Je suppose que l'OS de la X360 (de Microsoft pourtant
) doit être un poil moins gourmand.Comme quoi il ne s'agit pas seulement d'une différence d'optimisation matérielle, mais aussi logicielle, en tout cas en ce qui concerne l'OS.
) doit être un poil moins gourmand.


). Dans Assassin's creed, pas besoin de se fatiguer le bulbe, tout est mis en place pour que ça fonctionne. Que tu fasses le minimum ou toutes les enquêtes ne va pas vraiment compliquer ou simplifier l'assassinat proprement dit. La notion d'échec est purement et simplement ignorée. A ce titre, la facilité du jeu est déconcertante. A tel point que jamais tu n'as peur pour ton avatar ni de rater l'assassinat. Au pire...ben tu recommences comme si de rien n'était. Assassin's creed aurait été bien meilleur si l'échec avait été permis. Par exemple, les enquêtes t'indique la meilleure marche à suivre. Une enquête ratée te prive d'un indice diminuant tes chances de réaliser un assassinat discret. Si au final, tu n'arrives pas à mettre le plan idéal en place, le jeu te permet la possibilité de remplir ta mission de manière mois discrète et plus bourrine en un temps limité. Si tu échoues encore à ce moment-là, le jeu ne s'arrête pas mais le niveau de sécurité/surveillance augment d'un cran rendant la suite du jeu encore plus difficile. Là, tu aurais eu un vrai jeu d'infiltration qui te demanderait concentration, patience et planification.
. Malgré tout, je considère celà comme une légère forme de supercherie. D'autre part, ta réaction est la même que le président de crytek quand il rââââle parce que les joueurs boudent crysis (ben oui, quand tu rabaches sans arrêt sur la beauté du jeu et qu'à la sortie, aucune machine n'est capable de faire l'affichage maxi de manière fluide, les ventes s'en ressentent.) Il y a quelque chose de paradoxal dans la promesse d'un jeu exceptionnel et l'étonnement quand celui-ci reçoit des critiques parce que ces promesses sont tenues à moitié.
). Je dirais que les 2 jeux sur 10 restants comprennent en général le jeu d'aventures (point'n click ou non) et les meilleurs JDR (dans une moindre mesure puisqu'il y a toujours un minimum de répétitivité là aussi). Et je suis bien d'accord avec toi sur le fait que cette répétitivité se mesure relativement entre plusieurs jeux d'une même catégorie. Mais par exemple, relativement par rapport à un Pop, je trouve Assasin's plus répétitif. Oui, dans Pop, tu fais régulièrement les mêmes manoeuvres...mais les niveaux différent. Pour assasin's, hormis esthétiquement parlant, je ne vois pas de différence entre Damas, Jérusalem ou Acre
tiens, ça m'a bien fait rire aussi (comme quoi on peut être d'accord aussi parfois
)

je suis juste le justicier masq....euh je vais aller me coucher...)
)

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