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barbarian, les 8800GTX ou 8800GTS (GPU G80) ne sont optimisées pour AUCUN contenu HD.
Ca n'est vrai qu'avec les 8800GT ou 8800GTS 512 (GPU G92).
Tout se fait avec le CPU. Ca passe avec n'importe quel double coeur, le seul "bémol", c'est l'utilisation CPU qui peut froler les 100% parfois (d'où quelques saccades possibles).
Je serai bien tenté de faire comme toi, ce graveur à l'air pas mal et lit les 2 formats mais j'ai une 8800GTS (1ère gen) qui ne décode pas le HD 100% matériellement.
Pas de problème avec mon cpu mais je préfère réinvestir dans une carte pas chère (genre 3870x2 ou 9800 quand elles seront à 150€ ) et ce genre de lecteur quand il coutera plus rien.
Comme on n'aura plus de HD DVD, l'hybride n'aura plus de raison d'être indispensable.
En passant, on parle de hd... Sur ma carte graphique j'ai deux dvi et une sortie Svidéo. Avec la carte j'ai un câble qui possède une prise Svidéo et à l'autre bout, une Svidéo et trois autres sorties : Rouge vert bleu. Ca sert à quoi? Si je veux une bonne image sur ma tv écran plat, je fais comment? HDMI - DVI ou Svidéo avec le cable étrange?
POUR LES CHANGEMENTS DE CD DANS UN JEU EN INSTALLATION FACILE (et pour Dosbox en général), IL FAUT FAIRE LA COMBINAISON DE TOUCHES CTRL F4.
NOTEZ QU'A CHAQUE DÉMARRAGE D'UN JEU INSTALLATION FACILE, UNE AIDE S'AFFICHE. MERCI DE LIRE AVANT D'APPUYER DIRECTEMENT SUR UNE TOUCHE POUR JOUER. CA PREND 5 SECONDES A LIRE ET CA ÉVITE DE CHERCHER UNE DEMIE JOURNÉE POUR TROUVER LA RÉPONSE.
Godcedric le cable rouge vert bleu c'est un câble composantes, le même type que celui qui équipe les xbox360 sans HDMI. donc ta sortie S-Video n'en est pas une, c'est une prise propriétaire NVIDIA pour brancher le cable composantes sans rajouter 3 prises cinch sur la carte graphique. Le signal composante est un signal HD mais analogique, donc pour brancher ta TV numérique sur ta carte graphique numérique le mieux est d'utiliser un adaptateur ou un câble DVI/HDMI (j'ai acheté mon câble 9,90€ chez Géant, marque Thomson)
Victor: les 3 codecs 'officiels' HD sont le H.264 (variation du mpeg4), le VC1 (le WMV9HD de microsoft) et le Mpeg2HD
le G80 est équipé du purevideo1, les G92 et G94 sont eux équipés du purevideo2.
Le purevideo 1 accélère le décodage du MPEG2, et du VC1.
Le purevideo 2 accélère le décodage du MPEG2, et du VC1, et le H.264
si tu regarde ICI tu verras qu'à configuration égale une 8600GT(G92) occupe 30% du processeur en lecture VC1, contre 33% pour une 8800ultra (G80), donc en décodage VC1 il n'y a pas vraiment d'écart.
Par contre sur du H.264 la différence est flagrante: 15% d'occupation cpu contre 56%
la 8800GT et la 9600GT n'apparaissent pas dans le comparatif (qui date d'octobre) mais comme elles sont équipés du même purevideo2 que la 8600GT, les performances ne doivent pas avoir beaucoup bougé.
Il n'y a pas de tests pour le MPEG2HD, parcequ'à part le bitrate plus élevé (pour suivre l'augmentation de résolution), c'est exactement le même codec que le Mpeg2 des DVD (qui est accéléré par la majorité des cartes depuis des années)
Dernière modification par barbarian_bros, 10 mars 2008, 13h34.
"Do you know what "nemesis" means? A righteous infliction of retribution manifested by an appropriate agent. Personified in this case by an 'orrible cunt... me."
Brick Top, Snatch, 2000
Merci pour tes conseils. Je vais me tourner vers un cêble comme celui la alors.
POUR LES CHANGEMENTS DE CD DANS UN JEU EN INSTALLATION FACILE (et pour Dosbox en général), IL FAUT FAIRE LA COMBINAISON DE TOUCHES CTRL F4.
NOTEZ QU'A CHAQUE DÉMARRAGE D'UN JEU INSTALLATION FACILE, UNE AIDE S'AFFICHE. MERCI DE LIRE AVANT D'APPUYER DIRECTEMENT SUR UNE TOUCHE POUR JOUER. CA PREND 5 SECONDES A LIRE ET CA ÉVITE DE CHERCHER UNE DEMIE JOURNÉE POUR TROUVER LA RÉPONSE.
Franchement, à ce prix là, je crois que la PS3 est vraiment larguée. Pour le joueur qui se fout du Blue Ray (c'est à dire 99% des gens et je fais aprti des 1% ), y a vraiment pas à hésiter. Surtout que les PS3 40 gigas (et les derniers modèles 60 gigas) ont d'énormes problèmes de fiabilité (autant que la Xbox en fait), alors que les Xbox 360 sont désormais fiables (pas trop tôt).
