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Votre plus grosse déception concernant un jeu vidéo
Votre plus grosse déception concernant un jeu vidéo
Je me souviens d'un topic "Les films à chier" sur ce forum. Je me disais que ce serait sympa d'avoir un topic "Les jeux à chier". Mais attention, pas de bastons entre forumeurs sur les goûts et les couleurs. Là je parle vraiment des jeux mauvais dans les styles que vous aimez. Ceux où vous avez eu vraiment l'impression de perdre votre argent, et l'impression que les développeurs se foutaient de votre gueule en mettant en vente un jeu vraiment raté ou bâclé.
Edit:
Edit : hm... il semblerait qu'il y ait déjà trois anciens topics sur le sujet :confused:
mais les dernières réponses dans ces topics datent d'il y a 4 ans... P't'être que depuis certains ont eu d'autres déceptions d'enfer ou sont revenus sur leurs positions concernant un jeu...
Dernière modification par GT400, 22 mars 2008, 18h26.
As the mist clears, the eerie image of a forest forms in front of you. To the east, a vast plain extends towards the horizon. Westward howewer, in the thick of the forest, a thousand pairs of eyes pierce the mist, glaring despondently back at you.
J'en ai deux qui font de suite Boing! Boing! dans mon cerveau ^^
Le premier, c'est Pavillon Noir !
Moi qui suis fan de Pirates!Gold, j'attendais de pouvoir retouver un jeu de pirates tout aussi prenant et un peu plus évolué. Et v'là que pour mon annif, je reçois ce jeu...cruelle déception. Le jeu est rempli de bugs, c'est injouable, retour sous Windows, etc...
Mauvais souvenir. Et le pire, c'est que j'ai encore la boîte.
Mission : Président.
Rhaaa, depuis le temps que je rêvais d'un jeu où l'on pouvait gouverner son pays, tout gérer, pouvoir le développer, entrer en guerre etc...
Bref, j'ai suivi ce jeu depuis son annonce et effectivement, cela s'annonçait très très bien. Graphismes pas trop mauvais, gestion poussée, réalisme...tout pour plaire ! Et puis, il y a eu les premiers doutes. Sur le blog de l'éditeur (Mindscape), c'était retard sur retard...on parle d'une démo soi-disant finie mais qui n'a jamais vu le jour...bref, wait and see.
Et un jour, OUF, ce jeu sort. Je m'empresse d'aller lire les tests sur Internet et là, c'est la douche froide : 01/20 sur JV.com !!!
En gros, le jeu n'est pas fini, multijoueur absent, il y a quantité de bugs qui rendent le jeu injouable. En allant voir sur le blog de l'éditeur, je vois que tout le monde crie à l'arnaque. Mindscape annonce alors des patches qui vont tout arranger. Et bien, sans oublier les multiples retards, les patches n'ont quasi rien arrangé (quand ils ne provoquent pas de nouveaux bugs) et à l'heure qu'il est, les acheteurs de cette daube crient encore à l'injustice et du côté de Mindscape, c'est le silence le plus total (même pas un mot d'excuse !).
Bref, un vrai attrape-nigauds...une pure escroquerie.
Et moi, j'attends toujours d'avoir pareil jeu sur mon PC
EDIT : ah ben voilà, je citais déjà Pavillon Noir dans le vieux topic
Dernière modification par J-C, 22 mars 2008, 18h31.
Moi dernièrement j'ai été très déçu par Haevenly Sword sur PS3, un jeu magnifique mais qui se termine en même pas 8h... assez décevant pour un titre sur lequel il y a eu autant de batage médiatique...
On parie que si IndianaGilles passe par ici il dit "Monkey Island 4" ?
Personnellement ça doit être Civilization IV qui m'a le plus déçu : j'en attendais tellement... Il est plein de défauts, c'est vraiment dommage... Du coup je rejoue au III
J'ai eu d'autres jeux que j'ai trouvé mauvais, mais généralement c'était plus ou moins attendu, donc pas vraiment des déceptions...
Un jeu que j'avais commencé et que je n'avais jamais terminé : "Sam & Max Hit the road"
ça débutait bien, du coup, j'ai eu l'occasion de retomber dessus récemment et je me suis dit que j'allais enfin le boucler...
et déçu.
Déçu de ne pas me trouver devant un scénario dignes des tout grand jeu Lucas : DOTT et MI 1 et 2 ou encore Grim Fandango. Juste un scénar' prétexte pour placer tel gag ou telle réplique. Les gags sont bons mais au lieu de servir l'histoire, c'est l'histoire qui les sert.
