Sreenshots Unreal Engine 3

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  • Godcedric
    Bob le bio-couleur


    • mai 2001
    • 13354

    #1

    Sreenshots Unreal Engine 3

    Voiçi des screenshots, si j'ai bien compris, de l'Unreal Engine 3:













    Je sais pas ce que vous en pensez, mais on me sert un jeu avec un visuel comme ça, bah je tombe sur mon cul.
    POUR LES CHANGEMENTS DE CD DANS UN JEU EN INSTALLATION FACILE (et pour Dosbox en général), IL FAUT FAIRE LA COMBINAISON DE TOUCHES CTRL F4.

    NOTEZ QU'A CHAQUE DÉMARRAGE D'UN JEU INSTALLATION FACILE, UNE AIDE S'AFFICHE. MERCI DE LIRE AVANT D'APPUYER DIRECTEMENT SUR UNE TOUCHE POUR JOUER. CA PREND 5 SECONDES A LIRE ET CA ÉVITE DE CHERCHER UNE DEMIE JOURNÉE POUR TROUVER LA RÉPONSE.

    Merci.
  • RyF
    Desp.R.Hate Zombie


    • avril 2001
    • 7205

    #2
    Au vu des screenshots 2 & 5 on se dit que l'influence de DooM est déjà encrée
    @+
    RyF
    Vieux de la Vieille de Lost Treasures Fr =^__^=

    Game Designer dans la Real Life ®©

    Commentaire

    • Godcedric
      Bob le bio-couleur


      • mai 2001
      • 13354

      #3
      C'est vrai que l'ennemi du sreenshot 2 ressemble à un ennemi de Doom3...
      POUR LES CHANGEMENTS DE CD DANS UN JEU EN INSTALLATION FACILE (et pour Dosbox en général), IL FAUT FAIRE LA COMBINAISON DE TOUCHES CTRL F4.

      NOTEZ QU'A CHAQUE DÉMARRAGE D'UN JEU INSTALLATION FACILE, UNE AIDE S'AFFICHE. MERCI DE LIRE AVANT D'APPUYER DIRECTEMENT SUR UNE TOUCHE POUR JOUER. CA PREND 5 SECONDES A LIRE ET CA ÉVITE DE CHERCHER UNE DEMIE JOURNÉE POUR TROUVER LA RÉPONSE.

      Merci.

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      • M***
        Compte archivé

        • octobre 2001
        • 2429

        #4
        *bave*

        Le prochain c'est sûr, ça sera du raytracing en temps réél
        [URL=http://www.jokari.info]Jokari.info[/URL]

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        • Sergejack
          développeur


          • août 2002
          • 2956

          #5
          Envoyé par RyF
          Au vu des screenshots 2 & 5 on se dit que l'influence de DooM est déjà encrée
          ...ou le soucis de comparaison.

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          • RyF
            Desp.R.Hate Zombie


            • avril 2001
            • 7205

            #6
            Envoyé par Sergejack
            ...ou le soucis de comparaison.
            ...ou le soucis du post inutile.
            Cecid dit, je me suis retenu de dire que les autres supuraient le HL 2 à plein nez...
            @+
            RyF
            Vieux de la Vieille de Lost Treasures Fr =^__^=

            Game Designer dans la Real Life ®©

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            • gameslover
              Ojii-sama


              • septembre 2001
              • 21350

              #7
              Personnellement je trouve très beau en tout cas, ce qui me plait surtout ce sont les envirronnement extérieurs, je pense que ça va être vraiment chouette à jouer mais j'imagine que ça ne sera pas pour tout de suite

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              • Groovykid
                Banned

                • août 2001
                • 11165

                #8
                en meme temps , unreal 2 c'etait mauvais et qui joue a unreal 2004 ici ?

                mais on peut prier pour que le gameplay soit du meme niveau que les graphismes.

