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Enfin la bande-annonce du film ! Et je dois dire qu'elle me rend encore plus impatient de le voir sortir sur les écrans français !
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NG! LE FILM SH!!!
Sur le coup j'étais hyper pas rassurée, et j'ai eu peur qu'ils fassent un massacre comme Resident Evil (j'aime ce film, mais je le trouve à 20 lieux de la série de jeux), Tomb Raider et autres Alone in the Dark...
Mais les images que j'ai vues m'ont l'air de coller bien! :eek:
Franchement j'ai hâte. Un peu peur d'être déçue, mais j'ai hâte!
Après tout les deux premiers SH restent cultissimes pour moi.
J'ai moins aimé le 3, et pas du tout accroché au 4 (pour son système, car l'histoire, comme toujours, m'a plu)
Trop trop envie de voir ce foutu film ^^
Question con: c'est sur PC,Silent Hill 2 inner fear? Avec le scénar bonus de Maria?
Je l'ai jamais acheté (trop cher de racheter un jeu pour un mini scénar) mais je me suis toujours demandé si ça en valait la peine...
Silent Hill 2 - Inner Fears est en fait la version XBox.
Sur PC il s'agit de Silent Hill 2 - Director's cut. Toutes deux incluent le scénario additionnel avec Maria.
Sur PS2 il existe Silent Hill 2 et semble-t-il Silent Hill 2 - Restless Dreams, cette dernière incluant elle aussi le scénario avec Maria.
Quant à savoir si cela vaut la peine de racheter l'une de ces versions, je suis partagé sur la question...
Si tu es réellement fan du jeu je te dirai oui, mais dans le cas contraire la dépense ne sera pas justifiée : l'aventure est réellement courte et nettement moins riche.
Dans la mesure où il semble que tu sois une fan, je te recommande fortement le DVD japonais Lost Memories - The art and music of Silent Hill. Il contient les bandes originales, les séquences de fin et les bandes annonces des épisodes I à III, ainsi que des galeries de photos (entre autres mais le reste est moins significatif).
Personnellement j'apprécie autant le second que le troisième Silent Hill, mais je dois avouer avoir été déçu par le quatrième :
- il lui manque l'âme des précédents épisodes selon moi,
- le système de déplacement est particulièrement mal pensé, différent de celui des précédents épisodes et bien moins intuitif,
- la maniabilité lors des phases d'exploration dans l'appartement laisse franchement à désirer,
- la durée de vie du jeu est artificiellement allongée par des allers et retours parfois inutiles,
- les fantômes sont des ennemis franchement pénibles à affronter à certains moments du jeu, bien qu'il soit possible d'en clouer au sol avec l'arme adéquate.
A noter que le jeu nous réserve quelques Sadako si je puis dire : il est dommage que l'effet de mode Ring se soit ressenti jusque dans ce jeu.
Maintenant pour ce qui est de l'adaptation de Silent Hill sur grand écran, j'ai bon espoir que Christophe Gans réponde aux attentes des fans : d'une part il est lui-même fan et il posséde une grande culture en matière de cinéma fantastique et d'horreur (il a d'ailleurs réalisé un segment du film Nécronomicon). De plus il semble s'être entouré d'une équipe solide pour le seconder, et d'excellents acteurs donc j'ai pris le parti d'être optimiste.
Resident Evil est sans conteste une mauvaise adaptation du jeu, et en lui-même je le trouve relativement moyen et truffé de maladresses. Si tu ne l'as pas déjà vu, je ne saurais trop te conseiller Zombie de George Romero. Pour beaucoup c'est LE chef d'oeuvre du genre, et je suis de cet avis. L'Armée des morts, remake de Zombie, s'est d'ailleurs avéré une bonne surprise car c'est un excellent film, une très bonne relecture moderne de son aîné.
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Je pensais que inner fear et restless dream avaient le même contenu?
Je suis très très TRES fan de SH, mais ça me parait tout de même cher pour ce que c'est :/
Ou je peux trouver Lost memories? Je ne connaissais pas du tout, et ça me fait baver d'avance o_o
Bon les films de zombies j'ai pas besoin de conseils, j'habite avec un fan
J'ai vu des tonnes de films de zombies... Mais j'adore resident evil le film malgré le fait que ça soit une adaptation pourrie, j'ai vraiment passé un très bon moment au ciné, et je fais partie de son club de défense avec indianagilles
Dernière modification par Selkys, 26 janvier 2006, 21h56.
Je pensais que inner fear et restless dream avaient le même contenu?
