'explique ...

    Je vois un jeu dans lequel plein de genre de jeu serait représenté. En gros, on pourrait combiné les genres dans un joyeux univers au sein duquel toutes sortes d'actions que l'on mène dans un jeu solitaire seraient étroitement mêlés.

    Exemple, nous pourrions commencé par un sim-city-like. après avoir fait sa ville, avec plein d'options comme la présence des forces de l'ordre, le niveau de richesse, la circulation, tout ça ...
    ensuite, via un jeu comme GTA, on pourrait circuler dans cette ville dans laquelle tous ces paramètres serait retranscrit.
    A partir de ce principe, on pourrait ajouter de nombreux genre. Un Civilisation-like, par exemple, ou notre ville aurait un rayonnement selon ses caractéristiques. Les batailles de celui ci pouvant être traitées via un Sudden-Strike-like. Et pendant ces batailles gigantesque, on pourrait prendre la place d'un soldat quelconque via un FPS. Ou un beat'em all bien senti à la Dynasty Warrior.

    Les possibilitées est infini et tous les genres, pratiquement, pourraient être coulés. Courses (allez d'une ville à l'autre en un temps record, ou un jeu plus arcade, ou une compèt entre villes ... ), Combat, FPS, Stratégie, Gestion, Pilotage, Réflexion ...

    Le plus (et à mon avis ce serait quelque chose d'obligatoire et d'incontournable) serait que chaque volume puissent être joué séparément. Pas besoin du jeu A pour jouer au jeu B.

    J'espère qu'on verra ce genre de chose un jour.

    Est-ce déjà techniquement possible? Ce le sera sûrement, et j'espère être encore là pour le voir.

    Si il y a des programmeurs en herbe, ici, vous avez maintenant une bonne idée de ce que vous pouvez faire pour laisser votre nom dans l'histoire du jeu vidéo.



    [img]http://membres.lycos.fr/nakorourou/hpbimg/genjuro%20gif.gif[/img]

    T'ar tag'!
  • Irieman
    Compte archivé

    • mars 2002
    • 2733

    #2
    lol en fait tu voudrais des jeux "combinables"?

    ça a deja été fait, surtout avec Maxxis...avec Simcity, où l'on pouvait jouer dans sa ville avec Simcopter, et ya dû aussi avoir un jeu de caisse...Et puis faut pas oublier les Sims, compatible à Simcity 4... EA sports à rendu compatible FIFA 2004 à son jeu de manager dont j'ai oublié le nom...Bref, ça existe, et je pense que ça peut devenir à la mode (si EA le fait...), parce que justement, ça fait mieux vendre...

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    • gameslover
      Ojii-sama


      • septembre 2001
      • 21344

      #3
      C'est pas mal comme idée je trouve, le risque, c'est qu'on n'ait plus de nouveaux jeux avec un système pareil, mais simplement des add-on qui se succèdent à n'en plus finir...

      A mon avis faire un jeu aussi complet en une seule fois, ce n'est pas réalisable... les développeur vont donc à chaque fois faire un petit ajout, etc... au final ça fera un jeu qui coûtera une vraie fortune un peu comme les sims justement...

      Mais le concept est plutôt sympa... bien qu'honnêtement je ne pense pas qu'un tel jeu puisse voir le jour... peut-être sur PC à la rigueur, mais je n'ose pas imaginer combien de DVD il faudrait pour faire tenir toutes les données d'un tel jeu... donc on en revient au fait que des add-on seraient nécessaires et franchement, là ça deviendrait vite de l'abus, et au cas où le jeu ne se vendrait pas bien, on se retrouverait avec un jeu à moitié fini

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      • RyF
        Desp.R.Hate Zombie


        • avril 2001
        • 7205

        #4
        hmmmm...
        jepense que dernièrement( ces dernières années) de nombreux joueurs "rêvent" de ce genre de jeux.
        Ce grâce à quoi je pense que l'on a eu le droit à Morrowind (éditeur fourni) et addons...Liberté et modularité.

        tu devrais essayer "Anachronox" : une jeu aventure/JdR modulable (précédant morrowind de qq années) qui semble presque correspondre à ta description.
        Malheureusement il est resté assez dans l'ombre.

        D'autre part le futur "Dragon Empires" semble se diriger vers ce genre de jeu. Soit rpg pur, soit alliance, soit ce que tu veux.
        C'est l'avantage de ces MMRPG : on peux faire à peu près ce que l'on veut pour peu que l'on rencontre des gens assez sérieux
        @+
        RyF
        Vieux de la Vieille de Lost Treasures Fr =^__^=

        Game Designer dans la Real Life ®©

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        • Sergejack
          développeur


          • août 2002
          • 2956

          #5
          Ouais!

          Faire travailler 5000 personnes pendant 2 ans pour sortir pleins de bons jeux dans divers genre et tout regrouper dans un seul coffret (vendu 5€ pièce (htva) ); pkoi n'y a t'on pas pensser plus tôt?!


