le FPS de 96 kilo octet

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  • Groovykid
    Banned

    • août 2001
    • 11165

    #1

    le FPS de 96 kilo octet

    Ce FPS a été créé par des démomakers célèbre et ne pèse que 96 kilo octet !

    http://www.theprodukkt.com/

    regardez au moins les screenshot , car malgrès sa taille rikiki , il faut une super bécane pour qu'il tourne (1,5 Gh avec 512 Mo de ram, direct x 9 , etc...)

    Ca promet !
  • Invité

    #2
    bouarf 96ko c'est plus qu'un segment ..... même pas drôle

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    • gameslover
      Ojii-sama


      • septembre 2001
      • 21344

      #3
      C'est vraiment impressionnant, j'ose pas imaginer ce que pourraient donner leurs autres jeux si ils les faisaient plus gros !! Vraiment trop fort !! Mais je pense que la machine nécessaire pour les faire tourner sera elle aussi de puissance croissante plus la taille du jeu augmentera...

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      • Fredo_L

        • avril 2001
        • 6802

        #4
        Quelqu'un a réussi à y jouer ?
        Car chez moi, le jeu refuse de se lancer alors que j'ai pourtant la dernière version de Direct X...

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        • gameslover
          Ojii-sama


          • septembre 2001
          • 21344

          #5
          Provient du message de Fredo_L
          Quelqu'un a réussi à y jouer ?
          Car chez moi, le jeu refuse de se lancer alors que j'ai pourtant la dernière version de Direct X...
          Chez moi il fonctionne parfaitement en tout cas... ton PC respecte-t-il la config minimum pour pouvoir jouer ? A savoir :

          - A 1.5GHz Pentium3/Athlon or faster.
          - 512MB of RAM (or more)
          - A Geforce4Ti (or higher) or ATI Radeon8500 (or higher) graphics card
          supporting pixel shaders 1.3, preferably with 128MB or more of VRAM.
          - Some kind of sound hardware
          - DirectX 9.0b

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          • Dorian Gray
            Compte archivé

            • septembre 2003
            • 992

            #6
            Oui ça fonctionne bien (Xp pro, Ge4, ram512, Directx 9.0a)
            La décompression des données est juste un peu longue et le jeu très sombre.
            [URL=http://perso.wanadoo.fr/fingus-winkle/OldWareTools.html][IMG]http://perso.wanadoo.fr/fingus-winkle/OldWareTools_Name.gif[/IMG][/URL]

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            • xanathar
              Compte archivé

              • juin 2002
              • 376

              #7
              Chez moi c'est injouable et trop trop lent (AthlonXP2800+, GEForceFX et 512Mo).....buggé aussi (je suis sorti du décor sans vraiment forcer et sans pouvoir rerentrer )

              C'est clair que ça impressionne...

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              • Hebus_le_Troll
                Compte archivé

                • août 2003
                • 128

                #8
                vous encore sa fonctionne moi j'ai "une erreur est survenue veuillez fermer ce programme" typique windaube xp familiale ...
                pourtant j'ai plus que la config recommandé.
                Commando caillou les [URL=http://www.lapin.org]Lapin[/URL] attaquent !!!

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                • clement
                  Legendary


                  • juin 2001
                  • 2660

                  #9
                  Le jeu fonctionne, mais rame un tout petit peu...
                  C'est bizarre... y'a un truc pour avoir un jeu comme ça et 96 ko !!!
                  Quelqu'un peut-il me donner une explication rationnelle ?

                  Et j'ai windOWS ( ) XP Pro...
                  Clément (Marguerite pour les intimes)

                  Commentaire

                  • Groovykid
                    Banned

                    • août 2001
                    • 11165

                    #10
                    Provient du message de clemdups
                    Le jeu fonctionne, mais rame un tout petit peu...
                    C'est bizarre... y'a un truc pour avoir un jeu comme ça et 96 ko !!!
                    Quelqu'un peut-il me donner une explication rationnelle ?

                    Et j'ai windOWS ( ) XP Pro...
                    ouai, c'est parce que ces mecs , ils en ont des grosses ! (j'ai pas plus rationnel)


                    (ah si .. ils doivent s'y connaitre aussi en math pour créer des textures aléatoires à base de fractales sans que ca se voit )


                    edit : l'autre explication rationnelle, c'est que dans les 96 ko de codes, ils scannent tout le disque dur pour voir s'il y a pas d'autres FPS et si c'est le cas, ils font appels aux textures et au codes des autres fps ! :-p (et si c'est pas le cas, le jeu marche pas)
                    Dernière modification par Groovykid, 16 avril 2004, 16h15.

