Films interactifs

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  • naldo
    Compte archivé

    • septembre 2004
    • 12

    #1

    Films interactifs

    bonjour à tous,
    nouveau sur le forum mais pas dans le jeu vidéo,
    je cherche des noms de jeux qui se rapprocheraient de FILMS INTERACTIFS

    je m'explique,
    comme après la vente de mon A500, l'achat de ma cd32 et le cassage de la PS1, j'ai quelque peu décroché du JEU,
    j'ai loupé le virage bref et court des jeux à base de FILMS !

    En évitant si possible les jeux style Microcosm avec sécquences filmées intermédiaires, mais vraiment de jeux avec des acteurs filmés/digitalisés.

    J'ai déjà cette liste, merci de l'augmenter à volonté !

    - the daedelus encounter
    - voyeur
    - night trap
    - under a killing moon
    - the 7th guest
    - mac dog mac gree
    - gabriel knight 2
    - wing commander 3
    - in the fisrt degree
    - twisted, the game show

    et , et , et ???
  • Kaminari
    Warlord


    • décembre 2003
    • 885

    #2
    Sherlock Holmes, Consulting Detective
    It Came from the Desert (version PC Engine)

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    • gameslover
      Ojii-sama


      • septembre 2001
      • 21344

      #3
      Alors tu peux rajouter :

      Phantasmagoria 1 et 2
      Warth of the Gods
      The 11th hour
      L'affaire Morlov
      Urban Runner

      Et il y en a encore bien d'autres
      Dernière modification par gameslover, 13 septembre 2004, 13h41.

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      • RyF
        Desp.R.Hate Zombie


        • avril 2001
        • 7205

        #4
        Hardline
        Angel devoid
        @+
        RyF
        Vieux de la Vieille de Lost Treasures Fr =^__^=

        Game Designer dans la Real Life ®©

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        • J-C
          Muad'Dib


          • juillet 2002
          • 3653

          #5
          X-Files aussi même si c'est plus récent...

          Sinon, je n'ai jamais joué au jeu, mais Bad Mojo n'utilisait-il pas aussi ce système au fait
          Qu'il en soit selon la volonté de Shaï Hulud...

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          • naldo
            Compte archivé

            • septembre 2004
            • 12

            #6
            blade runner, c'est pas de la 3d ?

            sinon bad Mojo c'est du digitalisé, ça pourrait y glisser !
            it came from the desert ??? il y a des images digitalisées ? je ne me souviens pas.

            En fait je cherche quand même du film film et pas trop les images (ou anims )digitalisées style intermédaires ou anecdotiques.

            Et evidemment, je suis acheteur si vous avez ces jeux (pas forcément complet et en boite) ou MIEUX emprunteur ! car c'est principalement pour montrer à mes étudiants !
            Dernière modification par naldo, 13 septembre 2004, 13h34.

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            • gameslover
              Ojii-sama


              • septembre 2001
              • 21344

              #7
              Envoyé par naldo
              blade runner, c'est pas de la 3d ?
              Oui effectivement, j'ai noté Blade Runner en pensant à Urban Runner, désolé

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              • Azur
                Legendary


                • novembre 2003
                • 3420

                #8
                -Black Dahlia
                -Police quest swat
                -Je pense à "In the first degree" méconnu et pas cité, ainsi qu'à Robinson's requiem dont les PNJ étaient digitalisés.
                Dernière modification par Azur, 13 septembre 2004, 17h55.
                "Les ordinateurs sont inutiles : ils ne donnent que des réponses."
                - Pablo Picasso

                "Deux intellectuels assis vont moins loin qu'une brute qui marche."
                - Michel Audiard

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                • Moogle
                  Compte archivé

                  • octobre 2001
                  • 2429

                  #9
                  Tu peux aussi ajouter les suites de Under a Killing Moon : Pandora Directive et Tex Murphy Overseer.

