Votre plus grosse déception concernant un jeu vidéo
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Moi, j'attends toujours Leisure suit Larry 8 : Lust in space ! (qui était prévu pour l'été 98)Le monde se sépare en deux catégories : ceux qui ont leurs revolvers chargés et ceux qui creusent. Toi, tu creuses.
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Envoyé par abelthorne Voir le messageEt moi j'attends toujours Sukiya (qui était prévu pour 92), mais je crois qu'il faut se faire une raison : certains jeux ne sortiront pas.

N'importe quoi ! Sacré abel !
Personnellement, j'attends toujours Ancient Mariner qui était en préview dans Génération 4 (oui, oui, j'ai pas dit Gen4) en 1989 environ...La vitesse de la lumière est supérieure à celle du son !
C'est pourquoi bien des gens ont l'air brillant jusqu'à ce qu'ils ouvrent la bouche !
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Envoyé par Snow Voir le messagequi était en préview dans Génération 4 (oui, oui, j'ai pas dit Gen4) en 1989 environ...Hors sujet :
Un peut comme ton pseudo, le Snowtrooper qui est devenu un Snow.
La vie... c'est l'aventure!!!
:zelda:
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Morrowind m'avait déçu après Arena et Daggerfall : Plus de Fast Travel- Dans une moindre mesure, Oblivion m'a quelque peu déçu. Entendons nous bien, c'est un jeu super, avec pleins d'innovations qu'elles sont biens. Mais bon : Fast Travel ? c'est un truc repris de Daggerfall (et c'est une très bonne idée, même si certains sont contre (cela dit, ils n'ont qu'à ne pas l'utiliser)), La magie et l'enchantement : inférieurs à ceux de Morrowind, et bien bien en deça de ceux de Daggerfall (un seul effet sur une arme, moins d'effets différents, pas de lévitation...). Nombre de guildes et de missions : inférieur à Morrowind (je ne parle pas de Daggerfall où tout était infini (mais répétitif (non, j'ai pas dit répétitif, ne recommencez pas !!!!!)).
(je déteste traverser des régions entières à pied pour rien), et quasi impossible de voler dans un magasin (ils ont drogué les commerçants pour les laisser surveiller leur magasin 24h/24)
Oblivion a remis le Fast Travel avec une limitation, savoir où est un lieu sur la carte ne permet pas d'y aller comme ça, il faut déjà connaître les lieux.
Dans Daggerfall on pouvait alller n'importe où en Fast Travel avec 2 choix: -prudent: on voyage de jour en dormant la nuit dans des auberges, le temps de trajet est plus long et ça coûte de l'argent, mais on arrive en pleine forme (mana, vie et endurance à fond)
-rapide: nécessite d'avoir des réserves de nourriture, car on voyage le pluys possible en dormant quelques heures à la belle étoile, plus rapide, moins cher, mais on arrive crevé (endurance quasiment à 0, mana et vie dans le même état qu'au départ)
De plus avec un cheval le trajet était plus court (donc consommait moins de nourriture ou d'argent selon le type de trajet choisi)
-La difficulté automatique fait que dans oblivion on peut finir la quête principale sans dépasser le niveau 5 vu qu'on peut tuer un troll avec une dague rouillée. Inversement quand on niveau 30 le moindre bandit de grand chemin est équipé d'une armure daedrique et une arme magique (mais ne posséde en poche qu'un bout de pain et 2-3 piécettes). Et dans les quêtes donnant droit à des objets quasi-légendaires, l'objet donne un bonus proportionnel à votre niveau, du coup l'épée que tout le pays recherche depuis des siècle vous donne un bonus de +1 au dégats si vous la trouvez en étant niveau 2-3 et quelques niveaux plus tard vous la jettez tellement elle est ridicule, à se demander pourquoi elle était légendaire.
Les Elders Scrolls sont de moins en moins vastes, car dans les 2 premiers les paysages étaient générés aléatoirement donc virtuellement infinis. Dans morrowind et Oblivion tout est créé par les auteurs et de plus en plus détaillé, à ce rythme dans Elders Scrolls 5 il y aura une ville et 2 donjons et ça prendra 2 Blu-ray discs.