En fait d'après ce que je viens de voir il y aurait trois versions sur PS2 : Silent Hill 2, SH2 - Restless Dreams et SH2 - Director's Cut.
Je suis très très TRES fan de SH, mais ça me parait tout de même cher pour ce que c'est :/
Je sais bien, c'est vrai que pour moi qui ai acheté la version Director's Cut sur PC je n'ai pas à me poser la question. Financièrement il est clair que ce n'est pas du tout avantageux.
Ou je peux trouver Lost memories? Je ne connaissais pas du tout, et ça me fait baver d'avance o_o
Je sais que Play-Asia le vendait à une époque, j'étais tombé dessus par hasard en faisant des recherches car je ne m'y connais pas trop en sites de vente en ligne d'imports japonais. J'ai découvert Konci Japanimation à la même époque, auprès de qui j'ai commandé les B.O. des Silent Hill qui me manquaient. D'autres que moi sur le forum s'y connaissent sûrement davantage.
Bon les films de zombies j'ai pas besoin de conseils, j'habite avec un fan
J'ai vu des tonnes de films de zombies... Mais j'adore resident evil le film malgré le fait que ça soit une adaptation pourrie, j'ai vraiment passé un très bon moment au ciné, et je fais partie de son club de défense avec indianagilles
Arf !
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pour ajouter aux goodies Silent Hill , sur emule on trouve un bon reportage de la chaine Gameone sur les Game music dans les jeux vidéos japonais , avec un long interview du créateur des musiques de Silent Hill.
C'est intéressant de voir ces compositeurs au travail tel nobuo uematsu.
mots clés : gameone music
ou alors , essayer de rechopper ce reportage lors d'une redif sur gameone
J'avais vu le reportage sur Game One, il était super, et j'avais adoré ^^
Je ne sais plus si c'était dans ce même reportage, ou ailleurs, mais j'avais aussi vu un truc où ils expliquaient comment ils avaient créé certains montres (de SH2 je crois?)
Par exemple les monstres dont le haut du corps est une sorte de "paquet" ils se sont inspirés d'un mec de la boite avec une capuche, les mains dans les poches de son sweet, qui avançant en bougeant bizarrement sur le rythme de son walkman ^^
Je ne savais pas qu'ils avaient sorti Inner Fear sur PS2 (mais inner fear c'est pas le nom revu de restless dreams? Au passage je trouve restless dreams plus approprié).
Je verai si je peux pas l'emprunter à quelqu'un!
C'est quoi Director's cut? o_o Ya encore une différence avec Inner Fear?
Sinon moi j'ai pas mass goodies SH... J'aime tellement le jeu qu'il se suffit à lui même ^^ J'ai acheté les BO, les guides anglais (où ils expliquent une partie de 'lhistoire officielle et CA c'est bien), et... une tasse toute noire ou ya des trucs qui apparaissent quand on met du chaud dedans Mais je l'utilise jamais pour pas l'abimer, donc elle reste toute noire ^^
Je vais fouiner pour Lost Memories, au pire j'irai voir dans mon magasin d'import s'ils ont pas un tuyau. Et sinon je guetterai en occas' sur tous les sites que je connais :/
Lost Memories c'est sur quels SH au fait?
Parceque, comme je le disais, j'ai été hyper déçue de SH4... Un peu pour tout ce que cite pseudopode...
Je sais pas, au début j'ai bien accroché à l'idée de l'appart ou on regarde par tous les petits trous et tout mais... J'ai pas retrouvé l'âme de SH, l'envie d'avancer, l'histoire si horrible... Je saurais pas bien expliquer, à part les raisons déjà dites...
En même temps je l'ai pas fini, j'ai pas refait le jeu en protégeant la nana ça m'a trop faite chier. Et puis les fantomes dans l'appart aussi ça m'a énervée >_< Trop de stress tue le stress.
Bon, j'ai quand même eu quelques mini coups de flippe mais même ça, rien qui vaille les précédents... ça m'énerve beaucoup d'ailleurs!
Le 3 aussi m'a déçue, mais je sais pas pourquoi non plus... Pourtant il est bien, les persos sont chouettes, ya des moments où j'ai cru mourir de peur, et au moins on apprend vraiment une histoire top mais... Je pense que ce qui m'a manqué, c'est l'attachement aux autres persos qui rendait les deux autres jeux si horrible...
