Ressortie de Lucasarts

Réduire
X
 
  • Heure
  • Afficher
Tout nettoyer
nouveaux messages
  • G***
    Compte archivé

    • avril 2007
    • 17

    #61
    J4ai enfin tout reçu voici le détail et les différentees compatibilités :


    Full Throttle, ok vista mais animations saccadées, pas d'install, graphismes "lissés"
    The Dig, ok vista mais animations saccadées, pas d'install, graphismes "lissés"
    Sam & Max Hit the Road, ok vista mais animations saccadées, pas d'install, graphismes "lissés"
    Monkey Island 3, ok vista mais animations saccadées et bug graphiques (couleurs), mode compatibilité obligatoire et difficulté avec directX semble-t-il
    Monkey Island 4, ok vista mais mode compatibilité obligatoire, bug son chez moi (pas de voix)
    Grim Fandango , ok vista mais mode compatibilité obligatoire, bug son chez moi (pas de voix)
    Star Wars Racer, ok vista mais mode compatibilité obligatoire, bug graphiques en pagaille mais c'est très aléatoire d'une partie à l'autre :confused:

    Au final je suis déçu, je pensais profiter de ces jeux tranquilement sur mon pc de tout les jours mais du coup je suis quand même obligé d'allumer mon pc sous 98 pour en profiter pleinement. Sous 98se ils tournent tous nickel.

    Pour info, la collection est plus grande en UK, et d'autres titres sont sortit comme rogue leader, indy en 3D ou Dark Forces 2
    Chez nous elle comporte par contre des titres récents comme Battlefront par exemple.
    Dernière modification par G***, 10 mai 2007, 09h08.

    Commentaire

    • n***
      Compte archivé

      • mai 2007
      • 37

      #62
      Envoyé par Geed Voir le message
      J4ai enfin tout reçu voici le détail et les différentees compatibilités :


      Full Throttle, ok vista mais animations saccadées, pas d'install, graphismes "lissés"
      The Dig, ok vista mais animations saccadées, pas d'install, graphismes "lissés"
      Sam & Max Hit the Road, ok vista mais animations saccadées, pas d'install, graphismes "lissés"
      Monkey Island 3, ok vista mais animations saccadées et bug graphiques (couleurs), mode compatibilité obligatoire et difficulté avec directX semble-t-il
      Monkey Island 4, ok vista mais mode compatibilité obligatoire, bug son chez moi (pas de voix)
      Grim Fandango , ok vista mais mode compatibilité obligatoire, bug son chez moi (pas de voix)
      Star Wars Racer, ok vista mais mode compatibilité obligatoire, bug graphiques en pagaille mais c'est très aléatoire d'une partie à l'autre :confused:

      .
      qu'est ce que t'apelle graphisme lissé ??? ça veut dire qu'ils ont été retouché pour ne pas avoir un rendu trop pixellisé ??? un graphisme moins démodé ? y a moyen d'avoir une impression d'écran ?
      merci

      Commentaire

      • DePhil
        Banned

        • mai 2006
        • 1184

        #63
        Moi, c'est le "OK Vista mais…" suivi d'une liste de limitations, qui me laisse quelque peu rêveur sur ce que nous sommes capable d'accepter.
        Je crois me souvenir qu'à l'époque, tous ces jeux fonctionnaient dans leur pleine et entière territorialité.
        Pas de chance: entretemps, l'évolution à fait son œuvre…

        Commentaire

        • G***
          Compte archivé

          • avril 2007
          • 17

          #64
          Envoyé par DePhil Voir le message
          Moi, c'est le "OK Vista mais…" suivi d'une liste de limitations, qui me laisse quelque peu rêveur sur ce que nous sommes capable d'accepter.
          Je crois me souvenir qu'à l'époque, tous ces jeux fonctionnaient dans leur pleine et entière territorialité.
          Pas de chance: entretemps, l'évolution à fait son œuvre…
          En attendant je savais à quoi m'en tenir avec vista :blase:
          Sur mon PC "ancien" (quoique 500mhz et 384mo de ram je trouve pas ça ancien, enfin bref c'est pas le sujet) ils fonctionnent tous nickel sans aucun problèmes (et sans saccades !), sous XP j'ai essayé Dig et Grim et ils ont marchés sans soucis non plus. Le truc c'est qu'ils ne sont pas indiqués "compatible vista" sur les boites, faut acheter en connaissance de cause ! Mais bon, c'était surtout l'occasion pour moi de me refaire les lucasart car je ne les avais pas tous.