                Ce que je regrette , c'est qu'il faut courir et on a meme pas le temps de visiter le paysage ; de rentrer dans les baraques a bavarder avec les pnj super scripté.

                bon alors vivement unreal 3 et stalker , en 2005

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                • Godcedric
                  Bob le bio-couleur


                  • mai 2001
                  • 13354

                  #9
                  Et vivement que je gagne au loto pour m'acheter chaque année la config qui fera tourner le dernier titre du moment... Je vous dit pas la puissance qu'il faut pour afficher ça...
                  POUR LES CHANGEMENTS DE CD DANS UN JEU EN INSTALLATION FACILE (et pour Dosbox en général), IL FAUT FAIRE LA COMBINAISON DE TOUCHES CTRL F4.

                  NOTEZ QU'A CHAQUE DÉMARRAGE D'UN JEU INSTALLATION FACILE, UNE AIDE S'AFFICHE. MERCI DE LIRE AVANT D'APPUYER DIRECTEMENT SUR UNE TOUCHE POUR JOUER. CA PREND 5 SECONDES A LIRE ET CA ÉVITE DE CHERCHER UNE DEMIE JOURNÉE POUR TROUVER LA RÉPONSE.

                  Merci.

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                  • Guybrush02
                    320x200x256


                    • avril 2001
                    • 6835

                    #10
                    Tant mieux, on a enfin des jeux qui vont exploiter les cartes3D....J'avais l'impression de voir toujours les mêmes graphismes depuis l'an 2000

                    Commentaire

                    • Cold Hand
                      Chaos Theocrate


                      • avril 2001
                      • 3413

                      #11
                      Le second Screenshot est tout simplement incroyable, aussi bien visuellement que techniquement (les effets de lumière, les détails, etc ça sent le moteur très violent... Une petite version animée permettrait de se rendre compte du moteur physique et là, on verrait vraiment le niveau...)

                      Je sens que mon PC va vite ramer...
                      Avant de poser une question, LISEZ LA FAQ de Lost Treasures FR disponible au http://www.abandonware-france.org/ltf_comm/ltf_faq.php ! Sinon...

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                      • M*** N***
                        Compte archivé

                        • août 2001
                        • 258

                        #12
                        Le Unreal 3 Engine n'est pas prévu dans un Unreal avant fin 2005 voire 2006. Pour ce qui est d'une version animée, il existe des vidéos (de la présentation à l'E3 du moteur) un peu partout sur le net.

                        Unreal 2 était bô mais trop court, et sans grand intérêt, j'en conviens. Pour ce qui est d'UT2004, fodra m'expliquer ce que vous aimez pas, perso j'y joue et je le trouve très bien.
                        Le présent n'est qu'une conséquence du passé, de même que l'avenir n'est qu'une conséquence du présent, donc a fortiori du passé.

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                        • Pyxis
                          Champion

                          • juin 2002
                          • 942

                          #13
                          Envoyé par Moogle
                          *bave*

                          Le prochain c'est sûr, ça sera du raytracing en temps réél

                          Vi et visiblement cela risque d'être pour plus tôt que prévu :
                          - EgoShooter (voir sections screenshots et download)
                          - Realtime Ray Tracing of Dynamic Scenes on an FPGA Chip
                          - OpenRT
                          {D is for demoscene}

                          Commentaire

                          • p***
                            Compte archivé

                            • novembre 2001
                            • 501

                            #14
                            Envoyé par Pyxis
                            Vi et visiblement cela risque d'être pour plus tôt que prévu :
                            - EgoShooter (voir sections screenshots et download)
                            - Realtime Ray Tracing of Dynamic Scenes on an FPGA Chip
                            - OpenRT
                            wow ces videos sont assez impressionnantes.
                            Combien de bols est-ce qu'un mongol vole à un troll quand il rigole?

                            Commentaire

                            • M***
                              Compte archivé

                              • octobre 2001
                              • 2429

                              #15
                              This is realtime speed for a virtual intel CPU with about 36 GHz (to be more precise: a cluster with 20 AMD XP1800 was used).
                              En même temps la config à utiliser est un peu hors de prix :rolleyes:
                              [URL=http://www.jokari.info]Jokari.info[/URL]

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