Mais bon, qu'on aime ce Alone ou pas, ce qui me gène c'est qu'on a l'impression que les tests ne donnent plus leur chance à des jeux qui osent proposer quelque chose de différent.
Alone in the Dark : Limited Edition
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Le changement de style était prévu depuis longtemps et je ne pense pas que le test soit fait par rapport à ça.
Mais bon, qu'on aime ce Alone ou pas, ce qui me gène c'est qu'on a l'impression que les tests ne donnent plus leur chance à des jeux qui osent proposer quelque chose de différent.Mon Blog Special LUPIN III :
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Ainsi que mes adaptations de Monkey Island, Indy Fate of atlantis, Loom et KGB en romans :
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mouais, enfin ca fait bien longtps que les tests et les testeurs sont devenus bidons. et puis quand je vais sur jv.com voir les videos des jeux, quand je vois qu'ils disent "oui machin a testé le jeu et vous le présente dans cette vidéo", quand je voie comme les gars sont débiles sur les vidéos, je me dis que leurs tests doivent etre franchement nazes! je sais pas, les gars sont pas réfléchis et critiques pendant la vidéo, je vois pas comment ils le seraient plus pendant le test (et en général ils sont pas doués avec un pad dans la main, mais ca cest une autre histoire)Le cerveau est un merveilleux organe. Il démarre au moment où vous vous levez et ne s'arrête qu'au moment où vous arrivez au bureau
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Je pense que de trop nombreux jeux sont bêtement descendus et que de nombreuses personnes sont vraiment influencées.
Désormais, si le jeu n'a pas 18 ou 19, faut pas l'acheter.
Un exemple rescent : Viking qui pour moi n'est pas un chef d'oeuvre mais encore moins un mauvais jeu. J'ai beaucoup aimé, c'ets un jeu qui vaut 14 ou 15. Il sort des santiers battus, il propose quelque chose de différent, on s'amuse bien et la durée de vie est bonne. Le problème c'est que 14 pour les gens ça équivaut désormais à un jeu à éviter.
L'échelle des valeurs a été faussée et on le voit bien avec des 20/20 risibles pour GTA ou des 19/20 pour Assassin's Creed.
Sans parler de la pub ou même des jeux hyper bien notés (style Okami) se cassent la gueule.
Vraiment, il est de plus en plus difficile de faire des jeux qui ne sortent pas d'une grosse série. Un peu comme un film au ciné d'ailleurs. Sale période...
Pour en revenir à Alone, apparement les notes ne sont pas très bonnes ailleurs aussi. Ca sent pas très bon tout ça.Mon Blog Special LUPIN III :
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faux! puisque je travaille chez eden, je recois tous les jours les tests faits a l'étranger, il a été pour linstant bien recu dans tous les tests que jai eu entre les mains (entre les 4/5, 87% etc, jv.com est la moins bonne note que jai pu voir...la seule disant "jeu moyen" dailleurs. tous les tests que jai vu disent "jeu énorme, apporte son lot de nouveauté, une ambiance prenante, et malgré ses défauts et bugs restant, cest une experience vidéoludique plus riche que la plupart des jeux qu'on nous propose")Envoyé par Indianagilles Voir le messageJe pense que de trop nombreux jeux sont bêtement descendus et que de nombreuses personnes sont vraiment influencées.
Désormais, si le jeu n'a pas 18 ou 19, faut pas l'acheter.
Un exemple rescent : Viking qui pour moi n'est pas un chef d'oeuvre mais encore moins un mauvais jeu. J'ai beaucoup aimé, c'ets un jeu qui vaut 14 ou 15. Il sort des santiers battus, il propose quelque chose de différent, on s'amuse bien et la durée de vie est bonne. Le problème c'est que 14 pour les gens ça équivaut désormais à un jeu à éviter.
L'échelle des valeurs a été faussée et on le voit bien avec des 20/20 risibles pour GTA ou des 19/20 pour Assassin's Creed.
Sans parler de la pub ou même des jeux hyper bien notés (style Okami) se cassent la gueule.
Vraiment, il est de plus en plus difficile de faire des jeux qui ne sortent pas d'une grosse série. Un peu comme un film au ciné d'ailleurs. Sale période...
