En ce moment je crée des jeux sous Game Maker (voir le topic dans la même section) et l'idée de développer des jeux en groupe me paraît très intéressante. J'ai des qualité en graphisme (je gribouille un peu) et je programme qu'avec Game Maker... Par contre je suis pas du tout orienté 3D (même si j'ai déjà utilisé 3DSMAX). Voilà, en ce moment je termine mon jeu et je vous souhaite bonne continuation pour la fin de votre projet.
Jeu en developpement- Action/RPG -Aztaka
Réduire
X
-
Je trouve ça vraiment magnifique. J'aurais aimé savoir en quoi vous le développez, juste par curiosité. Je trouve que c'est également très surprenant d'avoir réussit un tel pari puisque ce jeu a l'air d'être vraiment d'une grande qualité. Je tire aussi mon chapeau au(x) graphiste(s) qui ont vraiment beaucoup de talent.
En ce moment je crée des jeux sous Game Maker (voir le topic dans la même section) et l'idée de développer des jeux en groupe me paraît très intéressante. J'ai des qualité en graphisme (je gribouille un peu) et je programme qu'avec Game Maker... Par contre je suis pas du tout orienté 3D (même si j'ai déjà utilisé 3DSMAX). Voilà, en ce moment je termine mon jeu et je vous souhaite bonne continuation pour la fin de votre projet.
-
Bonjour à tous,
Du nouveau... nous avons mis en ligne un prévisionnement du jeu (le premier). Nous pensons en faire d'autre sous peu.
Notre jeu avant bien, mais nous aurions un besoin de testeurs (qualité du jeu) savoir si les tableaux sont trop difficile ou pas si les montres sont bien équilibrés et voir si il n'y a pas des erreurs de programmation.
Le jeu est encore seulement en version anglaise alors sans être un maitre en anglais il est préférable de comprendre un peu cette langue pour savoir où aller.
Si ça vous intéresse de découvrir le monde Aztaka avant tout les autres et de nous donner un coup de main par la même occasion venez vous inscrire.
Pour vous remercier de votre aide nous allons offir une copie du jeu gratuitement à nos testeurs.
Pour vous inscrire aller sur notre site web (http://www.aztaka.com) oui il est en anglais. Version française sous peu.
Merci
Edit:
Edit:
MAlax: je ne suis pas le programmeur, mais il m'a dit que c'était une fabrication (home made) fait maison avec C++ and DirectX. Si tu veux plus d'information à ce sujet je vais lui dire de venir te répondre directement. PAr contre nous avions l'idée de faire d'Aztaka un projet communautaire .. les détail son sur notre forum et la personne qui l'a partie est notre programmeur.Envoyé par Malax Voir le messageJe trouve ça vraiment magnifique. J'aurais aimé savoir en quoi vous le développez, juste par curiosité. Je trouve que c'est également très surprenant d'avoir réussit un tel pari puisque ce jeu a l'air d'être vraiment d'une grande qualité. Je tire aussi mon chapeau au(x) graphiste(s) qui ont vraiment beaucoup de talent.
En ce moment je crée des jeux sous Game Maker (voir le topic dans la même section) et l'idée de développer des jeux en groupe me paraît très intéressante. J'ai des qualité en graphisme (je gribouille un peu) et je programme qu'avec Game Maker... Par contre je suis pas du tout orienté 3D (même si j'ai déjà utilisé 3DSMAX). Voilà, en ce moment je termine mon jeu et je vous souhaite bonne continuation pour la fin de votre projet.
Si tu te débrouille en anglais je te conseil d'aller jetter un coup d'oeil, sinon fais moi signe ici et je vais t'arranger quelque chose. Un autre information que tu va probablement trouver intéressante dans le concept de notre jeu, à la fin il devrait peser 2 ou 3 Gigs. Alors oui, le 2 D va être beau.
Jean-Luc : oui va falloir que l'on voit ça sous peu les protocoles de tests. On est nouveau la dedans et on apprend au fur et a mesure ... la façon difficile des fois.
Human Ktulu (merci beaucoup de ton aide, c'est très apprécié)Dernière modification par V***, 17 décembre 2008, 16h22.
Commentaire
Commentaire