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  • N***
    Compte archivé

    • juillet 2004
    • 289

    #76
    C'est normal que ça soit aussi linéaire avec un partit pris"RPG light", un peu comme les adventures RPG sur console.
    Mais ce n' est pas pour cela qu'un jeu est mauvais(regardez Splinter Cell ou Medal of honor, linéaire mais fun).
    Par contre il est vrai que Diablo2 n'a guère était dépassé que par Sacred après un Dungeon Siege moyen et un Divine Divinity et suite pour le moins grotesque.

    Pour revenir au topic,j'avoue avoir souvent déçut par des RPG,
    entre les FF qu' on me disait fabuleux et ce que j'aie vu...Et ce à chaque épisode(depuis le 7 avant je peux pas juger)
    Les RPG console en général tandis que sur PC se souvent des RPG avec des morceaux de nains et d'elfes qui me déçoivent,en particulier les MMORPG
    Je dois faire une allergie à la fantasy

    Sinon un jeu qui m'a vraiment déçu et que j'ai acheté(on est n'est jamais déçu de ce qu'on apas..) fut le 3eme Gabriel Knight,qui m'a passablement ennuyé.Scénario confus(on passe les 9/10 du jeu à faire un espèce Qui est qui débile et on découvre les méchants satanistes par hasard vers la fin), background raté(le mystère de Rennes-le-Chateau,c'est une bonne idéemais pourquoile méler à une histoire de vampires ringards,surtout après le loup-garou classieux du 2), la fin et résolution d'intrigues parallèles qui est tous sauf originale quoi quand dise certain(services secrets,franc-maçonnerie,sociétés secrètes diverses et variés,traditions et prophéties plurimillénaires,tombeau de Jésus,etc:tout est super éculé je dis bien TOUT) Et ce parce que Jane Jensen a préféré faire passé son intrigue de type fantastique(une histoire de vampire)au second plan pour faire un copier-coller du vieux livre l'Enigme Sacrée de Lincoln-baigent-Leigh très controversé même chez les chasseurs de mystères.Alors on trouve des tas trucs tirés du bouquins et recollés demanière échevelée avec des trucs qui ont l'air d'etre placée là juste parce que la scénariste la lu dans le livre(genre le poème de Valéry collé derrière la porte de la chambre de Gaby le 2e jour).On a vraiment l'impression que le vampirisme mis à part,elle n'a lu que ce livre(ah non je ment elle a du lire aussi les livres suivant pour réaliser les énigme de la carte sur l'ordi)
    Quand même y de l'abus,d'autres développeurs réalisant des jeux d'aventures emprunt de mystérite on au moins un scénario inspiré de diverses sources genre celui de Broken Sword 1,pourtant ils ont lu aussi L'Enigme Sacrée comme en témoigne certaines allusions.
    Enfin je ne suis pas chauvin mais bon la France de carte postale non merci .
    Les developpeurs sont allés à rennes le chateau;où ont-ils vu les maisons individuelles façons boiton à cochons, les villes composée de huttes en bois avec des rues non pavées,la gare XIXe siecle avec les horaires sur une ardoise,je ne parle pas des trains à vapeur (des Pacific avec pare-boeufs à l'avant si si ou de Paris entierement pavée et éclairée à la chandelle.
    Tout n' est pas a jeté loin de là:
    le jeu est(était?)très beau,la musique ainsi que cinématiques envoutantes
    l'inteface et le gameplay réussi(plus que les autre jeux d'aventures en 3D Grim fandango,Monkey4,Baphomet3
    certain puzzles et enigmes réussi (la séquence jeu d'enquète pour savoir qui a volé le manuscrit ou le passage où il fauts'"infiltrer" dans les chambres,le temple à la fin etc


    malheureusement voilà que j' ai fais l'inverse de ce que je devais faire.
    Je fais mon "fan chiant" celui qui dénigre les suites de jeu d'aventure après le 2 épisodes et qui vient pleurer ensuite parce qu'un projet de suite de jeu d'aventure est annulé (même si on a sifflé les premiers screenshots)pour problèmes de "rentabilités"
    le syndrome Sam'n'Max 2 en quelque sorte...
    Ca na pas loupé: GK4 a disparu des plannings peut-être à cause des mail d'insulte que j'envoyais à Jane...
    :mododieu: Deo Duce Comite Ferro :angryf:

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    • Le Mog

      #77
      Perso j'ai jamais accroché à Tomb Raider, que ça soit à l'époque de sa sortie (quand c'était consideré (je pige pas trop en quoi) comme une révolution) ou aujourd'hui... mais je vais pas m'ettendre sur le sujet non plus

      sinon j'ai été déçu par Age of Mythologies... à part la 3D, l'univers mythologique et les évolutions "divines", y'a aucun changement par rapport à Age of Empire...

      autrement, Devil may cry 2 m'a paru bien inferieur au premier au niveau global, et j'aime pas la tronche à Dante dans le 2...


      edit: Merci Guybrush... en plus je m'étais dit de justement pas me gourrer... ^^
      Dernière modification par Invité, 07 juillet 2004, 16h53.