Bah faut pas désespérer : Duke Nukem Forever est encore annoncé pour cette annéeEnvoyé par abelthorne Voir le messageEt moi j'attends toujours Sukiya (qui était prévu pour 92), mais je crois qu'il faut se faire une raison : certains jeux ne sortiront pas.Dernière modification par barbarian_bros, 22 avril 2008, 14h43."Do you know what "nemesis" means? A righteous infliction of retribution manifested by an appropriate agent. Personified in this case by an 'orrible cunt... me."
Brick Top, Snatch, 2000
Ma collection de jeux
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C'est pas possible, ou alors tu as mis la difficulté du jeu en très très facile.(et encore) si tu joue en normal, tu finis le jeu avec le niveau 20( la quête principal et quelques petites quêtes annexe).Envoyé par barbarian_bros Voir le message-La difficulté automatique fait que dans oblivion on peut finir la quête principale sans dépasser le niveau 5 vu qu'on peut tuer un troll avec une dague rouillée.
(avec le niveau 5, tu ne peux absolument pas gagner l'arène.)
Par contre pour ça tu n'a pas tort, puisque a chaque fois que tu change de niveau, les épées de verre ou autre augmente d'1 point ou 2. (alors souvent, il faudra changer d'armes au bout de deux niveaux).Inversement quand on niveau 30 le moindre bandit de grand
chemin est équipé d'une armure daedrique et une arme magique (mais ne posséde en poche qu'un bout de pain et 2-3 piécettes). Et dans les quêtes donnant droit à des objets quasi-légendaires, l'objet donne un bonus proportionnel à votre niveau, du coup l'épée que tout le pays recherche depuis des siècle vous donne un bonus de +1 au dégats si vous la trouvez en étant niveau 2-3 et quelques niveaux plus tard vous la jettez tellement elle est ridicule, à se demander pourquoi elle était légendaire.
PS: c'est vrai pour les bandit de grand chemin, ils ont une superbe armure, bonne armes, mais ils ont juste un crochet ou petite babiole
( mais ça peut arriver que tu puisses trouver une exellent arme sur celui ci, mais c'est aléatoire.)
La vie... c'est l'aventure!!!
:zelda:
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oui j'exagère, car vu le nombre de combats c'est de toute façon difficile de ne pas être niveau 20 minimum pour finir la quête principale. La quête principale je ne me suis décidé à la faire avancer d'un pas que quand je n'avais plus de quêtes secondaires à accomplir, donc j'ai mis super longtemps avant de la finir.
J'ai même fini Knights of the Nine avant.
Et sinon j'aime Oblivion pour une chose: j'ai pu retrouver l'Ebony Blade, mon arme favorite depuis Arena.
Et il y a un Mod qui permet de débloquer les 'objets de quête' ce qui leur rend leur valeur d'objets uniques, vu que quand on monte de niveau leurs bonus évoluent (en gardant l'échelle prévue par les concepteurs)Dernière modification par barbarian_bros, 22 avril 2008, 15h16."Do you know what "nemesis" means? A righteous infliction of retribution manifested by an appropriate agent. Personified in this case by an 'orrible cunt... me."
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Bon, je reviens une dernière fois dessus et puis j'arrête (sinon, autant créer un topic Assassin's creed).
Mais leprov, quand tu parles de l'interaction de la foule, je ne vois pas beaucoup de différences avec l'interaction de la foule dans un GTA ou dans VTM : Bloodlines par exemple (sauf au niveau graphique qui est vraiment top).
Sinon, pour Oblivion, il est en attente (pas encore fini Morrowind ni ses add-on). C'est vrai que dans Morrowind, le déplacement est plus que ch..ant. Mais sur Wiwiland, il y a un mod qui rajoute des lignes de transport en bateau et en siltstrider (les grosses puces là
!). Et Bet a donné l'info sur des bottes de rapidité assez facile à se procurer dans le jeu (par là).
Du coup, Morrowind m'a semblé moins pénible (même si la cueillette des champingons pour Ajira me gonfle toujours autant
. J'avais aussi installé un mod pour ne plus avoir les braillards ou les rats au c*l tous les 2 metres!
Mais ce que tu ramasses sur les corps dans Morrowind, c'est pas toujours la fête non plus. Se friter contre un squelette champion et ne récupérer qu'une épée et un bouclier en fer...hem surtout quand tu vois que l'âme capturée rapporte 39-40000 septims!
Hors sujet :
Et je viens re rejeter un oeil aux visuels de Fallout 3!
