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Merci à vous et bonnes discussions
Il existe des livres-univers (Dune, Fondation ...), mais on ne peut en voir que ce que l'auteur nous en raconte ; le reste il faut l'imaginer (c'est le principe d'un bouquin, et c'est bien). Mais qu'en est-il des jeux ? D'après vous, quels jeux pourrait-on classer dans cette catégorie de jeux-univers, à savoir un jeu le plus vaste possible; non généré aléatoirement (tout le monde a le même monde). On peut se promener partout, il y a des choses à voir, sans rapport avec une quête à faire. Je peux aller tout droit sans arriver au "bord du monde", ou alors pas avant un moment.
Je ne parle pas des jeux on-line (ou alors catégorie à part).
Moi j'en vois 2 : Elite Frontier et Daggerfall (encore que les donjons étaient aléatoires si je ne me trompe).
En voyez vous d'autres ? La qualité du graphisme n'est pas un critère.
Y en a plein !
Starcraft
Diablo
Warcraft
pour ne citer que les blizzard......ensuite je citerai aussi les jeux de feu-origin (we create world): Ultima, System Shock, Wing Commander...
Je me souviens encore d'avant-hier quand Socrate est passé prendre l'apéro, il m'a dit "je suis ni athénien, ni grec mais un citoyen du monde et de plus j'emmerde tous les mal-bushés qui me contrediraient"... je m'en souviens comme si c'était hier ouais... c'était le bon temps ça...
Y en a plein !
Starcraft
Diablo
Warcraft
pour ne citer que les blizzard......ensuite je citerai aussi les jeux de feu-origin (we create world): Ultima, System Shock, Wing Commander...
Starcraft et warcraft ne correspondent pas trop a ce que demande del63
"On peut se promener partout, il y a des choses à voir, sans rapport avec une quête à faire. Je peux aller tout droit sans arriver au "bord du monde", ou alors pas avant un moment."
merci de vos réponses.
je rêve d'un jeu où l'on pourrait se prendre pour un explorateur dans le vrai sens du terme. C'est à dire pouvoir trouver des endroits que même les concepteurs ne connaissent pas, et que le monde soit gigantesque.
Je sais, ça doit demander des algos de folie, mais c'est ça que je veux comme jeu, na !
C'est pour ça que frontier : elite 2 me fascine tant
Arena et Daggerfall permettent en effet cela... Certains donjons sont générés aléatoirement, ainsi que le décors extérieurs entre les lieux importants...
Tu peux mener une vie en parallèle à la quête principale, acheter une (des?) maison, un cheval, un bateau, etc...
Moi c'était Ultima 7. Je l'ai jamais fini, mais alors j'ai bricolé avec le cheat mod! J'ai créé des maisons, je me suis amusé à tenir un resto dans Britannia (j'avais enfermé la serveuse dans une pièce... ) J'arrivais à me marrer comme ça moi...
POUR LES CHANGEMENTS DE CD DANS UN JEU EN INSTALLATION FACILE (et pour Dosbox en général), IL FAUT FAIRE LA COMBINAISON DE TOUCHES CTRL F4.
NOTEZ QU'A CHAQUE DÉMARRAGE D'UN JEU INSTALLATION FACILE, UNE AIDE S'AFFICHE. MERCI DE LIRE AVANT D'APPUYER DIRECTEMENT SUR UNE TOUCHE POUR JOUER. CA PREND 5 SECONDES A LIRE ET CA ÉVITE DE CHERCHER UNE DEMIE JOURNÉE POUR TROUVER LA RÉPONSE.
Moi je dirai que de nombreux jeux d'aventures/action SF répondent aussi à cette définition:
Another World
Flashback (bon d'accord on peut pas vraiment se promener partout mais la balade en vaut quand même la peine)
LBA
plus récemment Outcast et Nomad Soul
et j'oublie Beyond Good and Evil
Dernière modification par Nogaret, 01 octobre 2004, 18h16.
another world??? Ca n'a strictement rien à voir!! C'est un jeu d'arcade ultra linéaire!!
Non, moi aussi je pense à daggerfall, morrowind, freelancer, privateer...
ultima 7 est tellement immense qu'il pourrait en faire partie. Après, si on le cite, on peut pense à plein de JDR vastes (comme fallout 2 par exemple) mais là on passe quand même dans des mondes immenses mais pas infinis.
POur diablo, c'est un jeu JDR/arcade à monde aléatoire, mais quand même trés directif....
Pour moi le plus proche de ce que tu cherches, c'est certainement morrowind...
Starcraft et warcraft ne correspondent pas trop a ce que demande del63
"On peut se promener partout, il y a des choses à voir, sans rapport avec une quête à faire. Je peux aller tout droit sans arriver au "bord du monde", ou alors pas avant un moment."
Bon d'accord Flashback et Another World sont linéaire mais sont originaux du fait même de leur univers!
Surtout dans Another où eric Chahi a créé un véritable monde extraterrestre féérique. Outcast reprend le même principe de l'humain pris au piège d'un monde parallèle .
Dans LBA le monde est intégralement extraterrestre(on joue un alien)ainsi l'Odyssée d'Abe(et suite) les 2 premiers étant en 2D avec une maniabilité proche de celle de Flashback.
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