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      • Guybrush02
        320x200x256


        • avril 2001
        • 6835

        #78
        sinon j'ai été déçu par Age of Wonder... à part la 3D, l'univers mythologique et les évolutions "divines", y'a aucun changement par rapport à Age of Empire...
        Tu veux dire Age of Mythology...Age of Wonder c'est un clone reussi de Heroes of Might&Magic

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        • M***
          Compte archivé

          • octobre 2001
          • 2429

          #79
          Provient du message de Blood
          tomb raider 3 - trop dur pourtant j'ai adoré les 3 autres premiers
          3 épisodes avant le 3 ? Y'a eu un zéro ?
          [URL=http://www.jokari.info]Jokari.info[/URL]

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          • N***
            Compte archivé

            • juillet 2004
            • 289

            #80
            Le premier Tomb Raider était sympa avec son aspect de Prince of persia en 3D(peu d'ennemis,énormément de mouvement pour le personnage,les pièges,les séquence plateformes) par contre peu d'évolution pour les suivants:juste plus d'ennemi,plus d'armes,plus de mouvements et un petit lifting pour Angel of darkness ,ils m'ont tous déçu surtout le 3et 5
            Où est passé le côté "aventure"promis par les développeurs?
            Gageons que le prochain réalisé par Crystal Dynamic soit meilleur...
            :mododieu: Deo Duce Comite Ferro :angryf:

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            • Blood
              Samurai


              • août 2003
              • 1259

              #81
              Provient du message de Moogle

              3 épisodes avant le 3 ? Y'a eu un zéro ?
              1,2,4
              Blood

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              • Docteur_match
                Dragon God

                • avril 2001
                • 2135

                #82
                Provient du message de Nogaret

                Ca na pas loupé: GK4 a disparu des plannings peut-être à cause des mail d'insulte que j'envoyais à Jane...
                De mon coté, j'ai vraiment adoré ce jeu au scénario foisonnant, toujours aussi soigné comme tous les Gabriel Knight... Je regrette grandemment que tes mails aggressifs aient tué dans l'oeuf un quatrième volet qui s'annonçait forcément grandiose... (avec Grace qui accouche en Inde)

                On aura peut-être la suite en roman, mais bon... (en import à 35 euros)
                Le monde se sépare en deux catégories : ceux qui ont leurs revolvers chargés et ceux qui creusent. Toi, tu creuses.

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                • N***
                  Compte archivé

                  • juillet 2004
                  • 289

                  #83
                  Mouais bon d'accord'le coup des mails d'insultes, c'était une blague oiseuse, quoique j'imaginequ'elle en a vraiment reçu, c'était un peu imprudent de sa part de laisser son e-mail partout pour donner aux joueurs leur avis sur son jeu.

                  Par contre j'avoue avoir préféré le scénario des 2 premiers.
                  dans le 3eme, après un départ sur les chapeau de roue avec l'enlevement de l'enfant, les chose se gate rapidement:
                  on fait du tourisme et on essaye de découvrir qui sont les clients de l'hotel(en plus y a pas d'hotel à Rennes-le-chateau) et à la fin du jeu on se rend compte que l'on s'est fourvoyé dans des fausses pistes et on découvre par hasard qui sont les coupables(d'accord on peut sans douter un peut plus tôt si Grace voit les costue de cérémonie dans le grenier du manoir)
                  en plus le background et l' utilisation quand a fait la scénariste n'est plus très original vu le nombre d'enquète à sensation,de livres, de films, de BD sur le sujet (mais bon c'est sur, ça marche toujours comme le montre le récent succès du livre Da Vinci Code)
                  le point le plus énervent est qu'elle s'est inspiré uniquement des livre de Henry Lincoln et qu'elle a repris ses déductions telle quelle,j'aurai préféré quelle présente sa propre théorie sur le sujet,ou créé son propre "complot" comme elle l'avait avec Sins of the fathers,les données sur le vaudouisme sont niquelles mais elle crée sa propre histoire avec l'histoire de la possession par Tetelo et la secte vaudou ou bien quelle crée tous son backgroud elle même comme beast Within le loup-garou multicentenaire et l' implication de Louis 2 de Bavière.
                  En fait je trouve GK4 trop impersonnel(dans tous les sens du terme car une critique fait à ce jeu est la faible implication de la famille Ritter dans le scénario contrairement aux 2 premiers avec les intrigues parallèles).
                  Enfin c'est vrai que ça reste un bon jeu bien long,on en a quand même pour son argent.
                  :mododieu: Deo Duce Comite Ferro :angryf:

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                  • clement
                    Legendary


                    • juin 2001
                    • 2660

                    #84
                    Le jeu qui m'a le plus déçu est, sans hésitation, Le Temple Du Mal Elementaire.

                    Je me suis demandé si les concepteurs s'étaient pas foutu de notre gueule...
                    Bon, il n'est pas moche et le tour par tour est plutôt bien géré... mais alors... les quêtes sont vraiment inintéressantes (aller me chercher du vin à l'autre bout de la ville siouplé), le jeu est très court, mais, surtout, TRES TRES TRES buggé !!! Et en plus il est linéaire...
                    Bref, je l'ai revendu au bout d'une semaine (oui, car je l'avais acheté en plus...).
                    Clément (Marguerite pour les intimes)

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                    • Indianagilles
                      Tatatan taaaaaaaaa !