          A part ça, j'entends par "Graphismes lissés" qu'ils ont appliqué un filtre type "super eagle 2xsai machin" semblable à celui de scummvm ou autres émulateurs.
          Entre nous je suis un peu perplexe sur un point : Comment savoir si ils ont pondu leur propre interprêteur ou si ils ont réutilisé scummvm ? Non parcequ'il est fait nulle part mention de scumvm et je trouverais ça malhonnête voir illégal de l'utiliser de cette manière !

          Commentaire

          • n***
            Compte archivé

            • mai 2007
            • 37

            #65
            et donc je peux me brosser pour avoir ma capture d'écran afin de me rendre compte du résultat ? ^^

            Commentaire

            • G***
              Compte archivé

              • avril 2007
              • 17

              #66
              Envoyé par naamlock Voir le message
              et donc je peux me brosser
              oui Martine

              Non sans rire, c'est moyennement bien vu de lancer Sam et Max au taf
              Voilà un chtit comparatif avec ce jeu parceque j'ai les deux versions :
              http://z1.zod.fr/z/sametmax-koc.html
              ça se passe de commentaire même si personnellement je regrette ce choix.
              ( c'est pareil sur the dig et full throttle, curse par contre echappe à ce traitement)
              Dernière modification par G***, 15 mai 2007, 20h42.

              Commentaire

              • Zappy
                La vie, l'univers et le reste


                • juillet 2005
                • 4116

                #67
                Envoyé par Geed Voir le message
                Entre nous je suis un peu perplexe sur un point : Comment savoir si ils ont pondu leur propre interprêteur ou si ils ont réutilisé scummvm ? Non parcequ'il est fait nulle part mention de scumvm et je trouverais ça malhonnête voir illégal de l'utiliser de cette manière !

                Je ne suis pas assez calé pour te répondre, mais le filtre graphique était déjà en place sur la compilation de 2003. Et Curse n'a a priori pas autant besoin d'être lissé que Full Throttle ou The Dig (enfin, c'est mon goût, j'aime bien cet aspect lissé, faisant très BD pour moi).

                Quant à ScummVM et son utilisation hypothétique pour cette ressortie, connaissant Lucasarts, ils doivent pouvoir le faire sans problème (un cas similaire s'est produit récemment avec les Sierra et Dosbox).
                " - La turlutte, c'est pour offrir ?
                - Non, c'est pour moi ! "

                Club de la Batte Cloutée

                Commentaire

                • n***
                  Compte archivé

                  • mai 2007
                  • 37

                  #68
                  Envoyé par Geed Voir le message
                  oui Martine

                  Non sans rire, c'est moyennement bien vu de lancer Sam et Max au taf
                  Voilà un chtit comparatif avec ce jeu parceque j'ai les deux versions :
                  http://z1.zod.fr/z/sametmax-koc.html
                  ça se passe de commentaire même si personnellement je regrette ce choix.
                  ( c'est pareil sur the dig et full throttle, curse par contre echappe à ce traitement)

                  merci Monique , trop sympa ^^

                  Commentaire

                  • a***
                    Compte archivé

                    • mai 2007
                    • 5

                    #69
                    ***message déplacé dans le forum Aide de jeux/problèmes techniques ***
                    Dernière modification par a***, 17 mai 2007, 20h46. Motif: posté dans le mauvais forum, déplacé

                    Commentaire

                    Chargement...