                  Ensuite, pas mal de Myst-like possèdent des acteurs : les trois premiers Myst bien sûr, mais aussi Schizm par exemple, ou encore Shivers.

                  Et sinon, il y a aussi Darkseek 2 qui n'a pas été cité, ainsi que Monty Python Sacré Graal (un peu spécial celui là...).
                  [URL=http://www.jokari.info]Jokari.info[/URL]

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                  • naldo
                    Compte archivé

                    • septembre 2004
                    • 12

                    #10
                    alala ! plus vous mettez de références, plus je dois googler voire acheter de jeux !

                    c'est l'avénement de la "bonne" 3d (plus simple à utiliser pour les scénarii des jeux) qui a plongé ce style de jeux dans les abîmes ?

                    c'est comme les jeux en réalité virtuelle, c'est fini cette mode ?

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                    • Guil
                      Legendary


                      • avril 2002
                      • 2467

                      #11
                      ya pas aussi des personnages digitalisés dans ween ?
                      Guil

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                      • RyF
                        Desp.R.Hate Zombie


                        • avril 2001
                        • 7205

                        #12
                        le problème venait sans doute des coûts de production: une équipe d'acteurs, une équipe de gens qui filment, une équipe qui numérise, une équipe qui programme...(sans compter que bien souvent certains décors étaient en 3D...=> modélisateurs, animateurs, programmeurs et intégrateurs 3D/vidéo)...

                        contre la 3d : 5 ou 6 modélisateurs, animateurs, programmeurs et ça roule.

                        Un autre problème était le stockage des infos... les vidéos ça prend de la place....pour une résoluton moyenne ( à l'époque 320x200 ou 640x480 en 256 couleurs au départ...)...
                        @+
                        RyF
                        Vieux de la Vieille de Lost Treasures Fr =^__^=

                        Game Designer dans la Real Life ®©

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                        • naldo
                          Compte archivé

                          • septembre 2004
                          • 12

                          #13
                          OK pour les arguments "contre", mais pas entièrement !
                          ça pèse lourd aussi les persos 3d, et ça demande de la ressource CPU, non ?

                          quand au cout des acteurs, on voit aujourd'hui certains jeux qui utilisent des acteurs au préalable, puis qui scannent (je me souviens plus le terme) mouvement du corps ou faciès pour les réaliser en 3d !!!
                          le monde à l'envers !
                          On part du réel pour faire du virtuel réaliste ?!!

                          je pense qu'il y a une grosse part d'effet de mode et de culte de la 3d "parfaite" "idéaliste". Toujours plus.
                          les studios de développement (j'ose pas parler de graphisme) sont de plus en plus énormes, ça coute pas mal d'argent tous ces besogneux de la 3d !
                          Au détriment donc du rafraichissement visuel (de nouvelles images, de nouveaux choix esthétiques) autant que des styles de jeux variés.

                          Non ?

                          Commentaire

                          • Picpic
                            Admiral


                            • août 2003
                            • 1884

                            #14
                            Je me souviens aussi de "Who shot Johnny Rock ?"

                            "Supreme Warrior" sur 3D0: un jeu de combat entièrement en vidéo avec vue à la 1ière personne...

                            edit: Et aussi "Ground zero texas" (Mega CD)
                            ... et "Man Enough" (PC) ou il fallait draguer des filles
                            Dernière modification par Picpic, 13 septembre 2004, 16h01.
                            a+

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                            • RyF
                              Desp.R.Hate Zombie


                              • avril 2001
                              • 7205

                              #15
                              je parle des problèmes de l'époque... où pour faire un jeu, 3 personnes suffisaient...
                              Un studio vidéo ou de numérisation était un produit de luxe, que seuls de gros groupent pouvaient se payer/louer... (Sierra, Electronic Arts, ...)
                              @+
                              RyF
                              Vieux de la Vieille de Lost Treasures Fr =^__^=

                              Game Designer dans la Real Life ®©

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