Préparation de Bioshock 2.

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  • UBN22
    *Sigh*


    • janvier 2004
    • 5645

    #16
    Envoyé par leprov Voir le message
    Spoiler Alert !
    Le grand affrontement entre ryan et fontaine, vivre le passage de l'histoire ou tout bascule pour rapture, ou la cité achève de sombrer dans le chaos a cause de leur guerre pour le pouvoir. ca fait envie a vivre, tout le passage de la place apollon! toute la narration concernant l'arrivée de rapture dans cet état pour faire un jeu
    . Si cest le choix qui est fait, la grosse difficulté pour les scénaristes sera de réussir à nous surprendre, a nous apprendre des choses, tout en restant cohérent avec le premier bioshock.
    Spoiler Alert !
    Je suis pas sur que ça soit le choix des développeurs, l'adolescente ou l'adulte que l'on voit de dos doit être une petite soeur à un âge déjà plus avancé, enfin je crois.
    Je pense donc que l'intrigue se passera après le premier Bioshock (mais ça ne reste qu'une supposition de ma part ).

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    • cartman
      Warrior


      • novembre 2006
      • 155

      #17
      Euh il faut vraiment que j'investisse dans un PC de gamer. Le premier ne fonctionne même pas chez moi, snif...
      On va pas se manger le foie.
      Le Duc

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      • Lord Seb
        DJ Hero


        • avril 2001
        • 4799

        #18
        Je supposerais aussi la même chose que UBN22, car par ailleurs...
        Spoiler Alert !
        le logo de Bioshock est beaucoup plus rouillé, et rongé par les bernaches. Donc, clairement un signe du temps qui passe.
        Et puis, il y a ce papillon bleu à la fin qui doit forcément avoir une signification, la plus logique serait que Rapture renaît. Après tout, plein de choses sont restées en suspens à la fin du 1. La cité grouille encore de chrosomes et Tenembaum vit toujours...
        Dernière modification par Lord Seb, 23 octobre 2008, 20h28.
        ABANDONWARE.FM : Le bonheur des gamers !
        LA KAVASEB : Le blog d'un gamer auteur ^^



        Lord Seb, le 03/06/09 : "volcan, c'est l'anagrame de nougat si tu changes le v par le v par le g et le v par le n."

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        • romuld
          Samurai

          • août 2007
          • 1233

          #19
          Finalement , ça ne seras pas une trilogie ... mais il y aura 6 épisodes !

          le président de 2K Games, Cristoph Hartmann, indique que l'histoire pourrait éventuellement être déclinée en 6 volets. Tout en promettant de ne pas faire se transformer la franchise en machine à fric, Hartmann juge l'univers et l'histoire de Bioshock si fascinants qu'il serait possible de l'explorer indéfiniment.



          «Si nous nous orientons dans la bonne direction et apportons la bonne dose d'innovation, nous pouvons faire 6 jeux Bioshock, comme Star Wars.»
          Information tiré de JV.com


          Et Bioshock 2 continue toujours, voici une ptite vidéo sur le gameplay (on a d'ailleurs la tenue de Mr P , les gros types en scaphandre )

          ERROR: If you can see this, then YouTube is down or you don't have Flash installed.
          La vie... c'est l'aventure!!! :zelda:

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          • barbarian_bros
            Evil is Good


            • octobre 2007
            • 9443

            #20
            nous pouvons faire 6 jeux Bioshock, comme Star Wars
            Il n'y a que 3,5 films Star Wars : les 3 anciens et en coupant tout ce qui sert à rien dans les 3 nouveaux on doit arriver à 45mn de bon film.


            Mais ça fait peur d'annoncer comme ça 6 épisodes alors que les créateurs principaux du 1er bossent plus dessus. C'est gentil de dire qu'ils veulent pas en faire une machine à fric mais j'ai du mal à les croire....
            "Do you know what "nemesis" means? A righteous infliction of retribution manifested by an appropriate agent. Personified in this case by an 'orrible cunt... me."
            Brick Top, Snatch, 2000

            Ma collection de jeux

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            • Jakeblues66
              Admiral


              • avril 2006
              • 1812

              #21
              Envoyé par Jean-Luc Voir le message
              En effet, Bioshock vaut vraiment le coup !
              Ce n'est peut être pas le meilleur gameplay que l'on puisse trouver dans le genre, mais quelle ambiance, quelles musiques, quels doublages et surtout quels décors !!! L'univers de bioshock est unique !