Dans le 1, j'avais vraiment peur pour Cherryl, et je ressentais ça, et
Spoiler Alert !
la mort de Lisa
est certainement la scène de jeu video qui m'a le plus foutue en l'air... J'étais là, impuissante devant ma console, aussi abattue que le perso, sur cette musique horrible... ARGH >_<
Même la relation entre dahlia et Alessa est atroce o_o
Dans le 2, la drôle d'histoire de Mary et la présence (et mésaventures) de Maria m'ont fait le même effet... Un malaise, la peur pour les autres... Sans compter que le scénar du 2 est hallucinant et que je suis rentrée dedans comme c'est pas possible du début à la fin ^^
C'est peut être ça qu'il me manque dans le 3, en fait...
Spoiler Alert !
Après la mort de Harry, qu'on n'a presque pas vu de toute façon
,
Heather n'est presque attachée à personne... Et je crois que c'est ça qui manque à l'histoire. Pas de liens fort entre les persos...
Et oui, j'suis tordue dans ma façon d'aimer les choses
Ca reste néanmoins un grand jeu aussi!
Je n'ai pas vu le reportage que vous évoquez, mais il faut dire que je n'ai jamais été un spectateur assidu de cette chaîne. J'avais d'ailleurs été déçu par l'émission consacrée à l'horreur dans les jeux vidéo.
J'ai fait des recherches complémentaires : Restless Dreams, Inner Fears et Director's Cut désignent la même édition, mais dans des pays différents. Quel sac de noeuds tout de même !
Donc pour résumer : Silent Hill II sur PS2 ne comporte que le jeu original et toutes les autres éditions incluent le scénario de Maria. Il n'y a pas de documentaire dans la version PC qui n'a pas eu la chance de sortir sur DVD.
En termes de goodies je n'ai pas moi non plus fait beaucoup d'achats : uniquement ce qui me semblait essentiel, à savoir les bandes originales du I au IV et le DVD Lost Memories (couvrant les Silent Hill du I au III).
Pour ton mug, tu aurais peut-être dû l'acheter en deux exemplaires : un que tu aurais conservé précieusement et l'autre que tu aurais utilisé quotidiennement. Mais ce genre de calcul peut parfois revenir cher.
Silent Hill II et Silent Hill III sont pour moi deux chefs d'oeuvre du genre, mais dont l'approche diffère, ne serait-ce que parce que leur histoire et le destin de leurs héros diffèrent.
Ceci dit je comprends que tu puisses préférer Silent Hill II car il fait davantage appel à notre sensibilité : son histoire est moins manichéenne, plus psychologique et plus riche sur le plan humain.
Dans la mesure où je n'ai jamais joué à Silent Hill, j'ai fait la découverte des mystères de Silent Hill III avec un regard totalement neuf à l'époque, ce qui était appréciable.
Heather n'est presque attachée à personne... Et je crois que c'est ça qui manque à l'histoire. Pas de liens fort entre les persos...
Je comprends, mais il est vrai qu'au cours du jeu elle n'est pas amenée à rencontrer de personnages auxquels elle pourrait s'attacher.
Pour en revenir à Silent Hill IV :
- l'emploi d'une vue subjective m'a déplu dès le départ, car elle m'a paru inadaptée à ce type de jeu, et les soucis de maniabilité n'arrangeaient rien,
- le scénario mais aussi son déroulement et sa mise en scène, les personnages ainsi que leur histoire et leurs relations, le côté action prépondérant... tout cela contribue selon moi à ce que le jeu ne posséde pas l'âme des précédents épisodes. Il n'est certes pas dénué de certaines qualités, mais pas de celles qui faisaient tout l'attrait de ses aînés,
- difficile de s'attacher à Henry comme il était possible de s'attacher à James ou Heather, et notamment en raison de l'emploi d'une vue subjective. Cela renforce l'idée que ce personnage n'a pas d'indentité propre dans le jeu car il vit à travers nos yeux chaque fois qu'il est de retour dans son appartement. Le but était vraisemblablement d'impliquer davantage le joueur, mais cela a eu l'effet inverse pour moi : je trouve maladroit de passer en vue subjective lorsque 80 % du temps le personnage est en vue à la troisième personne,
- la possibilité de pouvoir regagner l'appartement à différents points du jeu brise son rythme et nuit à sa cohérence générale, c'est un parti pris que je ne trouve pas judicieux même si cela s'avère salutaire dans certaines situations difficiles. Ce serait comme faire un cauchemar dont il serait possible de se réveiller sur commande pour le reprendre plus tard,
