Roland MT32: Ouaaaaahhhhhhhh !!!!!!!!!!!!!!!!!

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  • Picpic
    Admiral


    • août 2003
    • 1884

    #76
    Bon courage pour émuler une MT32 avec des soundfonts.
    Euh... je disais ça pour rire, hein...
    a+

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    • Victor
      Nettoyeur


      • mars 2004
      • 5316

      #77
      Envoyé par Picpic
      Euh... je disais ça pour rire, hein...
      Moi pas (car il en faut du courage), mais j'avais compris
      Bon ben je vais aller nettoyer les pc !

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      • dagon
        Villager

        • mai 2003
        • 34

        #78
        Envoyé par Kaminari
        Salut Dagon,

        On dit un MT-32 ; il s'agit d'un synthé, pas d'une carte externe.
        pinailleur
        d'ailleurs ce n'est pas un synthé, si on doit être précis sur les termes, mais un expandeur je crois. Pis pour moi c'était MA petite boite noire...

        Envoyé par Kaminari
        Pour l'heure, Munt n'est pas comparable à un authentique module, mais les progrès ont été remarquables ces six derniers mois.
        hmouais, j'ai testé les 2, c'est très similaire, même si l'emulation n'est pas EXACTEMENT la même, on s'en rapproche beaucoup à ce jour. Bref, à mon avis dans quelques mois on ne pourra plus faire la différence... ok sur mon pc qui est assez rapide :-)

        Envoyé par Kaminari
        la SCC1 n'est pas compatible MT-32 à proprement parler. Il s'agit d'un Sound Canvas SC-55 sur carte qui propose un mapping MT-32 vers GS classique (technique utilisée par ScummVM, VDMS, etc) en plus d'une banque de samples statiques issus du MT-32
        bon OK, encore une fois, je n'ai pas été assez précis... mais la SCC1 que j'avais avait un mode "mt32" qui émulait la MT32 sans pour autant supporter les commandes sysex. Bref, ça émulait plus une LAPC1 qu'un MT32. Cela dit, rares étaient les jeux qui utilisaient les sysex (les jeux ORIGIN. Les Sierra ne reprogrammaient pas trop les instruments)...

        au fait pour info, la banque de son (soundfont) SCC1 est sur le dagon's lair, pour ceux qui veulent écouter les zikes GS réalisées à l'époque dans certains jeux, comme on pourrait l'entendre sur une SCC1...

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        • Kaminari
          Warlord


          • décembre 2003
          • 885

          #79
          Attends... La LAPC-1 est un MT-32 sur carte ISA qui supporte parfaitement les SysEx -- le seul soucis est qu'il faut rebooter le PC pour effacer la mémoire du synthé (à moins d'utiliser une commande reset de type F0 41 10 16 12 7F 01 F7).

          D'autre part, les jeux qui n'utilisent pas de patchs custom ne sont pas légion, il s'agit essentiellement des premières partitions MT-32. La plupart des titres post-1990 utilisent très abondamment les SysEx (en particulier les jeux Sierra).

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          • dagon
            Villager

            • mai 2003
            • 34

            #80
            negatif...

            essaye Ultima 7 avec une vraie MT32 et une LAPC1...

            les bruitages ne collent pas du tout sur la LAPC1 tandis que la MT32 c'est nickel...

            pareil avec les bruitages de tir de wing commander (2 je crois)...

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            • Kaminari
              Warlord


              • décembre 2003
              • 885

              #81
              Mais j'ai un "vrai" MT-32, ainsi qu'un CM-64, un CM-500 et une LAPC-1... et tu voudrais me faire croire que cette dernière ne supporte pas les SysEx ? J'ai moi-même manqué de précision dans mon précédent post : la LAPC-1 n'est pas un MT-32 mais un CM-32L, lequel dispose de 33 percussions supplémentaires.

              Je ne dispose pas de Ultima 7 et je ne comprends donc pas ce que tu entends par bruitages inadéquats. Les effets sonores sont-ils en MIDI ou AdLib/SB ? Dans ce dernier cas, il est possible que le problème que tu rencontres soit dû à un conflit d'IRQ entre les deux cartes ISA, qui ne se pose pas avec un module externe.

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