              Pour moi un passage obligé pour tous les amateurs de FPS pas trop bourrins.
              Ben franchement, je ne sais pas ce qu'il te faut...parce que niveau bourrinage, c'est quand même pas le FPS derrière la porte.
              Il y a plus bourrin c'est vrai (painkiller par exemple) mais ça l'est quand même pas mal...d'ailleurs, à part un personnage (et éventuellement, les petites soeurs), tu butes tout le reste...donc, moi, j'appelle çà un jeu bourrin

              Personnellement, sans être un mauvais jeu, je ne trouve pas Bioshock si exceptionnel que çà. Ok, l'ambiance sous-marine oppressante et renfermée est bien rendue et le scénario est pas trop mal fichu mais ce qui plaît à beaucoup ici me déplaît plutôt : à savoir, Rapture composé d'environnements délabrés, uniquement peuplés d'êtres dégénérés/manipulés. Des plasmids qui te transforment en Grosbill modèle géant.
              Bref, un jeu qui m'a laissé un goût étrange...je ne sais pas pourquoi, je m'attendais à tomber sur un truc dans la trempe de Deus Ex (et là, on en est loin). Donc pour me répéter, je dirais que Bioshock est un FPS "basique" avec un scénario (c'est déjà un gros bonus çà dans le domaine du FPS . J'ai d'ailleurs été positivement étonné que le scénario arrive efficacement à justifier les motivations de notre avatar à accomplir les objectifs qui lui sont "proposés")
              Du coup, tout le battage autour de Bioshock 2 ne me parle pas.


              Hors sujet :

              Ho Barbarian, t'es vache avec Star wars, si tu vires effectivement l'attaque des clones qui ne vaut rien, que tu gardes le 1/4 de la menace fantôme qui vaut son pesant de cacahuète (désolé mais j'ai bien accroché sur le combat Qui-Gon/Obi Wan vs Dark Maul) et une petite moitié de la revanche des Sith ben t'obtiens quand même...ha ouais, 45 min...et meeeerde!

              We're on mission for God

              - Parfois, c'est toi qui cognes le bar et parfois, hé bien, c'est le bar qui te cogne

              -ça, je le sentais, je suis entouré d'trous du cul. Feu à volonté bande de trous du cul!

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              • UBN22
                *Sigh*


                • janvier 2004
                • 5645

                #22
                En fait, ce que j'aimerai bien pour Bioshock 2, c'est qu'il soit jouable, parce que le système de visé du premier... Qu'est-ce que j'ai pu pesté dessus, j'avais jamais autant eu l'impression de joué avec une souris se comportant comme un pad. Résultat, j'ai passé tout le jeu au corps à corps quelque soit l'arme que j'avais entre les mains.

                Commentaire

                • Jean-Luc
                  Assassin


                  • février 2004
                  • 1605

                  #23
                  J'adorerai qu'ils mettent un peu plus l'accent sur le côté RPG, oh pas aussi poussé que dans Fallout mais un peu comme dans Dark Messiah, un truc entre les deux ce serait top (genre stalker)...

                  Commentaire

                  • l***
                    Compte archivé

                    • novembre 2005
                    • 711

                    #24
                    Envoyé par UBN22 Voir le message
                    En fait, ce que j'aimerai bien pour Bioshock 2, c'est qu'il soit jouable, parce que le système de visé du premier... Qu'est-ce que j'ai pu pesté dessus, j'avais jamais autant eu l'impression de joué avec une souris se comportant comme un pad. Résultat, j'ai passé tout le jeu au corps à corps quelque soit l'arme que j'avais entre les mains.
                    Première règle dans un FPS pour pas pester sur le syteme de visée : désactiver la synchro verticale Ca limite a 60FPS et ca donne limpression que la souris se traine...
                    Le cerveau est un merveilleux organe. Il démarre au moment où vous vous levez et ne s'arrête qu'au moment où vous arrivez au bureau

                    Commentaire

                    • Alaedrain
                      Samurai

                      • août 2004
                      • 1280

                      #25
                      Envoyé par leprov Voir le message
                      Première règle dans un FPS pour pas pester sur le syteme de visée : désactiver la synchro verticale Ca limite a 60FPS et ca donne limpression que la souris se traine...
                      Même sans la mettre (je la mets jamais), la visée dans Bioshock donnait une impression de flottement assez rageante...