- les cinématiques sont ici davantage destinées à faire peur ou créer le malaise qu'à servir véritablement l'histoire, et je trouve cela dommage. L'impression que j'en ai est que le sensationnel prime davantage dans cet épisode, la forme au détriment du fonds en quelque sorte,
- le nombre trop important de fantômes, leur invulnérabilité, les incessants va et vient à faire d'un point à l'autre du jeu nuisent à l'immersion du joueur et rendent l'ensemble parfois difficile et pénible à jouer... voire même lassant,
- les lieux visités semblent manquer de diversité car il faut les parcourir une nouvelle fois dans la dernière partie du jeu,
- il n'y a pas de transition ou de lien entre ces lieux, le passage de l'un à l'autre ne se fait pas de manière cohérente. Cette idée du point central qu'est l'appartement renforce trop le côté arcade du jeu,
- en ce qui concerne les fantômes et autres manifestations surnaturelles dans l'appartement, tout comme toi cela m'a particulièrement agacé : je n'ai compris que tardivement qu'il fallait les exorciser à l'aide des bougies. Et même en le sachant, ce n'était pas sans difficultés : jusqu'où s'approcher sans danger ? où poser exactement la bougie pour qu'elle soit efficace ? Perdre inutilement des points de vie et des bougies lors de ces phases est particulièrement décourageant,
- moi non plus je n'ai pas été en mesure de sauver Eileen, le combat final étant assez ardu, sans compter que si l'appartement n'a pas été suffisamment exorcisé cela n'est pas sans influence sur la fin du jeu.
Une chose est certaine : tout comme toi je ne crois pas avoir envie de refaire le jeu malgré tout. Je préfère nettement refaire le II et le III afin de débloquer toutes les fins/bonus qui me restent à découvrir (prochaine étape : voir la fin du chien dans Silent Hill II).
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J'aimais bien, moi, l'idée de l'appart à la première personne où on revient souvent.. Mais le voir complètement envahi par les fantomes m'a trop énervée, il n'y avait plus aucun endroit tranquille, et la difficulté soudaine m'a pourri le jeu -_-
Pis pas assez de choses à voir à travers tous les petits trous m'a trop saoulée!
Pourtant c'était bien parti avec, au dabut, le balayeur dans le couloir qu'on prend au début pour un monstre ^^
Sinon, pour le 3, je pense que le fait de ne pas avoir fait le 1 doit en effet faire plus apprécier.
Pour moi, ayant fait... fouya... Je ne sais pas combien de fois le 1... Le 3 ne m'a pas apporté beaucoup de nouveautés dans l'histoire. J'ai deviné presque tout de suite qui était heather et ce qu'ils voulaient faire d'elle, et il y a juste eu deux ou trois petites choses dans l'histoire qui, du coup, on été nouvelles pour moi...
Ca a fait un peu remake à mes yeux, et ça m'a embêtée... Cela ajoutée au peu de relations entre les persos dont on parlait, même si j'ai profité agréablement de ce jeu, il n'a pas réussi à me marquer comme les deux premiers!
Malgré son age, tu devrais peut être essayer de faire le 1? Moi c'est clairement celui qui m'a le plus pris aux tripes... Mais en même temps, je l'ai fait à son époque et sans connaitre du tout SH :/
Mon plus grand moment de Silent Hill: la prison du 2... L'immense salle extérieure où il ne se passe... rien.
Tant de trouille pour si peu d'action, jai trouvé ça grandiose... Et j'étais terrifiée
J'aimais bien, moi, l'idée de l'appart à la première personne où on revient souvent.. Mais le voir complètement envahi par les fantomes m'a trop énervée, il n'y avait plus aucun endroit tranquille, et la difficulté soudaine m'a pourri le jeu -_-
C'est vrai qu'au bout d'un moment le jeu ne laisse plus beaucoup de répit.
Malgré son age, tu devrais peut être essayer de faire le 1? Moi c'est clairement celui qui m'a le plus pris aux tripes... Mais en même temps, je l'ai fait à son époque et sans connaitre du tout SH :/
En fait j'avais commencé une partie après avoir fait le II et le III, mais je m'étais arrêté dans l'école : je trouvais la difficulté générale trop élevée. Entre les ennemis qui sautent et qui volent, j'avais vraiment du mal à gérer efficacement la situation.
De toute manière je n'étais pas suffisamment préparé pour affronter les dangers de l'école : je manquais de soins et de munitions, les monstres qui déambulaient dans la cour ont fini par avoir raison de moi.
J'essaierai peut-être de m'y remettre un jour, mais j'avoue avoir été découragé à l'époque, bien que j'ai apprécié les quelques heures passées sur le jeu.
