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Panza Kick Boxing (ilss ont tous facile sauf Panza)
Si tu savais comme je l'éclatais le pauvre gus
En fait il faut passer un peu plus de temps à l'entrainement si tu veux le battre. Pas si dur.
Punch out (essayer de battre Tyson!)
En fait, faut juste resister aux premiers assauts (ceux qui te mettent KO au premier coup de poing) après c'est plutôt simple. A l'époque je le battais les doigts dans le nez. Mais c'est vrai que j'ai mis du temps avant d'y arriver.
R-Type sur ST
Aaaaaaah R-Type ! Les jeux où on arrive au boss et où l'ohn doit se retaper tout le niveau si on meurt. Jeu sans pitié quand même
attention, j'ai bien dit qu'ils étiaent diffcilie, pas infaisable...
pour Panza, je suis d'accord, mais bon j'ai quand même mis pas mal de temps avant de le battre.
pour punch out Tyson je le trouvais TRES dur, mais bon tu étais peut être meilleure que moi en effet je l'ai seulement battu aux points une seule et unique fois...
R-Type : chiant telllement c'atais enervant de recommencer depuis le début
par contre Weird Dreams, la personne fait le malin hein .... il était bien dur celui là ! :)
Personnellement je suis d'accord avec toi.
Je trouve que globalement la tendance s'est inversée sur PC depuis plusieurs années, à quelques exceptions près (Runaway par exemple ou Painkiller)..
Pas d'accord pour painkiller, j'ai réussi à le finir.... Et je suis pas douée pour ce genre de jeux
Donc il doit pas être si dur que ça ^^ (à part la fin en grosse grosse difficulté qui est un peu gonflante parfois, comme far cry d'ailleurs è_é )
J'ai tjs pas fini Tron 2.0, ni CoD, ni PoP ni Warcraft 3...mwais rien en fait
Je joue quand j'ai envie mais bon, je veux vite voir autre chose et ca arrive souvent que je laisse dormir tel ou tel jeu qques mois et puis un beau jour, pouf je le reprends
Voilà pourquoi je ne m'achète que 2-3 jeux par an lol
C'est parce qu'avant les jeux étaient plus dur et il fallait se battre pour les finir. Il y avait un vrai challenge.
Maintenant les jeux sont fait pour être terminé facilement, pour qu'on bloque le moins possible et qu'on passe vite au suivant.
Du coup dès qu'un jeu nous bloque un peu, on le lache. Enfin, c'est l'impression que j'ai.
Tiens ça me fait penser qu'il faut que je finisse le premier Prince of Persia Sand of Time (qu'il est facile quand même !) vu qu'il y a le deux qui sort bientôt.
pour punch out Tyson je le trouvais TRES dur, mais bon tu étais peut être meilleure que moi en effet je l'ai seulement battu aux points une seule et unique fois...
Ne t'inquiète pas, j'y ai passé du temps sur ce fumier ! Mais après, une fois que j'évitais facilement ses premiers coups, j'y arrivais sans peine. D'ailleurs, la première fois que je l'ai battu, j'ai pris une photo pour la montrer à mes potes parce que j'étais le premier à y arriver. Trop content !
Quand j'ai reassayé sur emulateur, je faisais moins le fier
On va pas trop revenir dessus, mais painkiller est un des FPS les plus faciles que j'ai fais. Même en mode cauchemar, je finis tous les niveaux avec beaucoup plus de vie qu'au départ. Faut aussi dire qu'il m'a tellement plu que je m'y suis mis à fond.
Perso, quand j'achète un jeu, je m'y mets un maximum, je mets un point d'honneur à le finir sans tricher, si possible en Hard. Une fois que je l'ai fini au moins 2 fois, je le refait en trichant, histoire de me prendre pour superman, juste pour le fun. Et puis je le lâche, je passe au suivant.
En fait, je me souviens quand j'étais + jeune, tous les jeux qui sortaient m'intéressaient, j'aurais aimé jouer à tout.
Maintenant, il y en a 4 ou 5 par an qui me font envie, et ceux là, je me les paye. Cette année, painkiller, doom 3, les sims 2 (pas encore acheté celui là, ça ne saurait tarder), Prince of persia si il est bien, half life 2.
J'ai adoré sorcery sur cpc464 et sorcery + sur ST. Je l'ai fini plusieurs fois.
J'ai effectivement trouvé cauldron 2 assez dur. Je ne l'ai fini qu'une seule fois
Mais le jeu infinissable parmis tous pour moi c'est "Live and let die" sur Atari ST.
On pilotait un hors bord et il fallait survivre aux pièges tout en ramassant des bidons de carburant. On finissait dans une grand ligne droite ou on voyait en décor de fond paralaxe la destination finale sans jamais pouvoir l'atteindre car il n'y avait plus de carburant à récuperer sur l'eau.
Ha, en ce moment ya Hack// qui est très dur aussi...
...Pour le porte monnaie!!! Un jeu en 4 parties, chuis sure qu'y a pas beaucoup de monde qui le finira (moi je m'acharne à trouver chaque bout en occas', mais même comme ça j'ai la sensation de me faire avoir... Mais bon, j'adore ce jeu ^^ )
Newzealand Story et Rainbow Island étaient deux jeux que j'aimais bien sur Amiga mais que je n'ai jamais réussi à finir... Les Turrican étaient pas mal dans le genre aussi.
Il y avait Space Hulk aussi, au bout d'un moment j'arrivais plus à gérer toutes les équipes en même temps.
Marrant, j'ai fini Solstice en trois heures la première fois que j'y ai joué... C'était l'année dernière
Bon ça ne veut pas dire grand chose, j'ai une longue expérience des jeux d'action/aventure en 3D isométrique (site en construction d'ailleurs). J'ai personnellement trouvé Solstice très jouable et suffisamment accrocheur pour justifier mon acharnement.
J'ai le souvenir que la plupart des jeux Spectrum (et micros 8 bits en général) étaient d'une difficulté surréaliste. Progresser dans Gryzor, Ghost 'n' Goblins, Zynaps, Commando (versions Spectrum) relevait pour moi de la mission impossible...
Oui, c'est bien ce jeu-là. A l'époque on avançait encore case par case, mais celui-là c'était une révolution, le changement de case était fluide, il y avait 2-3 étapes intermédiaires dans l'animation du mouvement.
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