AGS Simpson jeu d'aventure

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  • Shai-la
    Alien Queen


    • juillet 2001
    • 4453

    #16
    Moi j'ai récupéré la clef, mais je suis bloquée après :
    Spoiler Alert !
    je ne trouve pas Maggie et je ne sais pas comment récupérer la carte de la ville.
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    http://adventuregamestudio.fr/ : le site de mes jeux AGS

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    • Amiga62
      Samurai


      • août 2004
      • 1288

      #17
      Bon très bien je vous aide :

      En faite je ne sais pas spoiler pour cacher mon message .
      alors je t envoie en MP
      FairLight
      When Dreams Come True

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      • Shai-la
        Alien Queen


        • juillet 2001
        • 4453

        #18
        Spoiler Alert !
        Ca fait 10 fois que je fais tout le tour de la maison, je ne trouve ni Maggie ni un moyen de récupérer la carte... Help please !
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        • Amiga62
          Samurai


          • août 2004
          • 1288

          #19
          bon une seule solution la révo.. heu la solution

          Spoiler Alert !
          Alors maggie tu la trouve sous le lit , dans la chambre de bart , la clé tu la trouveras sur un coussin du fauteuil la ou se trouve la cheminée .
          Dernière modification par Amiga62, 04 novembre 2007, 14h39.
          FairLight
          When Dreams Come True

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          • Shai-la
            Alien Queen


            • juillet 2001
            • 4453

            #20
            Pourtant je n'ai pas arrêté de cliquer à ces endroits et je n'ai rien trouvé... Je vais réessayer. Merci !
            Edit:
            Voilà fini !

            Mon opinion : un petit jeu bien sympa, c'est amusant de retrouver les lieux et les personnages des Simpson. Les décors sont très fidèles et bien réalisés. Dommage par contre que les personnages ne s'inscrustent pas toujours bien, c'est inégal.

            Au niveau des petites choses à travailler pour tes futurs jeux :
            - les dialogues : ils ne sont pas du tout travaillés, ils ne font pas naturels. Ca manque de ponctuation, et c'est dommage qu'il n'y ait aucun animation quand les persos parlent. En plus, les dialogues des persos secondaires s'affichent parfois en plein milieu de l'écran au lieu d'apparaître au-dessus de leur tête comme pour Bart, du coup on ne sait pas toujours qui parle. Et aussi faire attention à l'orthographe !
            - Il faudrait mieux mettre en avant les entrées et sorties des rooms, quelque fois c'est un peu difficile de sortir d'un lieu.
            - Les énigmes ne sont pas trop difficiles, mais il faudrait éviter de faire une recherche au pixel près pour trouver quelque chose, surtout quand la zone à fouiller porte le même nom que celle où il n'y a rien !
            - Bart a parfois tendance à marcher dans le décor, travaille un peu mieux les walkable area.
            - Il y a des tas d'éléments dans le décor qui ont des noms mais aucune interaction, même pas un petit commentaire. Ca aurait été plus sympa de rendre les décors plus interactifs, même si les éléments ne sont pas utiles pour la quête.

            Voilà, j'attends ton prochain jeu !
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            • Amiga62
              Samurai


              • août 2004
              • 1288

              #21
              Merci beaucoup pour les commentaires, la je suis en projet avec un ami pour faire un jeu beaucoup plus beau graphiquement et une vraie aventure, alors patience wait and see comme on dis .
              Je n'en dirais pas plus .
              A bientot pour de nouvelles aventures (mais pas de bart du moins pas dans ce jeu la)
              Dernière modification par Amiga62, 05 novembre 2007, 12h43.
              FairLight
              When Dreams Come True

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