                      Commentaire

                      • UBN22
                        *Sigh*


                        • janvier 2004
                        • 5645

                        #26
                        La synchro verticale n'y était pas pour grand chosen c'est juste que le jeu avait avant tout été fait pour être joué avec un Pad et que l'adaptation PC avec la souris avait été bâclé.

                        Commentaire

                        • Godcedric
                          Bob le bio-couleur


                          • mai 2001
                          • 13354

                          #27
                          C'est marrant j'ai pas fait gaffe plus que ça pour la visée moi... Je peux même dire que j'ai adoré. Et le fait de savoir qu'on va incarner un des big daddy, ca va trop le faire. Ils étaient trop impressionnant dans le premier.
                          POUR LES CHANGEMENTS DE CD DANS UN JEU EN INSTALLATION FACILE (et pour Dosbox en général), IL FAUT FAIRE LA COMBINAISON DE TOUCHES CTRL F4.

                          NOTEZ QU'A CHAQUE DÉMARRAGE D'UN JEU INSTALLATION FACILE, UNE AIDE S'AFFICHE. MERCI DE LIRE AVANT D'APPUYER DIRECTEMENT SUR UNE TOUCHE POUR JOUER. CA PREND 5 SECONDES A LIRE ET CA ÉVITE DE CHERCHER UNE DEMIE JOURNÉE POUR TROUVER LA RÉPONSE.

                          Merci.

                          Commentaire

                          • Jean-Luc
                            Assassin


                            • février 2004
                            • 1605

                            #28
                            Ben j'ai jamais rien remarqué côté visée...
                            Pour moi aucune différence entre Bioshock et les autres FPS de ce côté là...

                            Pour ce qui est des FPS bourrin :
                            Pour moi bourrin veut dire FPS à la sauce UT ou Quake... Où le seul but est de descendre le type d'en face...
                            Plus nuancé il y a les Painkiller ou les Serious Sam ou les Duke Nukem, où le but est d'aller d'un point A vers un point B en descendant tout se qui se dresse entre et éventuellement de réfléchir pour trouver les bons cachés.
                            Ensuite il y a les Riddick, les Bioshock ou les Half Life (Area 51 - Timeshift...), où la encore ça flingue de partout mais il y a un scénario qui tient la route et des personnages avec de vraies personnalités qui vous donnent envie d'en savoir plus.
                            Après il y a les Dark Messiah où en plus d'un scénario sympa on influe sur son personnage et ses caractéristiques sans aller trop loin,
                            Encore après il y a les stalker (bien que le 2 se rapproche plus d'un Dark Messiah...)
                            Et pour finir les Fallout 3...
                            Dernière modification par Jean-Luc, 11 mai 2009, 20h08.

                            Commentaire

                            • UBN22
                              *Sigh*


                              • janvier 2004
                              • 5645

                              #29
                              Franchement, la visé dans Bioshock c'était le bordel, j'ai pris l'habitude de jouer avec une sensibilité de souris très élevé et super fluide, là, même à fond, ça se faisait par accoue, une vrai prise de tête, adieu la précision. J'avais vraiment l'impression de jouer à un FPS console. Même quand tu tirais légèrement à côté ça faisait mouche, n'importe nawaks

                              Commentaire

                              • turlut
                                Knight

                                • janvier 2009
                                • 394

                                #30
                                Je n'ai joué a ce jeu que très récemment, il y a 6 mois sur bobox.....
                                Ben je l'ai fait d'une traite
                                Pourtant je suis pas un grand fan du genre (je me demande d'ailleurs meme si j'en ai déja fini 1)

                                Mais rassurez vous c'est un trompe l'oeil
                                Suite a cette heureuse expérience, j'ai aussitot enchainé avec the orange box toujours sur bobox (je sais je suis un fou)
                                Après 2 heures d'Half Life 2, j'ai rendu mon tablier.....
                                Trop chiant ce jeu
                                D'ailleurs si on pouvait m'expliquer pourquoi le scénario d' Half Life est si génial....
                                (a part qu'il y a des extra terrestre et qu'on a importé l'homme a la cigarette de X Files dans le jeu)
                                As children learn about the world, we built that wall of sand
                                Along the beach we laboured hard with our bare hands
                                We worked until the sun went down beneath the waves
                                And the tide came rolling splashing in, washed the wall away
                                How do we tell the people in the white coats
                                Enough is enough is enough is enough

                                Commentaire

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