Roland MT32: Ouaaaaahhhhhhhh !!!!!!!!!!!!!!!!!

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  • Kaminari
    Warlord


    • décembre 2003
    • 885

    #61
    Et tu as bien raison Victor, les afficionados du FM considèrent généralement Dune comme la meilleure partition AdLib (Classic ou Gold) jamais composée.

    J'en viens à la mauvaise nouvelle : je ne sais pas si Stéphane Picq s'est personnellement occupé de l'orchestration MT-32 (j'en doute), mais le fait est qu'elle n'est même pas digne des capacités du synthé de Roland. Déception ô combien cruelle qui s'explique probablement par le fait que très peu d'éditeurs français proposaient un support MT-32, lequel n'était importé dans l'Hexagone qu'au compte-goutte.

    Bref, Dune en MT-32 ne vaut vraiment pas le détour

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    • Hoagie
      Abandonwarriors


      • mars 2005
      • 4804

      #62
      Bonjour à tous !
      Suite à la lecture de ce topic, je viens d'acheter un Roland MT-32 pour la relier à ma Sound Blaster 16 (première mouture, avec la molette de volume) et j'ai quelques soucis. :confused:

      - Lorsque je relie la sortie MT-32 à l'entrée IN de la SB16, je n'entends rien sous DOS. Par contre, si je la connecte à l'entrée AUX de ma chaîne hi-fi, tout marche bien. La sortie IN est-elle activée par défaut sous DOS, faut-il passer par un switch ou un logiciel, ou serait-ce dû à un adaptateur 2 RCA -> 3,5 défectueux ?
      - A tout seigneur tout honneur, j'ai voulu tester le tout avec Day Of The Tentacle (version CD). Mais lorsque je sélectionne musique MT-32 et sons SB, je n'entends que la musique MT-32, il n'y a aucun bruitage ni voix. Si je remets tout en SB, cela marche comme avant. Y aurait-il un conflit, ou faut-il acheter une carte MPU-401 pour le MT-32 ?
      - La version CD de Sam And Max plante carrément si je choisis la musique en MT-32 ! Par contre, tout fonctionne nickel avec la version disquettes (musique MT-32 + sons SB)... :rolleyes:

      Toute aide sera la bienvenue, je vais tester avec d'autres jeux mais ce que j'ai déjà entendu est réjouissant...

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      • Kaminari
        Warlord


        • décembre 2003
        • 885

        #63
        Salut Hoagie,

        Quel processeur utilises-tu ? Es-tu sous DOS pur ? Dans tous les cas, il serait bon de mettre à jour tes versions CD avec les patchs dispos chez Lulu, qui corrigent des problèmes divers d'incompatibilité relatifs au son et la vitesse excessive des Pentioum.

        La SB16 comme interface MPU, c'est pas top. Elle ne gère pas le mode UART requis par un certain nombre de jeux de l'époque, et elle n'est même pas reconnue du tout comme interface MIDI par certains jeux et séquenceurs. Le problème est que ça fait un bail que je n'ai pas fait tourner un vrai DOS sur une bécane dédiée. Et vu que j'utilise maintenant une interface USB pour mon CM-500 sous WinXP...

        C'est loin toutes ces entrecouillades d'IRQ

        Vérifie tout de même que ta SB est configurée en port 220 IRQ 7. L'interface MPU doit logiquement se configurer seule par défaut sur le port 330 IRQ 2. Pour l'histoire du IN qui ne marche pas, c'est plutôt pas banal. Si tu en as la possibilité, essaie de connecter un autre périphérique dessus, genre baladeur, iPod, console de jeu... Sous Windows c'est simple, tu vérifies que le volume de l'entrée Line In est correct. Sous DOS, les volumes des I/O devraient être par défaut au max... :/

        Désolé de ne pas t'être plus utile.
        Dernière modification par Kaminari, 05 mars 2005, 03h35.

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        • Hoagie
          Abandonwarriors


          • mars 2005
          • 4804

          #64
          Envoyé par Kaminari
          Désolé de ne pas t'être plus utile.
          Détrompe-toi, tu m'as bien aidé, merci !

          - Concernant l'entrée IN, j'ai testé sous Windows, ça roule, je peux régler le volume et tout. C'est donc le volume IN qui est nul sous DOS. J'avais pas mal trifouillé les drivers et je ne peux plus utiliser SB16SET, j'essaierai de choper une SB16 moins vieille. M'enfin, ce n'est pas trop génant.
          - Pour Day Of The Tentacle, j'ai installé le patch CD, mais je n'avais plus que le son SB, même si je spécifiais Roland pour la musique ! :eek: Du coup, j'ai modifié le fichier BAT pour choisir Roland sur la ligne de commande, et miracle ! J'ai la musique Roland et les sons/voix SB. Vive la bidouille...
          - Pour Sam And Max par contre, rien à faire. J'ai remarqué que l'extension des fichiers audio est différente sur les versions floppy et CD. Soit la gestion du MT-32 de la version CD est foireuse, soit elle est beaucoup plus exigeante... :confused:

          J'ai testé le MT-32 avec Beneath A Steel Sky, ça sonne BIEN, et le jeu UTILISE certains bruitages de la ROM du MT-32, ce qui est une BONNE IDEE.
          Avec Larry 6, le résultat est excellent...

