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  • Mendo

    #211
    Ah non la plus connue c'est la version Super Nintendo.

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    • Indianagilles
      Tatatan taaaaaaaaa !


      • avril 2001
      • 7713

      #212
      Surement pas. Flashback est un peu typé Megadrive pour les consoles et Amiga pour les ordis. La version Super Nintendo est sortie bien plus tard (un an plus tard me semble-t-il) et elle est un peu moins fluide me semble-t-il (par contre les saves sont plus rapides de mémoire).
      Tu verras d'ailleurs que les différentes reviews des joueurs du net évoquent à 90% la version Megadrive.

      Perso j'ai fait les version Megadrive, Amiga, Super Nes et 3DO. La version Amiga était compatible avec le pad megadrive, c'était un régal mais il me semble que les cut scènes étaient moins nombreuses (où qu'il fallait une extension de mémoire pour les avoir). La version Megadrive était parfaite, la super Nintendo m'a moins marqué car je l'ai eu bien plus tard. A part la couleur du T-shirt, il n'y avait pas vraiment de différence. Pourtant elle me semblait moins agréable à jouer. Peut-être que la maniabilité était un peu plus rigide mais rien n'est moins sûr.
      La version 3DO était quasi identique aux autres sauf les cut scènes en image de synthèse. J'y ai repassé un bon gros moment dessus aussi. Elle est sortie bien plus tard aussi mais c'était un plaisir d'y rejouer après une pause d'un an ou deux.
      Dernière modification par Indianagilles, 29 décembre 2009, 20h25.
      Mon Blog Special LUPIN III :
      http://lupiniii.over-blog.com/
      Mon blog perso :
      http://indianagilles.over-blog.com/
      Ainsi que mes adaptations de Monkey Island, Indy Fate of atlantis, Loom et KGB en romans :
      http://livres.abandonware-france.org/

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      • barbarian_bros
        Evil is Good


        • octobre 2007
        • 9443

        #213
        La version Philips CD-i reprend aussi les cinématiques en images de synthèses, tout comme la version PC-CD (et je suppose que la version Mega-CD aussi).
        A l'époque (1992) je n'avais qu'un AtariST à la maison et je me rappelel surtout de la sortie des versions Amiga et PC et de leurs innombrables previews dans Gen4 et Joystick. (j'étais très déçu après l'annulation de la version Atari).
        Les versions consoles sorties plusieurs mois ou années après ne m'ont jamais intéressé. Surtout que les cinématiques 3D des versions CD sont un modèle dans le genre 'horreurs à éviter'.
        La version Amiga nécessitait effectivement 1Mo de RAM pour fonctionner correctement (comme pour la plupart des 'gros' jeux sortis après 1990).

        D'après Mobygames on a :
        1992 : Amiga, PC (disquettes)
        1993 : 3DO, Megadrive, SNES
        1994 : CD-i, PC (CD), Sega-CD
        1995 : Jaguar, Mac
        "Do you know what "nemesis" means? A righteous infliction of retribution manifested by an appropriate agent. Personified in this case by an 'orrible cunt... me."
        Brick Top, Snatch, 2000

        Ma collection de jeux

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        • Indianagilles
          Tatatan taaaaaaaaa !


          • avril 2001
          • 7713

          #214
          La version PC avant la version megadrive ? C'est sûr ça ? Il me semble que la version Megadrive a talonné de peu la version Amiga et que la version PC fut tardive (un peu comme la version Snes). Et la version 3DO est sortie bien plus tard que les autres versions aussi. Bien après la version Amiga, Megadrive ou Super Nes. Après, quand on est plus jeune quelques mois peuvent aussi paraitre des années mais la version 3DO serait plutôt de 1994 je pense, soit deux ans après les premières versions.

          Sinon j'aimais bien les images de synthèse. A l'époque ça en jetait pas mal quand même. Maintenant, ça a moins bien vieilli que le reste.
          Dernière modification par Indianagilles, 30 décembre 2009, 18h52.
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          • Groovykid
            Banned

            • août 2001
            • 11165

            #215
            Ah que de souvenirs Flashback Je me souviens avoir revendu mon ST pour un Amiga pour ce jeu (et Turrican entre autre)

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            • barbarian_bros
              Evil is Good


              • octobre 2007
              • 9443

              #216
              Effectivement si la version Megadrive est de janvier 93, la version PC de décembre 93 et la version Amiga de décembre 92, ça change tout... mais j'ai pas trouvé les dates de sortie exactes, juste les années.
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              • kawickboy
                Barbarian

                • novembre 2009
                • 326

                #217
                je sais que certains disent que la version st a été annulée pour motifs techniques, on dira que c'est l'excuse. delphine aurait pu lâcher le st sur un coup d'éclat au lieu de se barrer en douce. la vraie raison c'est l'année et sûrement que le st déjà mort aux usa à cette époque ne représentait plus le même marché qu'avant en Europe.

                la version md est très bonne, pour jouer vite fait bien fait c'est je pense la meilleure version.
                sur snes ça rame sévère parfois, et le 50hz n'arrange rien.
                on oublie la version jaguar, qui propose les cinématiques normales mais le reste comme les versions cd (conrad en 3d sur le menu de jeu...) sortis sur mac,3do,sega-cd...

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                • Gradlon
                  Crusader

                  • mars 2007
                  • 511

                  #218
                  Vivement le mois de mars...