          Par contre ce qui pourrait être sympa, c'est qu'une boite de développement se lance le défis (hautement commercial) de faire que ses jeux partages une interface qui puisse les faire interférer les uns les autres, ex : importer une map Sims dans GTA et après avoir joué, la crarte se retrouverait modifiée suite à une catastrophe criminelle.

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          • Furysan
            Compte archivé

            • avril 2002
            • 1677

            #6
            Ouais!

            Faire travailler 5000 personnes pendant 2 ans pour sortir pleins de bons jeux dans divers genre et tout regrouper dans un seul coffret (vendu 5€ pièce (htva) ); pkoi n'y a t'on pas pensser plus tôt?!
            T'as pas lu ou quoi?

            Le plus (et à mon avis ce serait quelque chose d'obligatoire et d'incontournable) serait que chaque volume puissent être joué séparément. Pas besoin du jeu A pour jouer au jeu B.
            Où est-il question de coffret?

            Je voyais plutôt un truc avec des jeux indépendants, sans besoin d'avoir l'un pour joué à l'autre. Le prix serait bien évidemment celui d'un jeu normal pour chaque tome du total. Au final, on aurait un jeu en version "totale" (pas complète, car chaque jeu individuel serait une version complète) cher, certes, mais ô combien profond et intéressant.

            Imaginez le trip si dans une situation catastrophique désespérée que vous auriez créée dans un RTS, vous pouviez renverser la situation avec une partie FPS de feu où les headshots pleuvraient. chacun pourrait faire valoir ses points forts et peut-être être encouragé à mieux jouer les phases où il est moins doué.


            Les MMORPG offre pas mal de possibilitées, c'est vrai mais souvent dans le même domaine. On peut pas gérer sa ville ou sa boutique par exemple. On a pas de phase RTS ou course. Puis les outils d'édition (comme ceux de Morrowind) sont trop compliqués à mettre en pratique pour des gens peu doués en informatique (comme moi quoi).

            Evidemment, on ne pourrait pas faire le jeu en une fois et il faudrait un programme assez puissant et modulable pour pouvoir faire des jeux corrects dans chaque genre. La question de l'add-on, je n'y avais pas pensé, chaque ajout n'étant pas un add-on, mais un jeu complet et jouable.

            A mon avis, ça va être possible. Vu l'évolution de l'informatique, c'est quelque chose de pas si impossible. A l'époque de "Alone in the Dark", qui aurait pu penser un jour qu'on pourrait bouger les caméras selon notre volonté comme aujourd'hui? Qui aurait imaginé un "Rogue Leader" à l'époque de "Defender"?

            Bien sûr, la plate forme PC serait le support idéal à cause de son évolutivité. Mais les console semblant être promise à être équipée de disques durs (voir la PSX), pourquoi ne pas voir ça sur console? (encore que les RTS à la manette ... )
            [img]http://membres.lycos.fr/nakorourou/hpbimg/genjuro%20gif.gif[/img]

            T'ar tag'!

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            • Sergejack
              développeur


              • août 2002
              • 2956

              #7
              Re: Idées comme ça ...

              Provient du message de Furysan
              T'as pas lu ou quoi?
              Moi oui, mais toi?

              Provient du message de Furysan
              Je vois un jeu dans lequel plein de genre de jeu serait représenté. En gros, on pourrait combiné les genres dans un joyeux univers au sein duquel toutes sortes d'actions que l'on mène dans un jeu solitaire seraient étroitement mêlés.
              Et tu dis que tout ces genres sont dignement représenté, des sous jeux à part entière.

              Si après tu piges toujours pas quand je te dis que "tout en un" ça a un trop grand coût...
              Dernière modification par Sergejack, 16 mars 2004, 23h09.

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              • Furysan
                Compte archivé

                • avril 2002
                • 1677

                #8
                Pas des sous-jeux! Des jeux à part entières, combinable, comme des Lego. Si le développement est étalé dans le temps, on aura droit à des coûts modéré puisque chaque tome (pouvant être considéré comme des jeux normaux, pas liés) sera développé comme un jeux normal. Au lieu d'acheter plein de jeux indépendants, sans rapport entre eux comme on en a tous (RTS, FPS, etc etc), on aurait au final une grande aventure ludique ou chaque élément serait important, du nombre de balle dans le fusil au coût d'entretien de la bibliothèque.

                En gros, t'achètes "The Game: City" dans lequel tu construit une ville tu la gères, comme SimCity.
                Puis, une fois la chose bien maîtrisée, voilà que sort "The Game: Rampage in the Village". tu te le procures et là, grâce à ce jeu, tu peux faire le mariole dans la ville que tu as créé avec "The Game: City" en expérimentant toi-même les différents critères que tu as choisi. Les routes seraient celles que tu as tracées, les batiments ceux que tu as choisis ... De même si le budget de la police est élevé, tu verras plein de caisse de flics. Sinon, peu de voitures. Simple, non?
                Le point intéressant étant que, il n'y aurait pas besoin de "The Game; City" pour jouer à "The Game: Rampage in the Village".
                Ce n'est qu'un petit exemple. Il faudrait appliquer ce raisonnement à toutes sortes de jeux et de combinaisons.

