Sreenshots Unreal Engine 3

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  • J-C
    Muad'Dib


    • juillet 2002
    • 3653

    #31
    Aaah la 5ème, LA chaîne que j'aimerai avoir
    A Bruxelles, on la capte pas et chez ma copine, on ne l'a que de 3h à 6h du mat, le reste du temps c'est Arte
    Bah on est au mois d'août sinon, on aura encoire droit à la énième Nuit des étoiles je suppose non ?
    Qu'il en soit selon la volonté de Shaï Hulud...

    Commentaire

    • Sergejack
      développeur


      • août 2002
      • 2956

      #32
      Envoyé par RyF
      ...ou le soucis du post inutile.
      Fais une charte décrivant la forme d'un post inutile, parce que je ne te suis pas là.

      Si tu n'as juste pas compris ma remarque, il suffit de le dire; donc je reprends :

      Vu l'élan de popularité dont bénéficie DOOM3 et de par sa qualité graphique, il devient un point de repère de ce qu'est la qualité de rendu pour le joueur.
      Donc un jeu qui pour mettre en avant son moteur graphique doit se prouver meilleure voir égal au moteur de DOOM3 a intérrêt à utiliser des modèles comparables.

      Si le moteur d'unreal 3 utilisais des modèles forts différents (genre Mario) il faudrait avoir un oeil très avertis pour dire si la qualités est effectivement au rendez-vous.


      Voilà pourquoi je parle de comparaison.

      Commentaire

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