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                  • Indianagilles
                    Tatatan taaaaaaaaa !


                    • avril 2001
                    • 7713

                    #219
                    Ah ouais, c'ets plus emballant que Puyo Puyo ^^

                    Sinon j'ai pris le numéro spécial foot et c'est trèèèèèèèèèès decevant. Il aurait plutôt fallu l'appeler le numéro spécial Fifa/PES. Les autres jeux de foot sont à peine mentionnés. Le maigre article sur Kick off ne console pas des masses. Franchement, ne pas consacrer une partie à Sensible Soccer et à sa rivalité avec Kick off, j'ai du mal à comprendre.
                    Je n'aime pas les jeux de manager mais là aussi il y avait matière. Non c'est PES et Fifa. Si c'ets pour lire ça, j'achète une revue mensuel. C'est le premier ouvrage de Pix qui me décoit, il survole le sujet et n'a vraiment que peu d'intéret.

                    Pas grave, l'erreur est humaine et c'ets pas ça qui va me faire changer de cremerie.
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                    • S***
                      Compte archivé

                      • mai 2004
                      • 2545

                      #220
                      Je n'ai pas acheté ce numéro spécial foot car en feuilletant, je trouvais qu'on ne parle pas assez des anciens jeux et qu'on parlait trop des jeux récents.

                      Vu ton commentaire, Indy, j'ai bien fait de ne pas le prendre.
                      [center]" Mieux vaut être saoûl que con, ça dure moins longtemps !! " [/center]

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                      • Gradlon
                        Crusader

                        • mars 2007
                        • 511

                        #221
                        Voici quelques visuels du prochain Pix'n love. A noter qu'il sera disponible pour la mi-février pour les abonnés et fin du mois/début mars pour les autres.


















                        Aaaargh, que l'attente est longue...
                        Dernière modification par Gradlon, 02 février 2010, 15h55.

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                        • Indianagilles
                          Tatatan taaaaaaaaa !


                          • avril 2001
                          • 7713

                          #222
                          Captain Commando !!!!!

                          Et Unreal, il m'a toujours attiré à l'époque, sacrés screens. Jamais eu l'occasion d'y jouer, j'ai peur qu'aujourd'hui ça passe mal. Je vais attendre ce Pix n love pour voir si je fais une erreur ou pas ^^
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                          • GT400
                            Manic Miner


                            • juin 2004
                            • 11572

                            #223
                            Unreal était superbe graphiquement. J'avais rêvé devant les screens des magazines jusqu'à ce qu'un ami le trouve. Ca reste un soft culte sur Amiga, mais assez dur. Il fallait se payer ces p***** de parties de simulateur de dragon entre chaque niveau arcade, et ça c'était vraiment chiant... Je me souviens encore du cheat code "Ordilogicus" qu'il fallait taper à l'aveugle pendant le menu de départ. Sans lui je n'aurais pas pu finir le jeu...
                            As the mist clears, the eerie image of a forest forms in front of you. To the east, a vast plain extends towards the horizon. Westward howewer, in the thick of the forest, a thousand pairs of eyes pierce the mist, glaring despondently back at you.

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                            • Gradlon
                              Crusader

                              • mars 2007
                              • 511

                              #224
                              ... Et voici le sommaire du tout nouveau tout chaud Pix'n love :

                              Génération rétro
                              - Rétronews homebrew
                              -Test homebrew: Rush Rush Rally Racing (Dreamcast)
                              - Interview Bryan Lyscarz - Commodore 64 iPhone
                              - Interview Marc Djan - Ocean France
                              - LCD Zone
                              - Rétrovisuel

                              Arcade
                              - Dossier: les pionniers du jeu vidéo
                              - Hit The Ice
                              - Dynamite Duke
                              - S.T.U.N. Runner
                              - NEMO
                              - Captain Commando

                              Micros
                              - Dossier/interview: Unreal (Amiga)
                              - Dossier/interview: Warhawk (Commodore 64)
                              - Dossier/interview: Balthazar (Thomson MO/TO)
                              - Dossier: micro-ordinateur Radio Shack TRS-80
                              - Rubicon (Amiga)

                              Consoles
                              - Dossier/interview: la naissance de Mega Man
                              - Dossier/interview: Segagaga (Dreamcast)
                              - Enduro (Atari VCS 2600)
                              - Kirby's Pinball Land (Game Boy)
                              - Bust A Groove (PlayStation)
                              - Tarzan (Colecovision)

                              Divers
                              - Back to the eighties: mémoires de journalistes - A.H.L., J'm Destroy et Cyril Drevet
                              - Les prochaines sorties aux éditions Pix'n Love
                              - Retro "baby" gamer
                              - Trombinoscope

                              ... Vivement qu'il arrive dans ma boite aux lettres !

                              A NOTER QUE LE MOOK DEVIENT BIMESTRIEL !
                              Dernière modification par Gradlon, 23 février 2010, 20h46.

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                              • Indianagilles
                                Tatatan taaaaaaaaa !


                                • avril 2001
                                • 7713

                                #225
                                Un excellent numéro dans son ensemble. Ils m'ont donné envie de jouer à unreal, un jeu qui m'a toujours intrigué.
                                Mais THE nouvelle c'est que Pix'n Love devient un Bimestriel !!!!! Quelle joie, je suis aux anges ^^
                                Mon Blog Special LUPIN III :
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