Monkey Island sur XBLA : Confirmé !

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    • juin 2005
    • 204

    #256
    à priori l'animation des perso est faite pour coller à l'ancienne version. ça m'étonnerais que Lucasarts ait raté les animations.
    [url=http://profile.mygamercard.net/jon1138][img]http://card.mygamercard.net/FR/nxe/jon1138.png[/img][/url]

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    • Guybrush02
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      • avril 2001
      • 6835

      #257
      Envoyé par Indianagilles Voir le message
      Apparemment, la version PC a effectivement pas mal de défauts dans ses sous titres. j'ai lu par exemple que pendant les combats, sur la ligne du dialogue à choisir on lit "tu te bas comme un fermier" (comme dans la VO) et qu'une fois qu'on click la phrase devient "Tu te bats comme un boeuf" (comme dans notre bonne vieille VF).

      Décidément, ce remake est vraiment très soigné...
      Je ne crois que ce que je vois
      Peux-tu poster un screenshot des repliques lors des combats à l'épée ?
      Merci

      @darko08
      Lucas...arts si tu préfères, je parle de l'éditeur pas du bonhomme.
      Ca n'a pas de sens dans le contexte de MI de parler de Georges Lucas :confused:
      Dernière modification par Guybrush02, 20 juillet 2009, 11h42.

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      • Indianagilles
        Tatatan taaaaaaaaa !


        • avril 2001
        • 7713

        #258
        Envoyé par Victor Voir le message
        Pour ceux qui veulent se faire une idée plus concrète, voici un test avec une vidéo.
        Franchement dès le premier dialogue, je me rends compte que le mélange VO + sous-titres français est raté tellement c'est mal traduit.
        Phénomène qui était moins évident dans la première version.
        Et l'animation des personnages est vraiment moche, indigne d'un jeu de 2009. :blase:
        Mais je pense que c'est pas trop mal pour ceux qui n'y ont jamais joué ou n'ont pas essayé la version CD.
        Mais non bon sang ce n'est pas mal traduit !!!!! C'est adapté !!!!!!!!!!
        Tu te bat comme un boeuf n'est pas la traduction de tu te bats comme un fermier, c'est l'adaptation par rapport à la réponse Boeuf/vache, qui était bien plus efficace dans notre langue. D'autres tirades ont été remplacée car pas forcément terrible une fois traduite voilà tout ! C'est pour ça que certaines insultes sont meilleures en anglais, d'autres en français.
        C'est comme quand le guetteur dit que Guybrush ressemble au petit prince, c'est franchement bien trouvé mais ce n'est pas ce qu'il dit en anglais.
        Mais arrêtez de dire que c'est mal traduit, c'est surtout très bien adapté. Ca n'aurait pas de sens de le traduire mot à mot.
        Edit:
        Envoyé par Guybrush02 Voir le message
        Je ne crois que ce que je vois
        Peux-tu poster un screenshot des repliques lors des combats à l'épée ?
        Merci

        @darko08
        Lucas...arts si tu préfères, je parle de l'éditeur pas du bonhomme.
        Ca n'a pas de sens dans le contexte de MI de parler de Georges Lucas :confused:
        J'ai un peu la flemme de devoir me retaper le jeu jusque là. J'ai pris une photo de la fin où il dit ne jamais payer plus de 100 Fr pour un jeu puisque quelqu'un a dit que chez lui il y avait marqué autre chose. Je vais essayer de al mettre ce soir car à j'ai pas le cable pour décharger sur l'ordi. Ben moi aussi je voudrais voir toutes ces erreurs sur la version PC. Faudrait plutôt que vous me montriez les phrases buggés de la version PC.
        Est-ce qu'il y a effectivement "tu te bats comme un fermier" dans les phrases à choisir par exemple ? Ou il y a marqué "tu te bat comme un boeuf" ?
        Dernière modification par Indianagilles, 20 juillet 2009, 12h02.
        Mon Blog Special LUPIN III :
        http://lupiniii.over-blog.com/
        Mon blog perso :
        http://indianagilles.over-blog.com/
        Ainsi que mes adaptations de Monkey Island, Indy Fate of atlantis, Loom et KGB en romans :
        http://livres.abandonware-france.org/

