Un émulateur universel de jeux vidéo pour sauvegarder le patrimoine vidéoludique
Les vieux jeux vidéo sont menacés de disparition. Pour les préserver, une équipe de chercheurs britanniques s'est donnée comme objectif de créer un émulateur universel capable de lancer n'importe quel jeu sorti depuis les années 1970 jusqu'à nos jours.
Pour beaucoup les jeux vidéo des vieilles consoles Atari, NES, Master System ou Saturn ne restent que des bons souvenirs, parfois évaporés. Pour les chercheurs, c'est un véritable trésor historique qui s'en va et qu'il faut conserver pour les générations futures. Des "historiens du jeu vidéo" et des chercheurs de l'Université de Portsmouth en Grande-Bretagne se sont ainsi lancés dans un projet fou : créer un émulateur universel capable de lancer n'importe quel jeu sorti sur console ou sur ordinateur depuis les années 1970 jusqu'à nos jours.
Le projet est réalisé dans le cadre d'un vaste programme européen de sauvegarde du patrimoine numérique, KEEP (Keeping Emulation Environnements Portable), coordonné par la Bibliothèque Nationale de France. Il a démarré le 1er février, et devrait s'achever d'ici trois ans, avec l'objectif de "développer une Plateforme d'Emulation d'Accès qui permette le rendu d'objets numériques statiques et dynamiques : texte, son, images, documents multimédia, sites web, bases de données, jeux vidéo, etc."
"L'énorme succès des technologies informatiques, où les machines sont rapidement remplacées, a créé un problème sérieux et croissant sur la manière de préserver les contenus numériques produits sur des machines obsolètes", expliquent les fondateurs du projet. Le risque de perdre le patrimoine numérique est élevé, et c'est devenu depuis plusieurs années une préoccupation majeure de la Commission européenne.
On estime que d'ici deux ans, le nombre de contenus numériques créés à travers le monde sera 18 millions de fois plus important en volume que l'information contenue dans les livres édités jusqu'à présent. La bibliothèque d'Alexandrie du numérique est un challenge étourdissant.
La plateforme KEEP devra gérer plusieurs difficultés, techniques et juridiques. Elle devra accoucher d'un standard pérenne pour le transfert des fichiers stockés sur des supports obsolètes vers les nouveaux supports de stockage, et pour l'émulation des fichiers. Le tout sans violer les droits de propriété intellectuelle (droits d'auteur, brevets, marques...) des individus et des industriels qui ont créé les contenus et les machines à émuler. Un problème particulièrement délicat pour les jeux vidéo, mais qu'il faudra nécessairement résoudre pour le bien commun.
"Les jeux ont tendance à ne pas être archivés parce qu'ils ont perçus comme des biens jetables, mais ils représentent une part vraiment importante de notre histoire culturelle récente", explique ainsi le chercheur Dan Pinchbeck, qui travaille sur l'émulateur universel. "Les jeux vidéo sont l'un des formats médiatiques les plus importants de la planète, et nous avons l'obligation de les conserver pour les générations futures".
Quelques infos en plus:
Project website: available soon
Project type: Small or medium-scale focused research project
Start date: 01 February 2009
Duration: 36 months
EU funding: € 3 150 000
Number of partners: 8
Project coordinator: Bibliotheque National de France
Contact: Ms Elisabeth Freyre
>>> http://cordis.europa.eu/fetch?CALLER...22f8&RCN=89496
Source(s) :
http://www.numerama.com/magazine/119...eoludique.html
http://www.emu-france.com/?page=comm...es&idSondage=8
http://cordis.europa.eu/fetch?CALLER...d8c0&RCN=30459
Sources anglaises :
http://www.port.ac.uk/aboutus/newsan...,92028,en.html
http://news.bbc.co.uk/2/hi/technology/7886754.stm
http://www.techradar.com/news/gaming...mulator-528487
Info intéressante, mais je crois en tout cas qu'ils vont se heurter à de sérieuses difficultés techniques, surtout en ce qui concerne les jeux sortis sur les ordinateurs depuis la période ST/Amiga puis PC...

Et je trouve que 3 ans c'est peu pour réaliser un tel truc. Sans parler des droits d'auteur, et les rapaces qui pourraient tourner autour d'un tel projet... Mes craintes et mes doutes se résument dans ces commentaires que j'ai pu lire sur d'autres sites parlant de cette news :
- Belle perte d'argent, ambitions irréalistes et au final, peu ou pas de valeur ajouté sur ce qui existe déjà. Ils pensent faire en 3 ans ce qu'une armée de courageux ''bénévoles'' dédiés à la cause ont eu peine à faire pendant les 15 dernières années. C'est bien beau 3 millions d'euros, les petite conférence de presse et tout le bling bling, mais je crois que la réalité va vite les rattraper. Bonne chance quand même, ils vont en avoir de besoins...
- ...Mais ce qui m'intéresse le plus, c'est le débat que ça devrait ouvrir, sur les droits d'usage des images des jeux (ROMS, etc) qu'on émule, les objectifs de l'émulation, les moyens de préserver le patrimoine des JV anciens et le périmètre d'un tel projet. Je me demande aussi comment/si ce projet va interagir avec la communauté très active des créateurs d'émulateurs et des dumpeurs de ROMs. Mener une telle initiative "dans son coin", même avec 3M€, serait très contre productif. Je vous parie une bière que de toute façon ce projet restera enfermé dans sa bulle. La réalisation technique du projet sera confiée à un prestataire. Appel d'offre, etc.
Pas le genre de sous-traitant qui s'amusera à rechercher à embarquer une communauté de geeks/nerds dans son business.
PS : J'aurais peut-être dû poster ça dans "Discussion générale". Vous pourrez déplacer la discussion là-bas si vous le souhaitez.
Edit de Zorbid : C'est fait :-)









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