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          • Kaminari
            Warlord


            • décembre 2003
            • 885

            #65
            Aaah, c'est bien cool

            Sous Windows, l'idéal pour ne pas se prendre la tête c'est de passer par ScummVM et DosBox. Effectivement, les jeux Lucas nécessitent généralement l'argument r pour lancer le MT-32 (procédure évidemment inutile sous ScummVM). A noter que Loom et MI 1 ne permettent pas de jouer les musiques Midi et les effets SB simultanément.

            Concernant Sam & Max CD, je suis perplexe. Le fait est que la musique est en General Midi et non en Midi MT-32, mais elle peut probablement être jouée sur ce dernier par l'entremise d'un driver de type Roland.ims (normalement inclus sur les disquettes ou le CD). Peut-être que l'édition CD ne propose que le GM ?

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            • parazythum
              Barbarian

              • août 2003
              • 340

              #66
              La version CD de Sam & Max ne joue que des pistes audio il me semble ! Du moins, c'est ce que j'ai sur le mien... :rolleyes:
              Don't Bug Me !

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              • Victor
                Nettoyeur


                • mars 2004
                • 5316

                #67
                Euh à ma connaissance, il n'y a qu'une seule piste audio avec sam&max, c'est la chanson débile chantée par le nabot blond.
                Le reste c'est de la musique midi normale comme tous les autres lucas sauf loom cd, monkey island cd, full throttle, the dig (musiques digitales) et plus récents.
                Bon ben je vais aller nettoyer les pc !

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                • Zorbid
                  Illusion Cybernétouille


                  • septembre 2001
                  • 1683

                  #68
                  Il y a des pistes audio sur le CD de Sam et Max, mais elles ne sont pas utilisées par le jeu. Même la chanson de Conroy Bumpus, qu'on trouve pourtant sur le CD, est dupliquée dans les fichiers de données.
                  La modération est une bonne chose. Il ne faut pas en abuser...

                  Commentaire

                  • Hoagie
                    Abandonwarriors


                    • mars 2005
                    • 4804

                    #69
                    J'ai fouillé un peu à propos de l'entrée IN et j'ai compris: par défaut, elle et l'entrée OUT sont à 0 (sauf s'il y a une molette, évidemment). Sous DOS (je ne joue que sous DOS pur), c'est le programme SB16SET.EXE qui règle leurs volumes, et SB16SET.EXE ne fonctionne que si CTMMSYS.SYS et CTSB16.SYS sont chargés dans le CONFIG.SYS. J'avais préféré garder ma vieille SB16 (je trouve la molette plus pratique que le réglage soft) et j'avais viré ces programmes (ils bouffaient 26 ko de mémoire vive à eux deux !), d'où l'absence de son.

                    Sur ma version CD-Rom de Sam & Max, il y a 4 pistes audio. Les 2 versions du jeu (floppy et CD) proposent comme carte son (pour la musique) AdLib, OP4-FM, Roland, General Midi et None. Pourtant, le choix Roland fonctionne en floppy et plante en CD. Il faut savoir d'une part que la version CD utilise DOS4GW.EXE (pas la version floppy) et d'autre part que les extensions de certains fichiers ont changé:
                    SAMNMAX.SM0 (floppy) -> SAMNMAX.000 (CD)
                    SAMNMAX.SM1 (floppy) -> SAMNMAX.001 (CD)
                    *.MDR (floppy) -> *.MSD (CD) (drivers musiques)
                    *.WDR (floppy) -> *.WSD (CD) (drivers bruitages)
                    J'ai eu beau jongler avec les différentes versions (par exemple en lançant le SAMNMAX.EXE CD avec les drivers floppy renommés en MSD), rien à faire, et le patch ne change rien...

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                    • dagon
                      Villager

                      • mai 2003
                      • 34

                      #70
                      salut tous...

                      un peu nostalgique de ma MT32, que j'avais vendu à l'époque (hé oui) pour acheter une SCC1 (c'etait la carte roland TOP qui faisait du général midi ET de l'émulation MT32, sans supporter les reprogrammation completes (banque de son MIDI téléchargeable sur le dagon's lair, je me suis penché sur les émulateurs actuels).

                      bon, la version de canadian cow, et surtout celle du projet MUNT
                      est assez démente, quoique TRES LEGEREMENT inférieure à une vraie MT32.
                      Seul problème: récupérer la ROM (mon pote à qui j'avais vendu l'MT32 ne voulait pas trop que je déssoude la puce pour ripper les roms ). Bon, un tour sur la mule a réglé le probleme.

                      Bref je vous recommande ça... MUNT ne fait que rajouter un pilote MT32 sélectionnable dans les parametres sons MIDI de windows. Il suffit de le sélectionner, et au lieu de sortir la MIDI sur votre carte son traditionnelle, il utilise l'émulateur.

                      Et ça tourne sous dosbox, scummvm, et même vdmsound parait il...

                      quelles sont vos expériences à ce niveau ?