Encore un jeu qui va me décevoir...quand je vais voir la config de brute qui va être nécessaire!
Pour recoller au sujet, le premier Vampire the Masquerade (Redemption) m'a assez bien déçu aussi. Moi qui attendait un jdr insipré des univers White Wolf, je me suis finalement retrouvé avec juste un hack'n slash dans ledit univers. Ils ont bien corrigé le tour pour Bloodlines par contre.We're on mission for God
- Parfois, c'est toi qui cognes le bar et parfois, hé bien, c'est le bar qui te cogne
-ça, je le sentais, je suis entouré d'trous du cul. Feu à volonté bande de trous du cul!
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bah pour assassin's creed, cest bien! l'interet du topic cest de discuter des dites déceptions non? si le but cest juste d'énumérer chacun son tour sans en discuter les jeux qui nous ont décus, le topic va vite devenir insipide et sans intérêt (si cest pour voir des topics comme ca je vais sur jeuxvideo.com!
)
Bref, pour la foule tu voie pas la différence? avec le nombre de personnes dans la foule, comparer aux 10 personnes a tout casser gérées par GTA (bon jextrapole un peu) qui sont ultra statiques et ultra scriptées (la entre les types qui reversent leurs cagettes, les marchand qui hurlent pour attirer la foule, les gens qui essaient de vous éviter en se mettant de profil, etc, je trouve la différence plus que flagrante. surtout vis a vis de la densité de la foule a vrai dire)
quand a oblivion, j'ai meme pas installé le jeu (bien que deux potes ont vilement tenté de m'y obliger) tellement morrowind m'avais cassé les noix! ouais au début cest marrant, l'univers est prenant etc, mais bon...entre la magie qui ne sert qu'au RP, (ou a monter vite au début du jeu), l'incroyable possibilité de cheater, le fait que le jeu fait souvent penser a une simulation de marche a pied, le coté "farm" et la quete principale quasiment anecdotique...bref, oblivion m'a pas tenté plus que ca, meme si un rpg du style me fais rêver, la série des elder scroll manque de...j'ai envie de dire profondeur. pas de l'univers non, car cest la qu'est apportée la majorité du soin, mais dans le jeu lui meme. je sais pas trop comment décrire...brefDernière modification par l***, 23 avril 2008, 09h28.Le cerveau est un merveilleux organe. Il démarre au moment où vous vous levez et ne s'arrête qu'au moment où vous arrivez au bureau
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Morrowind est LE meilleur jeu auquel j'ai joué. j'attends toujours un rpg qui lui arrive aux genoux.
je ne comprends pas où tu vois du farm dans ce jeu, ce sont de veritables quetes scénarisées (rien a voir avec tuer 10 rats et revenez), le monde fourmille de détails, plongez dans la mer et vous trouverez des grottes sous-marines avec des quetes, sortez des sentiers, longez les rivieres et vous trouverez d'autres choses cachées. et la quete principale n'est pas anecdotique il me semble, on progresse, on apprend petit à petit qui on est et ce qu'on attend de nous, bref un must.
Oblivion est beau, mais dans l'eau y'a rien, dans la nature : toujours les memes ruines daedriques, et la quete est tout simplement la repetition honteuse de la meme chose : fermer des portails.
je fais exactement la meme critique à propos d'assassin's creed, certes c'est beau, c'est un plaisir d'entendre les commentaires des gens quand vous passez, ou de les bousculer, mais faut avouer que c'est salement répétitif.
heureusement le scénario est assez bon / intriguant.Dernière modification par M*** D***, 24 avril 2008, 21h07.[IMG]http://down.cricou.net/forbine/forum/html/emoticons/aadehors.gif[/IMG]
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Juste une petite parenthèse pour Morrowind, le seul truc qui ne me plaisait pas, c'était justement pour les quêtes, il fallait toujours cliquer sur les mots clef (dans la discussion) sinon on risquait de ne pas avoir beaucoup d'indice sur le journal de quête.
Bref, je trouve cela plutôt chiant, alors que dans Oblivion, on te dis directement ce qu'il faut faire, ( pas besoins de se farcir tout les mots clef).La vie... c'est l'aventure!!!
:zelda:
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J'ai adoré Morrowind et j'ai eu plus de mal à accrocher à Oblivion. Mais passé les deux premières heures, l'aventure commence réellement et on découvre l'univers...