                      • avril 2001
                      • 7713

                      #85
                      Ben puisque vous avez parlé de GK3 vous m'avez fait penser que ce jeu fut une énorme deception pour moi.
                      Le pire c'est que j'avais bien aimé la démo.
                      Pour moi c'était un non jeu. Très bien au niveau du scenar mais pour le plaisir du jeu 0.

                      Et je l'ai échangé contre une autre mega deception (à moins que ce n'ai été dans le sens inverse) : Nocturne. Beaaaaaaaaaaark !
                      Mon Blog Special LUPIN III :
                      http://lupiniii.over-blog.com/
                      Mon blog perso :
                      http://indianagilles.over-blog.com/
                      Ainsi que mes adaptations de Monkey Island, Indy Fate of atlantis, Loom et KGB en romans :
                      http://livres.abandonware-france.org/

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                      • N***
                        Compte archivé

                        • juillet 2004
                        • 289

                        #86
                        Pour GK3 c'est sur que le gameplay à base de fuseau horaire et des suite d'action à faire sans véritable lien logique entre elles rend le jeu un poil énervant quand on passe son temps a essayer toutes les zones d'action (et Dieu sait qu'il y en a énormément).

                        Sinon à propos de Nocturnes, les jeux Blair Witch furent extrement décevant avec leur scénar minable surtout vu le rapport prix/durée de vie.
                        :mododieu: Deo Duce Comite Ferro :angryf:

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                        • Selkys
                          Donotwant


                          • août 2001
                          • 7049

                          #87
                          ha bah comme vous parlez de suites d'actions à faire... Ca me fait penser à une belle déception... Runaway! c'est con, j'étais toute ravie qu'un jeu d'aventure sorte, il était assez joli, j'aimais bien la musique... Mais j'ai pas dépassé la 4eme étape je crois! Le coup de devoir faire des actions sans forcément de rapport les unes avec les autres dans un ordre précis, ça m'a flingué le jeu è_é (ça me rappelle le coup du click droit sur le balais à chiottes dans baphomet, tiens)
                          Url sweet url => selkys.fr <=

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                          • Docteur_match
                            Dragon God

                            • avril 2001
                            • 2135

                            #88
                            Et the Westerner ! Voilà un jeu qui m’a un tantinet déçu récemment.

                            Les concepteurs, va savoir pourquoi, ont foutu un système de carottes et d’argent assez déplorable.
                            Chaque fois qu’on se déplace à cheval, on est obligé de le nourrir à coup de carottes en effectuant une série d’actions « jardinage » répétitives et sans aucun intérêt.
                            Le système d’argent, c’est pire encore ; lorsqu’on en a plus et bien nous voilà bloqué et bien baisé. On peut encore diriger son personnage mais on ne peut plus rien faire parce qu’il nous manque deux dollars. Je n’avais plus vu ça depuis 87 (vous savez comme dans Maniac Mansion lorsqu’on casse le pot en le faisant tomber de l’armoire… On vient de se bloquer à jamais sans le savoir…)
                            Evidemment, si on fait attention, on s’en sort, mais moi qui croyait naïvement jouer à jeu d’aventure moderne au gameplay étudié, j’ai passé deux heures à chercher des dollars partout.

                            Y’a même un mec qui a crée un petit programme apportant les carottes et les dollars infinis tellement ce système s’avère crispant…

                            Rajoutez à ça une absence totale d’énigmes dignes de ce nom (c’est du niveau « mettre clé dans porte »)
                            Une 3D frustrante (quel intérêt de faire un point & clik en 3D ? On a tous les défauts de la 3D sans aucun des avantages…)

                            Le scénar, c’est une caricature de western : le-gros-propriétaire-terrien-qui-veut-chasser-les-gentils-paysans.
                            On a même droit à des duels d’insultes ; un concept éculé gentiment volé à Monkey Island (j’imagine qu’on appelle ça « un hommage »)

                            Au final, j’ai désinstallé le jeu et je m’étonne encore des commentaires enthousiastes sur jeuxvideo.com
                            Le monde se sépare en deux catégories : ceux qui ont leurs revolvers chargés et ceux qui creusent. Toi, tu creuses.

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                            • M***
                              Compte archivé

                              • octobre 2001
                              • 2429

                              #89
                              Provient du message de Selkys
                              ha bah comme vous parlez de suites d'actions à faire... Ca me fait penser à une belle déception... Runaway!
                              C'est clair que celui là m'a bien déçu. Quasiment pas d'humour, un scénar ridicule, et une durée de vie ultra courte, pour le retour du jeu d'aventure j'espérais mieux que ça...
                              [URL=http://www.jokari.info]Jokari.info[/URL]

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                              • Selkys
                                Donotwant


                                • août 2001
                                • 7049

                                #90
                                Bah tout ce que j'ai gardé comme bon souvenir de runaway, c'est le thème musicale, dérivé un tas de fois -_-
                                Url sweet url => selkys.fr <=

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