Definition de jeu lineaire ?
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Le Mog -
Disons qu'un FF, c'est linéaire au début, et une fois qu'on a l'airship (autrement dit, quand on est tout a la fin du jeu), on a enfin des quêtes secondaires. Ceci dit c'est vrai qu'il y a bien plus linéaire dans le genre.Envoyé par Le Mogles FF (bien que je les trouve très moderement linéaires comparé à d'autres RPG; dans FF t'as toujours la possibilité d'aller faire autre chose (genre une quete secondaire) au lieu de rester betement coincé dans une salle
Le terme linéaire/non-linéaire vaut plus pour les jeux d'aventure et RPG. On peut citer en jeux d'aventure non linéaire les Myst (possibilité de faire les mondes dans l'ordre qu'on souhaite), et en plus linéaire l'Amerzone ou Sybéria (surtout l'Amerzone d'ailleurs).
Pour d'autres genre de jeu, on pourra parler de linéaire/non linéaire pour un Quake-like, certains offrant un peu de liberté, ou même un jeu de stratégie (certains jeux offrent le choix des missions à effectuer par exemple).[URL=http://www.jokari.info]Jokari.info[/URL]
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Après t'as la semi linérarité comme on peut dire pour zelda snes par exemple ou tu as une série de quètes mais libre à toi de choisir celles que tu feras et celles que tu feras, dans n'importe quel ordre même si certaines sont primordiales.
On resident evil 3, tu dois accomplir un certains nombres de choses mais comme tu as un choix à chaque mauvaise rencontre qui te permet de visiter des lieux differents, celà te permet de ne pas connaitre toutes les entrailles du jeu avec une seule partie.
La plupart des jeux sont linéaires, beat, shoot, pf comme ça a été dit mais également les jeux d'aventure point & click, je pense nottament à operation stealth qui ne te permet aucune liberté.
En revanche ishar ou dune par exemple, même si certaines choses doivent être faites, permettent plusieurs chemins et options pour y parvenir ce qui laisse un sentiment de liberté au joueur
Blood
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