Mon plus grand moment de Silent Hill: la prison du 2... L'immense salle extérieure où il ne se passe... rien.
Tant de trouille pour si peu d'action, jai trouvé ça grandiose... Et j'étais terrifiée
C'est vrai que ce moment du jeu est grandiose : une vaste cour délimitée par des murs très éloignés les uns des autres, l'obscurité et le silence le plus total... Comme beaucoup, je pense que tu as hésité à avancer la première fois, pour finir par longer les murs... ce que je suis le premier à avoir fait.
Pour ma part les lieux que j'ai préférés sont les appartements de Wood Side/Blue Creek, l'hôpital Brookhaven, la prison de Toluca et le couloir rempli de papiers journaux à la sortie du labyrinthe (avant de retrouver Angela aux prises avec son "père").
Les passages qui ont été les plus marquants pour moi sont :
- la première apparition de Pyramid Head dans les couloirs des appartements de Wood Side/Blue Creek... immobile, silencieux, faisant face à James et séparé de lui par une simple grille...,
- la seconde apparition de Pyramid Head où James se voit contraint de se cacher dans un placard avant que celui-ci ne finisse par deviner sa présence et s'approcher de lui,
- une scène pourtant anodine mais que je trouve formidablement mise en scène : celle où James tente d'attraper une clef située derrière une grille et que Laura, surgissant de nulle part, repousse hors de sa portée. Les jeux de lumière sont tout simplement fantastiques,
- Pyramid Head poursuivant James et Maria dans les couloirs de l'hôpital Brookhaven tentant de rejoindre un ascenseur et qu'ils sont séparés,
- les retrouvailles de James et Maria dans sa cellule après la sortie du labyrinthe,
- la révélation du destin de Marie à l'hôtel Lake View,
- le départ d'Angela remontant les marches de l'hôtel au milieu des flammes. D'ailleurs je trouve cette scène particulièrement bien pensée lorsque l'on considère qu'Angela monte vers le ciel tandis que les escaliers prennent feu, normalement associés à l'enfer qui se situe sous la terre.
Argh... Reparler de ces jeux donne une furieuse envie de les refaire.
Tout comme la série Mystères à Twin Peaks, Silent Hill II fait partie de ces chefs d'oeuvre dont il serait possible de parler des heures durant !
Sans compter toutes les questions que pose le jeu et qui n'ont pas nécessairement de réponse, ce qui n'est pas sans charme.
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Pour SH1, fais le éventuellement en facile C'est trèèès facile, et tu profites bien de l'histoire ^^
Pour SH2, mon moment de flippe, je te l'ai dit, c'est cette grande salle... Et non j'ai pas longé les murs, j'ai foncé tout droit! Mais j'osais pas monter sur la potence
Ma scène préférée reste la plus célèbre, celle ou Maria parle à James à travers les bareaux... trop chelou...
Ce qui m'a mis le plus mal à l'aise! Tête de pyramide qui attrape un des monstres, on dirait qu'il le viole c'est horrible (quand james est dans le placard).
Grosse flippe en jeu: quand on entend une sorte de respiration de "Dark Vador" dans le couloir de l'hosto, j'osais plus bouger >_<
Enfin bref, plein de moments forts... Mais mon plus grand moment de Silent Hill c'est dans le 1... Ou je me suis... projetée à fond dans l'état d'esprit du perso o_o
Je profite de ce sujet pour mettre mes impressions sur Silent Hill 3. N'en déplaise à Selkys, j'ai complètement zappé le 1. J'ai bien essayé (je précise que je joue sur PC) mais c'est vraiment trop moche et trop rigide, ce qui ne permet pas d'apprécier le jeu (je me suis arrêté un peu après être passé dans l'école alternative). J'ai donc lu une solution où les évènements étaient retranscrits pour pouvoir me plonger dans le 3 (vu que c'est la suite du 1). Je viens d'arriver dans la ville de Silent Hill (j'en suis donc à peu près la moitié du jeu à ce que j'ai pu lire ici ou là) et pour l'instant, je suis un peu déçu à vrai dire. La réputation de "jeu à rendre mal à l'aise" me semble un peu usurpé. Bon, je vous accorde que je n'ai pas fais grand chose pour l'instant mais c'est ma première impression.
En plus de ça tout le côté "jeu" me semble extrèmement basique (l'exploration est vraiment réduite à sa plus simple expression et très linéaire, les énigmes sont soient très simples, soient capilotractées).