Pour en revenir à Alone, apparement les notes ne sont pas très bonnes ailleurs aussi. Ca sent pas très bon tout ça.Dernière modification par leprov, 21 juin 2008, 13h22.Le cerveau est un merveilleux organe. Il démarre au moment où vous vous levez et ne s'arrête qu'au moment où vous arrivez au bureau
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jiju40000
Ouais ...
Il existe des exceptions, l'exemple qui me vient directement en tête c'est "Chaos League", qui était un peu hors catégorie, sans référence,développé par Cyanide, et qui a plu a peu près partout ou il a été testé (surtout du à son ambiance Naheulbeuk-ienne selon moi); alors que au final je l'ai trouvé très lassant.
A part ça,
Complètement d'accord pour dire que les joueurs d'aujourd'hui arrivent avec une opinion préconçue sur un jeu selon qu'il soit FPS ou autre.
Et qu'ils ne peuvent s'empêcher de comparer avec tel ou tel jeu de référence (ce qui fait parfois office d'œillères).
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Tout à fait d'accord avec toi, sur l'échelle des valeurs.Envoyé par Indianagilles Voir le messageJe pense que de trop nombreux jeux sont bêtement descendus et que de nombreuses personnes sont vraiment influencées.
Désormais, si le jeu n'a pas 18 ou 19, faut pas l'acheter.
Un exemple rescent : Viking qui pour moi n'est pas un chef d'oeuvre mais encore moins un mauvais jeu. J'ai beaucoup aimé, c'ets un jeu qui vaut 14 ou 15. Il sort des santiers battus, il propose quelque chose de différent, on s'amuse bien et la durée de vie est bonne. Le problème c'est que 14 pour les gens ça équivaut désormais à un jeu à éviter.
L'échelle des valeurs a été faussée et on le voit bien avec des 20/20 risibles pour GTA ou des 19/20 pour Assassin's Creed.
Sans parler de la pub ou même des jeux hyper bien notés (style Okami) se cassent la gueule.
Vraiment, il est de plus en plus difficile de faire des jeux qui ne sortent pas d'une grosse série. Un peu comme un film au ciné d'ailleurs. Sale période...
Pour en revenir à Alone, apparement les notes ne sont pas très bonnes ailleurs aussi. Ca sent pas très bon tout ça.
Un piège où il m'est parfois arrivé de plonger (écarter un jeu parce qu'il n'est côté que dans les 13/14 sur 20).
En fait, je crois qu'on a le même problème en musique qu'en jeux vidéo. C'est-à-dire que les producteurs décident de ce qui doit marcher et font pression sur les médias pour que ceux-ci vantent leurs produits (l'un des meilleurs exemples est le succès "autopromotionnée" de Jenifer de la staracrademie).
JV.com nous fait aussi souvent le coup du jeu limite parfait pour peu qu'il ait une french-touch. Comme pour "Beyond Good and Evil" qui se ramassait un 17/20 alors qu'il y a de vrais problèmes de jouabilité et le scénario, bien que très bon, reste dans les poncifs du genre (comparé à "the Longest journey", où je considère le scénario comme exceptionnel même si le jeu est lui-même est parfois pompeux et pompant). Je lui aurais plus vite collé un 14 qu'un 17 mais ça reste un jeu tout à fait valable...du même niveau qu'un assassin's creed.
Les Call of Duty et Medal of Honor se suivent et se ressemblent. Personnellement, je n'ai jamais retrouvé dans ce suites ce que j'ai ressenti dans le premier MoH (Haaa, ce fameux débarquement remarquablement mis en scène). Et pour les GTA, je n'ai jamais trouvé cela particulièrement génial. Le succès de cette série colle à mon avis plus à son parfum de scandale.
En fait, 95% des jeux se situent dans la moyenne. Le reste peu se voir attribuer les palmes des plus hautes notes. A mon goût, les 2 RPG "Fallout", Planescape Torment, Baldur's Gate 2 et Morrowind y ont droit. Pareil pour MI 1et 2 et DOTT, Loom, Baphomet 1 et Beneath a steel sky, La série Civilization, X-Wing et Tie Fighter, Dune 2 et Starcraft, Lands of Lore, Tex Murphy : The Pandora Directive, Worms 2 (à plusieurs en mode hot seat), la série Gabriel Knight (même si l'acteur GK du 2 joue vraiment comme une patate), Sanitarium, etc...etc...j'en oublie pas mal mais chaque année a eu son petit lot de perles, pas forcéménet plébiscité par les médias.