Aussi, les Might & Magic 6 et 7 m'ont bien déçu. A croire que ces jeux-là avaient juste comme intérêt de faire de la pub pour les "Heroes of M&M" de l'époque.
Monkey Island 3 m'a légèrement déçu. Le graphisme se faisait plus cartoon ce qui n'était pas forcément déplaisant. Et si le premier plan était bien travaillé, l'arrière-plan l'était moins (dans le genre de la prison des cannibales végétariens après les évasions répétées dans MI 1 ou des fiches de bibliothèques dans MI 2). A côté de çà, il y a quelques seconds rôles complètement ratés comme Kenny par exemple. Enfin, trop de Murray tue le Murray (ça, c'est pour ) et un MI sans Herman Toothrot n'est pas un MI :P
Et Titan Quest m'a bien soûlé aussi! Plus linéaire que ça tu meurs, et représenté par de looooongues heures de clics pour frapper/ramasser les objets de loot/avancer sur la carte. C'est bien simple, depuis Titan Quest, j'ai des douleurs au poignet (et non, la cause n'est pas ailleurs bandes de fripons! )
Au rayon déceptions prévues, Far Cry et Crysis, des vitrines technologiques avec des scénarios aussi recherchés qu'une pensée de Paris Hilton!
We're on mission for God
- Parfois, c'est toi qui cognes le bar et parfois, hé bien, c'est le bar qui te cogne
-ça, je le sentais, je suis entouré d'trous du cul. Feu à volonté bande de trous du cul!
Fable définitivement, j'attendais un chef d'oeuvre indispensable et me suis retrouvé avec un action/rpg plutôt sympa dans l'ensemble mais très très loin de mes espérances
See inside
Till you find me blindly
Slice the rind
Till you see me bleeding
Thousand blades
Of an unbeliever
Sift the sand
Hear the wail of winter winds
D'un autre côté, avec Molyneux on commence à avoir l'habitude des projets qui doivent être révolutionnaires, et qui au fur et à mesure du développement perdent des fonctionnalités, pour finir par être de bons jeux, mais qui déçoivent par rapport à ce que Molyneux avait annoncé.
"Do you know what "nemesis" means? A righteous infliction of retribution manifested by an appropriate agent. Personified in this case by an 'orrible cunt... me."
Brick Top, Snatch, 2000
Conquest Earth sur PC. Des magazines qui n'arrêtaient pas d'en parler en preview comme un jeu fabuleux. Le jeu sort avant son test et c'est une bouse infâme (c'est peu dire).
Ma grande déception : Leisure Suit Larry Magna Cum Laude.
Je ne suis probablement pas objectif (quoique...), mais j'avais espéré à l'annonce de sa mise en chantier que Sierra allait nous refaire un vrai grand bon jeu d'aventure. Espoir rapidement douché par Al Lowe lui même qui déclarait sur son site n'avoir pas été contacté pour la conception du jeu : déjà un point négatif, quand on connait l'importance de ce monsieur sur la série qu'il a créée (presque) seul.
Ensuite, au fur et à mesure du développement, et que se précisait le fait que ce "jeu" serait surtout composé de mini-jeux, mon entrain pour l'acquérir diminuait. Mais j'ai quand même craqué, en l'achetant à 15€ sur Play.com ...
Et je n'aurai pas dû : il n'existe pas de terme assez dur pour définir cette bouse infâme, qui n'a de Leisure Suit Larry que le nom, et mérite de finir dans tout bon vide-ordure à portée.
Et dire qu'il en refont un... en expliquant que ce jeu sera mieux que le précédent. Je sens qu'il attendront longtemps mes euros...
D'un autre côté, avec Molyneux on commence à avoir l'habitude des projets qui doivent être révolutionnaires, et qui au fur et à mesure du développement perdent des fonctionnalités, pour finir par être de bons jeux, mais qui déçoivent par rapport à ce que Molyneux avait annoncé.
En même temps, cela devient un classique dans le jeu video de nos jours... Regardez Stalker : plein d'aspects du jeu ont disparu entre les annonces et la sorite du jeu. Mais dans certains cas, comme tu le dis Barba, le jeu finit par être bon, ce qui n'est déjà pas si mal par rapport au nombre de jeux médiocres qui sortent.
" - La turlutte, c'est pour offrir ?
- Non, c'est pour moi ! "
D'un autre côté, avec Molyneux on commence à avoir l'habitude des projets qui doivent être révolutionnaires, et qui au fur et à mesure du développement perdent des fonctionnalités, pour finir par être de bons jeux, mais qui déçoivent par rapport à ce que Molyneux avait annoncé.