N'empeêche, c'est malin de la part de Crosoft de faire ça juste avant la sortie de GTA... On va voir la réaction de Sony et surtout des mout... euh consommateurs.
N'empeêche, c'est malin de la part de Crosoft de faire ça juste avant la sortie de GTA... On va voir la réaction de Sony et surtout des mout... euh consommateurs.
"non mais la xbox360 cest nul, de toutes facons sony va gagner grace a gran tourismo, metal gear solid et final fantasy XIII alors jachete une ps3, et dans deux mois je gueule paske ces enfoirés de chez sony osent baisser les prix apres que jai acheté la console!!!"
Le cerveau est un merveilleux organe. Il démarre au moment où vous vous levez et ne s'arrête qu'au moment où vous arrivez au bureau
C'est déjà le cas et ce depuis sa sortie :rolleyes:
Oui je sais justement d'où le
C'est fou quand même d'imaginer qu'ils vendent une machine à perte depuis des années et qu'ils osent encore baisser le prix... aucune entreprise à part Microsoft peut se permettre une pareille folie à mon avis... dire qu'on nous apprend dans nos cours d'économie d'entreprise qu'une vente à perte peut-être un bon moyen pour lancer un produit (coup marketing sur le prix) mais qu'elle ne doit pas durer plus de 3 mois... comme quoi il y a tout un monde entre théorie et pratique...
Et fort heureusement que Windows existe alors sinon ils seraient très mal ^^
Pour sortir un jeu sur une console donné, l'éditeur doit s'affranchir d'une forte taxe pour obtenir une licence.
Donc les perte liées aux vente de consoles sont très vite rattrapé par les gains que ramènent la vente de jeu sur la console.
Donc plus ils vendent de consoles, plus un grand nombre de jeux seront potentiellement acheté et donc on peu continuer.
Si c'était pas rentable, le prix ne baisserait pas, sois-en sur
Dans ce cas ils devraient vendre les consoles à 1€ la pièce comme ça ils seraient surs et certains d'en vendre des millions et des millions et de pouvoir ainsi taxer encore plus les éditeurs ce qui au final augmenterait fortement le prix des jeux
En fin de compte on devra toujours taxer
Mais tant mieux si ça baisse ^^ Sony va s'en doute suivre aussi même si à mon avis les acheteurs de PS3 (actuellement) prennent la console avant tout pour son lecteur Blu-ray car c'est un des moins chers du marché, un des meilleurs aussi et en prime qui se met à jour très facilement... peut-être donc qu'ils ne vont pas réagir d'autant plus que les grosses pointures type MGS4 arrivent à grand pas et j'en connais bcp rien que dans mon entourage qui vont s'offrir la console rien que pour ce jeu et je ne parle pas de GT5...
Belle bataille quand même ^^
Et merci pour le complément d'information UBN, je n'étais pas du tout au courant de cette histoire de licence
Et merci pour le complément d'information UBN, je n'étais pas du tout au courant de cette histoire de licence
D'ailleur c'est parce que cette licence existe que nous pouvons savoir combien de jeux différents ont exactement édité pour telle ou telle consoles car chacun d'eux possède un numéro de série qui lui est propre
Voilà pourquoi les liste de jeux sont toujours complète sur consoles et jamais aussi précisent pour PC
C'est d'ailleur aussi à cause de cette licence que les jeux consoles sont plus cher que les jeux PC
La vente à perte (ou en tout cas a prix coûtant) se fait depuis toujours dans le monde des consoles. Les bénéfices se font sur les jeux car il y a d'une part la licence payée pour sortir un jeu sur la console (qui est négociable: la licence ne coûte pas grand chose en cas d'exclusivité), d'autre part les kits de dévellpement se vendent très cher (saus en cas d'accord comme : tu me fais un Gran Turismo exclusif PS3 et je t'offre le kit de développement).
Mais surtout les fabricants de consoles étaient vendeurs exclusifs des cartouches (sous brevets et copyrights) adaptées à leur console. Ce qui se fait toujours, Microsoft presse lui même (ou par ses sous-traitants) les DVD xbox3360, nintendo fait de même pour la Wii, et sony pour la Playstation (toutes générations) et les derniers chiffres que j'ai vu donnaient des prix entre 4 et 7$ par exemplaire. Sur PC un éditeur fait presser ses DVD où il veut (au meilleur prix), ce qui explique une partie de la différence de prix entre un jeu PC et console.
De plus la vente à perte étant interdite en France, Microsoft procède comme suit: MS USA vend à perte à MS France (sociétés différentes), qui vend avec une légère marge pour rester dans la légalité. Sony doit faire pareil à mon avis.
Dernière modification par barbarian_bros, 11 mars 2008, 02h15.
"Do you know what "nemesis" means? A righteous infliction of retribution manifested by an appropriate agent. Personified in this case by an 'orrible cunt... me."
Brick Top, Snatch, 2000
Détrompez-vous, Micrososoft ne vendait pas à perte jusqu'à présent.
Enfin... si on ne comptait pas les retour de SAV, ils gagnaient un peu d'argent sur leur console. Avec la nouvelle baisse par contre, je ne sais pas s'ils revendent à perte.
Sony par contre a longtemps vendu à perte... sauf en Europe. Bref, comme d'hab, tout le monde nous prend pour des billes. Et vu comme la PS3 s'est vendu en Europe, ils ont peut-être raison.
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