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        • Amiga62
          Samurai


          • août 2004
          • 1288

          #259
          Dans le remake il y a cette réplique "tu te bat comme un fermier" , mais lorsque l'on selectionne cette phrase , il apparait à l'écran tu te bat comme un boeuf.

          Et pour ce qui est de la fin j'ai bien ne jamais payer un jeu plus de 100FF
          FairLight
          When Dreams Come True

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          • Guybrush02
            320x200x256


            • avril 2001
            • 6835

            #260
            Envoyé par Amiga62 Voir le message
            Dans le remake il y a cette réplique "tu te bat comme un fermier" , mais lorsque l'on selectionne cette phrase , il apparait à l'écran tu te bat comme un boeuf.

            Et pour ce qui est de la fin j'ai bien ne jamais payer un jeu plus de 100FF
            Je confirme sauf la fin parce que c'est ma copine qui joue

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            • Indianagilles
              Tatatan taaaaaaaaa !


              • avril 2001
              • 7713

              #261
              Ok, c'est donc différent au niveau du combat. Sur Xbox, tu as bien la même phrase avec "boeuf". Par contre, la voix anglaise dit bien "fermier" (puisque c'est le texte original, là c'est logique.
              Bon, pour faire plaisir à Guybrush (le notre), je vais essayer de me refaire une partie jusqu'au combat pour prendre la photo.

              C'est quand même bizarre que sur PC ils se soient fait ch... à tenter de retraduire certaines phrases et que sur Xbox ils aient laissé l'ancienne traduction.
              Mon Blog Special LUPIN III :
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              • Guybrush02
                320x200x256


                • avril 2001
                • 6835

                #262
                Merci

                Je ferais de même avec la version PC !

                J'ai remarqué une autre 'erreur' de traduction, sur la carte de l'île de mélée, le 'croisement' est devenu 'fourche'.

                Le marché des bateaux d'occases tout neufs a aussi un autre nom je crois...
                Dernière modification par Guybrush02, 20 juillet 2009, 12h17.

                Commentaire

                • Victor
                  Nettoyeur


                  • mars 2004
                  • 5316

                  #263
                  indianagilles, j'ai bien parlé de traduction pas d'adaptation.

                  1ère phrase:
                  Au fond des Caraïbes : ça veut dire quoi?
                  au fin fond, au plus profond, au bout, pourquoi pas mais là :blase:

                  Honnêtement je n'ai pas vérifié avec la version d'origine, mais bon.

                  Ensuite, le générique, tout en anglais, franchement quelle feignantise, il n'y avait que 16 mots à traduire en comptant les "and" et "by".

                  1er dialogue:
                  "yikes" : tu m'as fait peur!
                  C'était aussi comme ça à l'origine mais ce qui gêne, je l'ai dit c'est la simultanéité des voix et du texte.
                  On aurait pu mettre un "haaaa!" ou "houlà" ou "mince!" qui est la vraie traduction, ça aurait mieux coïncidé.

                  peu après:
                  "ah" : je surveille la côte
                  là c'est vraiment du n'importe quoi! Quel rapport?

                  Je ne parle pas des adaptations comme celle du Petit Prince car pour moi elle sont là le résultat d'un VRAI travail de traduction, à savoir retranscrire le sens d'une langue vers une autre.
                  C'est en particulier très dur quand c'est de l'humour.
                  Et je trouvais les séquences de combat de l'époque tout simplement excellentes, tant le passage anglais vers français était très difficile à reproduire.
                  Et je sais de quoi je parle, car je pratique l'anglais depuis presque aussi longtemps que tu existes, donc je sais reconnaître une bonne traduction d'une mauvaise adaptation (ou vice-versa).