C'est clair que Molyneux devient l'anna Kournikova des jeux PC. On en parle toujours mais elle a de moins en moins de choses à voir avec le tennis! Bon, je suis vache avc Molyneux. Je vais dire que sa vraie dernière invention date de 1996 avec Theme Hospital...et encore, il s'agissait d'une adaptation du principe de Theme Park. Je serais méchant, je devrais remonter à 1993-1994 avec Syndicate et le suscité Theme Park.
Pour Fable, je n'ai pas vraiment été déçu parce que Molyneux prometttait de décider réellement de l'orientation de son perso. En cela, il n'a pas menti. Un jeu truffé de mini-jeux pas essentiels à la quête principale mais fun quand même. C'est surtout l'habillage du jeu qui fait défaut. Un RPG orienté arcade/action avec des zones à liberté limitée. On est clairement loin des Morrowind, Oblivion et compagnie. Je regrette juste qu'être mauvais est plus difficile à atteindre qu'être bon (à chaque créature tuée, on gagne des "bons points" et vu que les zones respawnent à chaque visite.
Quant à Black & White, un coup dans l'eau. Pour "The Movies", le thème est intéressant mais on reste dans la veine des Theme Park/Hospital.
Du coup, quand Molyneux fait une annonce maintenant, je la prends le sourire ricaneur en coin.
Autre grande déception aussi : Star Wars : Republic Commando. Ou comment saboter encore plus une licence déjà bien mise à mal par certains titres.
Envoyé par Spartacus
moi le dernier jeux qui m'a déçu c'est half life 2.
beau graphisme mais je l'ai fini en moins de 10 h et vu le prix je trouve ça cher payer
Je te conseille pas Crysis alors, il est encore plus court!
Dernière modification par Jakeblues66, 23 mars 2008, 23h15.
We're on mission for God
- Parfois, c'est toi qui cognes le bar et parfois, hé bien, c'est le bar qui te cogne
-ça, je le sentais, je suis entouré d'trous du cul. Feu à volonté bande de trous du cul!
Contract JACK : après l'excellent No One Lives Forever et le fabuleux No One Lives Forever II, je m'attendais à autre chose qu'un FPS réduit à un simple jeu de tir frénétique... Enfin je me plaisais à croire que ce serait le cas : j'aurais dû faire davantage confiance à ce que j'en avais lu et ne pas me bercer de douces illusions. ^^
Icewind Dale : plus linéaire, davantage orienté action que Baldur's Gate... Là aussi je me plaisais à croire que je saurais apprécier le jeu, mais la déception fût bien cruelle. Un Baldur's Gate dépouillé de sa partie aventure et faisant la part belle à des combats toujours plus difficiles. Un hack'n slash de toute beauté, utilisant le moteur de Baldur's Gate, mais définitivement pas un RPG.
FEAR : passées quelques heures de jeu j'ai fini par me lasser d'arpenter sans cesse les mêmes couloirs sombres et d'affronter les mêmes ennemis.
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On parie que si IndianaGilles passe par ici il dit "Monkey Island 4" ?
Effectivement le premier titre qui me vient en tête c'est bien celui-là. Non pas que le jeu soit mauvais (on fini par s'y habituer) mais après les 3 premiers, j'ai pris comme un sale coup de boule. Murray et moi-même ne nous en sommes jamais remis
Un autre titre qui me vient en tête c'est No One Lives Forever 2. Alors que le premier fait parti de mon top 10 de tous les temps, le second était raté de a à z, à commencer par son système qui vous obligeait à fouiller tous les tiroirs pour gagner des points de compétences. Soporifique à souhait. J'ai bien essayé de me le refaire avec les points au maxi grace à un code mais le jeu n'étant pas prévu pour ça, ça me gène un peu. Vraiment, la deception fut monumentale. Et je ne parle même pas de son autre suite Jack je sais pas quoi, on pourrait vite s'énerver
Dernièrement comme déception... hum... peut-être Uncharted sur PS3 dont j'attendais vraiment autre chose après avoir vu les vidéos. Au final un jeu sympatoche mais anecdotique.
Je confirme pour NOLF 2, l'univers a bien changé, et ça devient très bourrin et chiant (pour ne pas dire soporifique comme tu l'as dit)...
Le 1 reste par contre indémodable (si ce n'est sur les graphismes bien entendu), un vrai plaisir à jouer !
Sinon je pensais à une autre déception : Empire Earth III. Vraiment très mauvais, à tous les niveaux... Un jeu bâclé, mal fichu, mal pensé... pourtant il avait de très bonnes bases, mais elles ont été très mal exploitées.
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