J'ai terminé le jeu en faisant complètement plusieurs guildes et parfois je me dis que je me ferais bien les autres. Je suis aussi d'accord avec le système des mots à cliquer dans Morrowind, énervant, c'est le mot.
POUR LES CHANGEMENTS DE CD DANS UN JEU EN INSTALLATION FACILE (et pour Dosbox en général), IL FAUT FAIRE LA COMBINAISON DE TOUCHES CTRL F4.
NOTEZ QU'A CHAQUE DÉMARRAGE D'UN JEU INSTALLATION FACILE, UNE AIDE S'AFFICHE. MERCI DE LIRE AVANT D'APPUYER DIRECTEMENT SUR UNE TOUCHE POUR JOUER. CA PREND 5 SECONDES A LIRE ET CA ÉVITE DE CHERCHER UNE DEMIE JOURNÉE POUR TROUVER LA RÉPONSE.
Merci.
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Mouais, bon, pour Morrowind, faut quand même pas pousser non plus, il y a beaucoup de quêtes scénarisées mais on a quand même un gros pourcentage de "Trouve-moi tel objet/bouquin/information et ramène-le moi" et "Débarasse-moi de tel vilain dans tel tombeau"Envoyé par Mr Dus Voir le messageMorrowind est LE meilleur jeu auquel j'ai joué. j'attends toujours un rpg qui lui arrive aux genoux.
je ne comprends pas où tu vois du farm dans ce jeu, ce sont de veritables quetes scénarisées (rien a voir avec tuer 10 rats et revenez), le monde fourmille de détails, plongez dans la mer et vous trouverez des grottes sous-marines avec des quetes, sortez des sentiers, longez les rivieres et vous trouverez d'autres choses cachées. et la quete principale n'est pas anecdotique il me semble, on progresse, on apprend petit à petit qui on est et ce qu'on attend de nous, bref un must.
Oblivion est beau, mais dans l'eau y'a rien, dans la nature : toujours les memes ruines daedriques, et la quete est tout simplement la repetition honteuse de la meme chose : fermer des portails.
je fais exactement la meme critique à propos d'assassin's creed, certes c'est beau, c'est un plaisir d'entendre les commentaires des gens quand vous passez, ou de les bousculer, mais faut avouer que c'est salement répétitif.
heureusement le scénario est assez bon / intriguant.
Mais c'est vrai que le scénario de la quête principale est bien foutu (pas encore fini mais jusqu'à présent, toute la mystique autour du Nérévarine est bien soutenue).
Ce qui est aussi bien chiant dans Morrowind, ce sont les PNJ qui vont se bloquer dans des entrées de pièces ou dans des escaliers.We're on mission for God
- Parfois, c'est toi qui cognes le bar et parfois, hé bien, c'est le bar qui te cogne
-ça, je le sentais, je suis entouré d'trous du cul. Feu à volonté bande de trous du cul!
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+1 pour Warcraft III. La réalisation est très soignée, Blizzard oblige, et les cinématiques m'ont coupé le souffle. Mais le concept soi-disant révolutionnaire de héros m'a gonflé au plus haut point. Ce qui m'amuse dans les RTS c'est de faire la plus grande armée possible, pas d'upgrader quelques unités d'élite. Donc je suis retourné au 1 et au 2 ^^
Marrant, moi Deus Ex 1 est dans mes déceptions (je sens que je vais devoir me justifier).Envoyé par Epervier 666 Voir le message- Deus Ex 2. Après le chef d'oeuvre qu'était le 1, la simplification console qu'ils en ont fait m'a laissé... triste/furieux/dèçu/dégouté (aucune mention inutile, cherchez pas à rayer quoi que ce soit).
Je m'attendais à un jeu génial et au final, j'ai surtout souvenir d'avoir passé des heures à fouiller des caisses et des poubelles pour ramasser une barre de chocolat, une cannette, etc. Le tout dans un univers au level design gris et cubique avec tous les poncifs du genre (métro, égoûts...).
Ajoutez une illusion de liberté d'action alors qu'au final nos actions influent de façon dérisoire sur l'intrigue. J'ai essayé de buter le frère dès le début sur les quais : la partie s'achève.
Et c'est tellement long, on en voit pas le bout...
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Qu'il en soit selon la volonté de Shaï Hulud...
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