J'ai aussi l'impression qu'un certain type de jeux à les préférences des testeurs. Ainsi, sur un an, JV.com donne ses meilleurs points à Crysis, Assassin's Creed, Bioshock, Call of Duty 4, Gears of War, CoH : Opposing Fronts, World in Conflict et Experience 112. Soit une majorité de jeux d'action dont les scénarios sont limite basique (Crysis, Gears of War, Call of duty 4 et dans une moindre mesure Assassin's Creed pour l'idée originale des blocs mémoire). CoH et WiC sont très bons mais on reste dans du pur STR.
Reste Experience 112. Le seul qui à mon avis mérite cette place grâce à une experience de jeu particulière. Mais je me demande si le jeu aurait eu la même place s'il avait été réalisé par un développeur non-français. Et chose flagrante, pas de RPG, pas de point'n click ni de simulation dans les hautes sphères.
Est-ce à croire que ces jeux sont vraiment moins bons que ceux précités?
Rien n'est moins certain!We're on mission for God
- Parfois, c'est toi qui cognes le bar et parfois, hé bien, c'est le bar qui te cogne
-ça, je le sentais, je suis entouré d'trous du cul. Feu à volonté bande de trous du cul!
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Je trouve que les jeux d'aventure sont souvent (pas toujours, hein) sous-noté sur JV.com. Y'a qu'à voir l'écart entre la note du testeur et celle des joueurs... Peut-être parce que ces jeux là se basent moins sur l'esbroufe graphique. On a parfois l'impression que les notes attribuées c'est 70% pour le graphisme et 30% pour le reste.Le monde se sépare en deux catégories : ceux qui ont leurs revolvers chargés et ceux qui creusent. Toi, tu creuses.
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en regardant un peu sur la scène international le jeu semble plutôt se rapprocher d'une note de 7/10 que d'un 8/10...
un des rares jeux que j'ai acheté sans avoir regardé quelques tests...
Peut-être que je ne l'aurais pas acheté après les avoir lu mais j'en suis pas déçu et la version collector masque les quelques défauts du jeu..

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C'est vrai que le making of est en anglais non sous-titré ?Mon Blog Special LUPIN III :
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Hum... comme tu dis.Envoyé par Indianagilles Voir le message
Cela ne ferait que confirmer ce que l'on a déjà évoqué plus haut.
Concenrnant Alone, si je devais juste me baser sur les images dévoilées sur JV.com, d'un pur point de vue graphique, ça n'a pas l'air top-top. Reste à voir la jouabilité et le scénario...
Il faut aussi reconnaître qu'innover dans le survival-horror, c'est pas une synécure (c'est pas faux comme dirait Perceval!). Entre les silent Hill, les Resident Evil, les Obscure, les Alone, le Cold Fear,Etc...on a vite fait de finir par tourner en rond. Le premier Obscure avait réussi avec brio (mais en pompant quelque peu sur "The Faculty" pour le lieu et la dynamique du jeu). Mais qu'il s'agisse d'une malédiction sur une ville, d'un virus mutant ou de spores de plantes, on se retrouve toujours avec le même principe buter du zombie avec si possible l'objet contondant le plus tordu possible. Je me rappelle aussi de Martian Gothic (que je n'ai d'ailleurs jamais terminé)...Superbe ambiance mais assez ardu vu la difficulté des combats.We're on mission for God
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Pour une fois qu'un jeu fait dans l'originalité et qu'en plus il est moins chers que les autres (sur console) ben les français le descendent. A les lire c'est une daube.
Mince c'est quand même un bon titre !Mon Blog Special LUPIN III :
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Pas que les français.Envoyé par Indianagilles Voir le messagePour une fois qu'un jeu fait dans l'originalité et qu'en plus il est moins chers que les autres (sur console) ben les français le descendent. A les lire c'est une daube.
Mince c'est quand même un bon titre !
Un peu tout le monde (voir là ).
Comme disent les américains de IGN "In the dark, no one can see you weep."Dernière modification par David Dunn, 28 juin 2008, 01h32.
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