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                      • Victor
                        Nettoyeur


                        • mars 2004
                        • 5316

                        #71
                        J'avais déjà utilisé dosbox de canadiancow dès le début et c'était bluffant pour certains jeux.
                        Par contre il ne marche plus maintenant (j'ai rien fait pourtant).
                        J'ai donc voulu essayé Munt mais je ne parviens pas à l'installer comme il faut (impossible de le sélectionner dans les périphériques midi).
                        Pourtant j'ai tous les fichiers et je ne suis pas ce qu'on peut appeler un "débutant"
                        Je vais attendre une autre version
                        Bon ben je vais aller nettoyer les pc !

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                        • Kaminari
                          Warlord


                          • décembre 2003
                          • 885

                          #72
                          Salut Dagon,

                          On dit un MT-32 ; il s'agit d'un synthé, pas d'une carte externe. Et puis Munt, c'est déjà de la old news ici

                          CanadaCow et KingGuppy progressent lentement mais surement sur Munt, en particulier l'implémentation ScummVM puisqu'elle est plus souvent à jour que le driver stand-alone. La qualité de l'émulation dépend beaucoup de la puissance du CPU, lequel détermine le niveau de précision des partiels. Pour l'heure, Munt n'est pas comparable à un authentique module, mais les progrès ont été remarquables ces six derniers mois. Bref, ça commence à se présenter comme une sympathique alternative pour celui ou celle qui ne souhaiterait pas investir dans une installation plus coûteuse.

                          PS : la SCC1 n'est pas compatible MT-32 à proprement parler. Il s'agit d'un Sound Canvas SC-55 sur carte qui propose un mapping MT-32 vers GS classique (technique utilisée par ScummVM, VDMS, etc) en plus d'une banque de samples statiques issus du MT-32, qui évidemment ne servent à rien si le jeu utilise des patchs customs. C'est un peu comme de dire qu'on peut émuler le MT-32 avec des soundfonts Creative

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                          • Pseudopode
                            Membre tentaculaire

                            • août 2004
                            • 2245

                            #73
                            Envoyé par Kaminari
                            Et tu as bien raison Victor, les afficionados du FM considèrent généralement Dune comme la meilleure partition AdLib (Classic ou Gold) jamais composée.
                            Ca me fait penser qu'à l'époque où je possédais un AMIGA, certaines musiques étaient de bien meilleure qualité sur cette machine que sur un PC équipé d'une carte son AdLib ou Sound Blaster.
                            Mais certains possesseurs de PC ne voulaient pas le reconnaître.
                            Par contre, comme vous le soulignez, il est vrai que certaines musiques ont un meilleur rendu FM que MIDI.
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                            . DOSBox - http://clinique.jeuxvideos.free.fr/a...p?lng=fr&pg=10
                            . VDMSound - http://clinique.jeuxvideos.free.fr/a...p?lng=fr&pg=14

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                            • Picpic
                              Admiral


                              • août 2003
                              • 1884

                              #74
                              C'est un peu comme de dire qu'on peut émuler le MT-32 avec des soundfonts Creative
                              Mais on peut, non?

                              ...




                              Ca me fait penser qu'à l'époque où je possédais un AMIGA, certaines musiques étaient de bien meilleure qualité sur cette machine que sur un PC équipé d'une carte son AdLib ou Sound Blaster.
                              Mais certains possesseurs de PC ne voulaient pas le reconnaître.
                              On ne va pas ressortir la hache de guerre que les amigaïstes et les pcïstes ont enterré il y a plus de 10 ans?

                              - "à quand un Project X sur PC ?"
                              - "ah ouais? Et à quand des simulateurs de vols et des jeux de rôles Amiga aussi beaux que sur PC ?"
                              - "y'a aucun bon shoot'em up sur PC!"
                              - "l'amiga est super limité niveau couleurs!"
                              - "n'importe quoi, il peut en afficher 4096 via le mode HAM !"
                              - "ah ouais? alors pourquoi aucun développeur ne l'utilise dans ses jeux?"

                              que de souvenirs...
                              Dernière modification par Picpic, 25 mai 2005, 13h46.
                              a+

                              Commentaire

                              • Victor
                                Nettoyeur


                                • mars 2004
                                • 5316

                                #75
                                Bon courage pour émuler une MT32 avec des soundfonts.
                                Même avec de très bonnes, on reste très loin d'un MT32 réel ou émulé (scummvm ou dosbox ou gmunt).

                                Il est clair que l'Amiga et même le ST étaient largement supérieurs au niveau son que les cartes pc adlib.
                                La carte qui a changé cela est la soundblaster une fois qu'elle a vraiment été bien exploitée.
                                En effet, le mode "voix" a permis bien après le general midi (qui n'est pas de la gnognotte pourtant) d'obtenir de vraies musiques "qualité cd".
                                Comme l'espace de stockage n'était plus limitant avec l'arrivée du cdrom, les autres machines que le pc (ou les macs) ont mal suivi et ont disparu.
                                Bon ben je vais aller nettoyer les pc !

                                Commentaire

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