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[Speedball 2] Le remake : c'est moi ou c'est moche ?
Mais est-il déjà sorti en magasin ? Parce qu'il me semble que la date officielle est pour février et que la version vendue sur Steam avait été annoncée comme bêta.
Si le jeu en boîte lors de la sortie officielle est tout aussi buggé, il y aura de quoi se plaindre, mais je ne pense pas qu'il faille juger de la qualité du jeu par rapport à la version Steam actuelle.
Et puis le "c'était mieux avant" pour dire que c'est un scandale que les jeux sortent buggés, qu'il y a des pressions de l'éditeur, etc., il serait temps de s'en apercevoir, ça fait au moins vingt ans que ça dure.
Cela dit, le premier jeu dont je me souviens a être sorti inachevé sur décision de l'éditeur (en disant "ne vous inquiétez pas, les options manquantes seront ajoutées lors d'un patch d'ici un ou deux mois) doit dater du milieu des années 90. J'ai souvenir d'un test d'un jeu de stratégie/terraformation spatiale (Sierra, il me semble) dans Joystick qui mettait l'accent sur ce point. Depuis il y a eu quelques autres exemples. C'est dommage, mais c'est comme ça.
Le jeu est déjà vendu en Allemagne!
La le jeu n'est pas fini et ne marche pas correctement.
Les jeux pas finis ça fait pas 20 ans que ça dure.
La plupart des titres du début des années 90 étaient bien mieux finalisés que ceux sortis ces 10 dernières années.
Combien de jeux sur disquette as-tu été obligé de patcher pour y jouer?
La tendance actuelle c'est le jeu est dispo dans le commerce en même temps que le 1er patch de quelques centaines de Mo.
Parfois le patch est dispo AVANT le jeu.
Bref, le beta test est devenu la phase de commercialisation.
Comme il ne reste plus qu'une poignée d'éditeurs (2?), ben l'objectif est à la rentabilité, pas la qualité.
Le jeu Sierra en question c'est outpost et en fait il était incomplet dans le sens où des fonctions décrites dans le manuel n'étaient simplement pas implémentées dans le jeu.
D'où les excuses des développeurs dans un feuillet de la boite promettant que ça arriverait bientôt.
Le patch est sorti beaucoup plus tard juste en anglais, m'enfin la diffusion du patch en 1995 sur internet, je vous dis pas :blase:
Et puis franchement ça n'ajoutait pas grand chose.
Ah, je l'ignorais. Je croyais que la sortie mondiale était prévue pour février.
Les jeux pas finis ça fait pas 20 ans que ça dure.
La plupart des titres du début des années 90 étaient bien mieux finalisés que ceux sortis ces 10 dernières années.
Combien de jeux sur disquette as-tu été obligé de patcher pour y jouer?
Plus finalisés, peut-être, mais des jeux sérieusement buggés j'en ai connu pas mal il y a 15-20 ans. Et quand tu te retrouvais face à un jeu qui avait un bug le faisant planter au milieu d'une partie ou qui empêchait carrément de le finir, il n'y avait pas de patch pour corriger la chose.
La tendance actuelle c'est le jeu est dispo dans le commerce en même temps que le 1er patch de quelques centaines de Mo.
Parfois le patch est dispo AVANT le jeu.
Bref, le beta test est devenu la phase de commercialisation.
Oui mais il me semble que ce changement est là depuis déjà un certain nombre d'années.
En tout cas, j'espère que ce Speedball nouvelle génération tiendra ses promesses et qu'il finira pas être débuggé.
Il est vrai que le support du disque dur permet de faire des maj sur les jeux. Sur disquette, c'était pas forcément possible et surtout on avait pas internet dans toutes les chaumières. Le meilleur moyen était sortir une nouvelle version du jeu avec le correctif déjà appliqué.
POUR LES CHANGEMENTS DE CD DANS UN JEU EN INSTALLATION FACILE (et pour Dosbox en général), IL FAUT FAIRE LA COMBINAISON DE TOUCHES CTRL F4.
NOTEZ QU'A CHAQUE DÉMARRAGE D'UN JEU INSTALLATION FACILE, UNE AIDE S'AFFICHE. MERCI DE LIRE AVANT D'APPUYER DIRECTEMENT SUR UNE TOUCHE POUR JOUER. CA PREND 5 SECONDES A LIRE ET CA ÉVITE DE CHERCHER UNE DEMIE JOURNÉE POUR TROUVER LA RÉPONSE.
Le meilleur moyen était sortir une nouvelle version du jeu avec le correctif déjà appliqué.
Ou de tomber sur une version pirate qui désactivait la protection buggée impassable qui empêchait de continuer le jeu (suivez mon regard jusqu'à Legend of Fäerghail).
Par ailleurs, vous devrez vous inscrire sur le Gamecenter si vous souhaitez jouer online, site qui peut également vous être utile pour voir les classements, les servers et le chat d'avant match. Il y a même une video de tutoriel qui explique les mouvements de base. Si avec ça, vous n'éclatez pas quelques mâchoires, vous les vieux de la vieille, y a plus de justice!
En ce qui concerne mes impressions, j'ai eu un peu peur au début de comment ça tournait (bugs à foison, maniabilité robotique, IA ridicule, etc...), mais grace à tous les patches, c'est vraiment de mieux en mieux. Depuis que j'ai saisi les subtilités (il parle bien de Speedball, là?) du mode Advanced, je m'éclate comme un fou, même plus que sur l'original des Bitmap Brothers. A plus Online!
Dernière modification par z***, 20 février 2008, 20h29.
j'étais plutôt enthousiaste sur ce remake mais la 2eme démo m'a refroidi, on a essayer de jouer à 4 en 2vs2 ça n'a jamais marché
Le truc qui plombe tout
je suis entrain d'essayer avec la version complète mais le jeu ne semble plus vouloir blairer mon vieux sidewinder, je te tiens au courant si j'arrive à quelque chose...
EDIT:Ayé j'ai réussi à lancer une partie à trois (2vs1), ça roule sans problème, sauf pour le sidewinder qui déconne. Je pense qu'un 2vs2 doit marcher aussi du coup.
Ptet que la démo est limitée là dessus?
Dernière modification par z***, 22 février 2008, 15h56.
Pour ne pas rester dans une totale inculture j'ai essayer hier soir Speedball 2 sur migouse. Décidément je préferre Brutal Football qui est plus fun et plus sanglant
Par contre c'est amusant pour marquer il y a toujours le coup classique : faire une passe au gardien adverse puis le décapiter
Pour ne pas rester dans une totale inculture j'ai essayer hier soir Speedball 2 sur migouse. Décidément je préferre Brutal Football qui est plus fun et plus sanglant
J'aurai bien aimé y jouer, mais c'est un slide show chez moi. Honteux. J'ai un AMD Barton 3000+ 1,5 gigas de ram et Nvidia 6600 GT.
Autant rebrancher son Amiga ou plus simple, jouer à une version bien sympa téléchargeable sur le Xbox Live Arcade. Version boostée ou d'origine au choix.
Pour mémoire, vu que les Bitmaps Brothers avaient vendu la possibilité de refaire Speedball 2 sur XBL, le studio ne pouvaient plus faire la même chose... (ma mémoire commence à fatiguer aussi)
Enfin, il y a eu des infos comme ça qui ont trainés un moment sur le net
Autant rebrancher son Amiga ou plus simple, jouer à une version bien sympa téléchargeable sur le Xbox Live Arcade. Version boostée ou d'origine au choix.
Il y a Speedball 2 sur XBox ? Elle est "boostée" en quoi ?
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