Reste le scénario et la réalisation, tout à fait sublimes. Quand je parle de réalisation, il s'agit tout à la fois de la réalisation technique (avec l'anti-aliasing et l'anisotropic activés par le biais des drivers de la carte graphique), que des cadrages. Les personnages notamment sont à tombés. Arriver à faire passer autant d'émotions à travers un visage numérique c'est très très rare ! Mais là, vous avez qu'une envie, c'est de prendre Heather dans vos bras et de lui dire "Ca va aller, ne t'en fait plus, je vais te sortir de là".
Bref, Silent Hill 3 a beaucoup de défauts mais c'est vrai qu'on est irrésistiblement poussé par l'enviede savoir comment tout ça va se terminer.
Une fois que j'aurais bouclé de 3, je me plongerai dans le 2. Je vous tiendrais au courant si mon avis évolue.
"Attention, il suit un régime très strict ! Il mange de tout, n'importe quand et surtout en très grosse quantité ! Et enlevez lui le rose du jambon, il n'aime pas ça."
Je pense qu'il faut une sacré dose de surmontage de la technique pour jouer à SH1 aujourd'hui... A mon avis, pour vraiment en profiter à bloc, il faudrait avoir eu la chance de le faire à l'époque de sa sortie, et d'y rejouer... Le découvrir est difficile, je l'admet. c'est bien dommage! Ce jeu mériterait un relooking à la resident evil tant il mérite d'être découvert!
Mais je comprend que son aspect technique puisse hélas rebuter aujourd'hui T_T
Sinon c'est marrant, moi Heather j'avais plus envie de la secouer et de crier "OH BOUGE TOI BORDEL!!!" ^^
Mais je suis comme ça avec tous les héros... Ce ne sont pas eux qui me touchent, mais plutôt les personnages secondaires...
Dans le 1, je trouvais Harry amorphe, mais je voulais vraiment sauver "ma" fille, aider Cybil à sortir de là, voir le bout du tunnel pour Lisa...
Dans le 2, j'avais envie de jeter cet incapable et dépassé James... Mais il y avait Maria, je pouvais pas la laisser là! Et l'insupportable mais innocente Laura... Et l'incompréhensible Angela... Les pauvres, je voulais pas partir sans m'assurer qu'elles iraient bien!
Dans SH3, je n'ai pas retrouvé ça, en fait, je ne me suis pas attachée aux personnages secondaires... Peut être justement parceque pour une fois, le personnage principal est vraiment important? Et comme je n'ai pas réussi à m'y attacher, la sauce a moins prise pour moi!
Moui, c'est pour ça en fait que j'aime tant SH 1 et 2... Parceque je pouvais pas quitter le jeu sans "les" aider, sans savoir ce qu'"elles" deviendraient. Parceque j'étais dedans, que j'avais peur pour ces personnages, et que leurs histoires horribles me touchaient et me faisaient souvent mal au coeur!
En fait... Je voulais bouger ces satanés héros pour qu'ils les aident plus, et plus vite, plus efficacement!
J'ai pleuré sur une scène de SH1, juste deux larmes, mais j'ai ensuite beaucoup tremblé!
Je crois que je "vivrai" jamais autant des jeux videos...
Ceci dit, SH1 et 2 s'attachent à des thèmes qui me touchent finalement plus que SH3, un peu plus mystique, et ça y fait certainement beaucoup!
Enfin, reste que le 3 est aussi une grande oeuvre. Même s'il ne m'a pas autant accrochée, je suis persuadée qu'il peut être l'opus préféré de certains!
Mais bon, je suis une éternelle tordue... Je n'aime pas les histoires, j'aime les personnages! Le livre le plus extra au niveau de la trame ne me plaira pas si son personnage principal ne me touche pas (comme le cycle de Wang)... tout comme la plus nulle à chier des histoires me transportera si j'arrive à m'éprendre d'un personnage (exemple: Lancedragon)
Fiou... Je suis tordue... C'est surement pour ça que j'aime Silent Hill... Et que j'ai rarement le même avis que les autres dessus ^^
J'en suis toute pas remise, purée, ils ont fait un film VRAIMENT tiré d'un jeu o_o
Ya la musique, ya les lieux, ya les situations!
Ya les persos et l'histoire bien que ce soit pas tout à fait les mêmes noms et rôles O_O
Purée...
Je m'en remet pas o_o
Ya tête de pyramide... Ya les infirmières, le monde alternatif, l'école, les deux versions de la petite fille, les non morts, ya...
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