                Je le répète, le but de la chose n'est pas d'avoir un énorme jeu en 8 DVD qui soient tous indispensable pour jouer mais des jeux indépendants, qui peuvent être jumelés. Un peu comme les sims mais en admettant que chaque opus puissent être joué sans "les sims" et qu'il soit question d'un genre de jeu complètement différent à chaque opus.

                A mon avis, le coût serait même moindre puisque qu'il faudrait un moteur 3D similaire pour tous les genres donc pas besoin d'en créer un à chaque tome. Le coût du développement initial serait assez élevé au début, mais sur le long terme, il me semble qu'une boite q'y retrouverait.
                [img]http://membres.lycos.fr/nakorourou/hpbimg/genjuro%20gif.gif[/img]

                T'ar tag'!

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                • Alcatel
                  Dictator


                  • mai 2002
                  • 1931

                  #9
                  Une fois, j'ai eu une idée formidable: un C&C-like Multijoueur... Où chaque soldat serait joué par un internaute, avec un joueur-général au-dessus pour donner des ordres ! Un mix de Tribes et de Alerte Rouge 2 en réseau...

                  Quelques mois plus tard, j'apprends qu'un tel projet vient d'être lancé...
                  Look at "Life", Herbie, Freiheit, 1:42:08: A man and his car, The Emperor, Anyone lived in a pretty (how) town, 6-18-67, Filmmaker, Electronic Labyrinth: THX 1138 4EB, THX 1138, American Graffiti, Star Wars Episode I: The Phantom Menace, Star Wars Episode II: Attack of the Clones, Star Wars Episode III: Revenge of the Sith, Star Wars Episode IV: A new hope: quel génie !!

                  http://cinema-tv.usc.edu/Archives/lucas/lucas.html

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                  • prozac
                    Compte archivé

                    • novembre 2001
                    • 501

                    #10
                    ce qui serait bien en fait pour réduire les couts de développement d'une telle, heu saga, il faudrait que la bôite ayant l'idée originale essaie de se soncerter avec d'autres développeurs de jeux pour partir sur un même squelette ou une sorte de norme. mais bon ça j'pense pas que ça arrive prochainement

                    Provient du message de Furysan

                    A mon avis, le coût serait même moindre puisque qu'il faudrait un moteur 3D similaire pour tous les genres donc pas besoin d'en créer un à chaque tome. Le coût du développement initial serait assez élevé au début, mais sur le long terme, il me semble qu'une boite q'y retrouverait.
                    j'pense pas qu'il soit possible de n'utiliser qu'un seul moteur 3D. les besoins pour un fps sont tres différents de ceux d'un jeu de caisse et ptet encore plus pour un jeu de gestion
                    Combien de bols est-ce qu'un mongol vole à un troll quand il rigole?

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                    • Spider2000
                      Compte archivé

                      • juillet 2002
                      • 571

                      #11
                      Au fait Ryf en parlant d'anachronox.
                      J'ai acheté ce jeu y'a 3 ans et j'ai jamais réussit à le faire marcher.
                      [img]http://1000smilies.com/spiderman.gif[/img]UN GRAND POUVOIR IMPLIQUE DE GRANDES RESPONSABILITES[img]http://1000smilies.com/spiderman.gif[/img]

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                      • RyF
                        Desp.R.Hate Zombie


                        • avril 2001
                        • 7205

                        #12
                        hmmm
                        je l'ai essayé hier sur un Win2000 et il fonctionne nickel
                        @+
                        RyF
                        Vieux de la Vieille de Lost Treasures Fr =^__^=

                        Game Designer dans la Real Life ®©

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                        • Spider2000
                          Compte archivé

                          • juillet 2002
                          • 571

                          #13
                          Bah ce jeu a vraiment l'air excellent d'autant que j'avais joué à la démo.
                          Mais là, bah loesque je fais une install complète il me demande un troisième Cd et j'en ai que deux.
                          [img]http://1000smilies.com/spiderman.gif[/img]UN GRAND POUVOIR IMPLIQUE DE GRANDES RESPONSABILITES[img]http://1000smilies.com/spiderman.gif[/img]

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                          • Selkys
                            Donotwant


                            • août 2001
                            • 7049

                            #14
                            o_O J'aime pas cette idée de "plein de jeu en un"

                            Je préfère avoir plein de jeux, mais différents, et originaux les uns par rapport aux autres ^^
                            J'aime pas les suites, mais j'aim moyennement les trop nombreuses reprises d'un même univers (qui a dit star wars? )

                            Non, moi ce genre de jeux ne m'intéresserait pas du tout. Je préfère largement acheter des trucs plus spécialisés, comme ça quand j'ai envie de faire quelque chose de précis, je me disperse pas ^^
                            Url sweet url => selkys.fr <=

                            Commentaire

                            • Sergejack
                              développeur


                              • août 2002
                              • 2956

                              #15
                              Provient du message de Selkys
                              ...comme ça quand j'ai envie de faire quelque chose de précis, je me disperse pas ^^
                              C'est important de savoir garder une structure moléculaire saine.

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