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                    • Godcedric
                      Bob le bio-couleur


                      • mai 2001
                      • 13325

                      #11
                      Slt

                      Quand on pense à des jeux qui prennent un cd complet pour 6h de jeux... Certes, c'est pas un truc hyper travaillé au niveau script, mais bon, faut admettre que c'est pas mal pour un truc de 96 ko!

                      Je l'ai essayé sur ma config : Athlon XP2200+, 512 mo ddr, Ati Radéon 9600 Pro, WinXP Pro et DX9b et ca fonctionne plutôt pas mal. J'ai pas eu de gros lags.

                      Sinon, ché pas si c'est fait pour, mais le cheat system est facile à trouver! je l'ai trouvé moi même en cherchant les touches pour jouer. En plein jeu, vous appuyez sur la touche "M" puis sur la touche "N" et vous obtenez 100 % de vie et 999 en ammo. Pour une fois que je trouve tout seul un cheat mode...
                      POUR LES CHANGEMENTS DE CD DANS UN JEU EN INSTALLATION FACILE (et pour Dosbox en général), IL FAUT FAIRE LA COMBINAISON DE TOUCHES CTRL F4.

                      NOTEZ QU'A CHAQUE DÉMARRAGE D'UN JEU INSTALLATION FACILE, UNE AIDE S'AFFICHE. MERCI DE LIRE AVANT D'APPUYER DIRECTEMENT SUR UNE TOUCHE POUR JOUER. CA PREND 5 SECONDES A LIRE ET CA ÉVITE DE CHERCHER UNE DEMIE JOURNÉE POUR TROUVER LA RÉPONSE.

                      Merci.

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                      • Groovykid
                        Banned

                        • août 2001
                        • 11165

                        #12
                        Provient du message de Godcedric
                        Pour une fois que je trouve tout seul un cheat mode...
                        Woaow ! Tu es un Dieu Cédric ! :-p

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                        • Godcedric
                          Bob le bio-couleur


                          • mai 2001
                          • 13325

                          #13
                          Arrête je vais plus pouvoir rentrer dans mon pantalon! Je t'ai jamais dit comment j'avais réussi à obtenir les vies infinis dans les jeux du Superscope de la Super Nes? En tordant et en appuyant sur la manette de jeu! Véridique!
                          POUR LES CHANGEMENTS DE CD DANS UN JEU EN INSTALLATION FACILE (et pour Dosbox en général), IL FAUT FAIRE LA COMBINAISON DE TOUCHES CTRL F4.

                          NOTEZ QU'A CHAQUE DÉMARRAGE D'UN JEU INSTALLATION FACILE, UNE AIDE S'AFFICHE. MERCI DE LIRE AVANT D'APPUYER DIRECTEMENT SUR UNE TOUCHE POUR JOUER. CA PREND 5 SECONDES A LIRE ET CA ÉVITE DE CHERCHER UNE DEMIE JOURNÉE POUR TROUVER LA RÉPONSE.

                          Merci.

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                          • lysergic
                            Compte archivé

                            • septembre 2001
                            • 1652

                            #14
                            Je sais pas pourquoi mais le jeu est tout rouge chez moi.

                            Enfin toujours est il qu'ils le disent dans le readme : c'est le programme qui recrée en mémoire tout ce dont a besoin le jeu pour tourner. Les textures sont dessinées etc...

                            D'ailleurs, pendant qu'on y joue ce jeu bouffe quand meme 300 Mo de ram hein....


                            Mais la performance est belle il faut l'avouer...
                            Chapeau bas !
                            DJU - DJU !!
                            Boulet was right !

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                            • Groovykid
                              Banned

                              • août 2001
                              • 11165

                              #15
                              d'autant plus qu'il y a meme une musique , angoissante a souhait , et des bruitages différents !

                              j'ai fini la démo en 15 mn (qui ne contient qu'un niveau) :

                              il y a environ 5 armes différentes, une 8aine de races aliennes différentes (dont des sortes de minautores balaise en taille).
                              Et puis il y a un gros travail sur l'éclairage (qui bug un peu au niveau des ombres) , mais ca fait parfois ralentir considérablement le jeu (nottament dans la dernière salle avec le cylindre de lumière) si on n'a pas une carte graphique dernière génération

                              Rien que la musique , je me demande comment elle tient dans 96 ko (le son ne ressemble pas du tout a du midi, et pas trop a un module)
                              Dernière modification par Groovykid, 18 avril 2004, 08h20.

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