Metal Gear Solid le film?!

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  • Groovykid
    Banned

    • août 2001
    • 11165

    #31
    Envoyé par Lord Seb
    Idem.
    Personnellement, je comprends vraiment pas l'intérêt de s'extasier devant les cinématiques d'un jeu.
    parce que les images de synthèses et les effets numériques sont nés de l'informatique !

    Maintenant , on est blazé , mais a l'époque de Tron et Dragon's Lair , c'était quelque chose !
    Dernière modification par Groovykid, 07 juin 2006, 22h53.

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    • Selkys
      Donotwant


      • août 2001
      • 7049

      #32
      Bein paske c'est super joli ^^
      Moi j'aime bien les belles cinématiques, j'me lasse pas de regarder l'intro de wow par exemple...
      Mais bon... Vu comme je peux tomber en contemplation devant certains dessins pendant de longues minutes...

      Mais c'est sûr qu'aussi belle soit la cinématique ça veut pas dire que le jeu sera bien: juste qu'ils savent faire de belles cinématiques
      Url sweet url => selkys.fr <=

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      • Indianagilles
        Tatatan taaaaaaaaa !


        • avril 2001
        • 7713

        #33
        Si c'est court, ça va, sinon, ça me saoule vite.

        Je dois également dire que les images de synthèses, aussi belles soient-elles, me laissent de plus en plus de marbre. Je regrette l'époque où l'on employait des acteurs réels comme dans les Wing Commander ou Under a Killing Moon. Ca faisait peut-être plus "cheap", mais les acteurs en chair et en os parvenait à me faire transmettre des émotions que je ne retourve presque jamais dans les images de synthèses.
        Cherchez pas, je sais que je suis l'un des rares à penser ça.
        Mon Blog Special LUPIN III :
        http://lupiniii.over-blog.com/
        Mon blog perso :
        http://indianagilles.over-blog.com/
        Ainsi que mes adaptations de Monkey Island, Indy Fate of atlantis, Loom et KGB en romans :
        http://livres.abandonware-france.org/

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        • batteman
          Compte archivé

          • septembre 2004
          • 154

          #34
          L'intérêt de la vidéo de MGS4 diffusée à l'e³, c'est que les MGS n'ont jamais eu de cinématique ! Toutes les séquences narratives, nombreuses certes, utilisent toujours le moteur du jeu !

          Voilà qui peut donner une idée de ce que la PS3 a dans le ventre.

          --
          /me se prendra une PS3 pour ce jeu.
          [img]http://batteman.free.fr/amiga/ai/consoles.png[/img]
          [url=http://pernoteam.free.fr]Amiga et Pegasos Rulez!![/url]
          [b]L'[url=http://www.annuaire-amiga.org]Annuaire Amiga & Pegasos Francophone[/url][/b] | Et c'est gratuit ! ;)

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          • Selkys
            Donotwant


            • août 2001
            • 7049

            #35
            En fait Indiana, c'est vrai que les persos ne "dégagent" rien en images de synthèses... Mais moi ce qui me fait vibrer, c'est tout ce qui se passe dans une cinématique... Je suis bon public et je le cache pas, mais pour reprendre la cinématique de wow: voir sur une musique aussi héroïque un enchainement de scène spéctaculaires, une nana sauter de super haut en se changeant en panthère, un tauren faire une magie délicate pour passer sur un plan d'hiver avec un chasseur qui regarde un méga paysage, avant de passer dans des scènes de combat de ouf... O_O
            Moi ça m'impressionne, et ça me transporte dedans ^^

            Bref, j'aime bien les cinématiques spectaculaires ^^

            Pis après ça dépend de la mise en scène hein... Grim Fandango, avec sa 3D à deux balles, a réussi à me faire verser une larme avec une cinématique -_- ("Manny... Est ce que j'aurais eu une chance?")
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