                  Le reste du jeu, du moins dans la vidéo, il manque soit plein de mots, soit certains mots sont rajoutés.
                  Ca peut passer quand les phrases sont assez longues, mais encore une fois, il fallait réussir à synchroniser les voix et le texte.
                  Et je ne pense pas que retravailler le texte était ce qu'il y avait de plus dur.

                  On parle de remake, mais ce n'est au final qu'un remake graphique, certaines voix ne sont honnêtement pas très enthousiastes.
                  On peut comprendre, ça a dû être fait à la va-vite pour rentabiliser au mieux les profits, ce qui est devenu le maître-mot de cet éditeur (ce n'est pas le seul), alors qu'à ces débuts, ces jeux étaient d'une qualité exemplaire.
                  Quant aux musiques, je les trouve bof bof par rapport aux originales sur CD. Ils ont rajoutés un instrument par-ci par-là histoire de faire croire que ça a été retravaillé.

                  Je reste campé sur mon avis, c'est probablement une version à essayer pour une découverte, mais en ce qui me concerne, je n'y jouerai pas.
                  Et franchement ce n'est pas très rassurant si les prochains remakes sont de ce niveau :blase:
                  Mais si vous êtes contents de votre achat, tant mieux
                  Bon ben je vais aller nettoyer les pc !

                  Commentaire

                  • Amiga62
                    Samurai


                    • août 2004
                    • 1288

                    #264
                    C'est vrai que "au fond de " ça fait bizar et pour la version original elle est bien traduite par "au plus profond des Caraïbes" ce qui fait déja plus classe
                    Edit:
                    De plus pour moi la musique ne commence pas tout de suite elle vient tardivement je trouve.
                    Dernière modification par Amiga62, 20 juillet 2009, 12h36.
                    FairLight
                    When Dreams Come True

                    Commentaire

                    • Indianagilles
                      Tatatan taaaaaaaaa !


                      • avril 2001
                      • 7713

                      #265
                      Envoyé par Guybrush02 Voir le message
                      Merci

                      Je ferais de même avec la version PC !

                      J'ai remarqué une autre 'erreur' de traduction, sur la carte de l'île de mélée, le 'croisement' est devenu 'fourche'.

                      Le marché des bateaux d'occases tout neufs a aussi un autre nom je crois...
                      Ah oui, fourche aussi ça y est sur Xbox !
                      Edit:
                      Envoyé par Victor Voir le message
                      indianagilles, j'ai bien parlé de traduction pas d'adaptation.

                      1ère phrase:
                      Au fond des Caraïbes : ça veut dire quoi?
                      au fin fond, au plus profond, au bout, pourquoi pas mais là :blase:

                      Honnêtement je n'ai pas vérifié avec la version d'origine, mais bon.
                      Ah ben justement, c'est pas ça dans la traduction française d'origine. Je crois que c'est "Au plus profond des caraibes" normalement. Effectivement là c'est bien bidon. J'ai d'ailleurs remarqué que les rares changements de traduction par rapport à l'ancienne sont sur les gros panneaux et non pas sur les sous titres des dialogues. Genre "Guybrush s'énerve" est devenu "Guybrush le boss" (de mémoire). Donc ils ont quand même dû retraduire à l'arrache quelques trucs qui ne pouvaient pas être repris du fichier d'origine.



                      Sinon je comprends ce que tu veux dire par rapport au décallage texte/voix. Si on ne comprends pas l'anglais, ça ne se remarque pas vraiment mais quand on le comprend, on a l'impression d'avoir deux trucs différents et ça peut gêner.
                      Il aurait vraiment fallut une version française parlée (même retravaillée) pour éviter ce genre de truc. Là ce qui me chagrine un peu, c'est qu'à cause des voix anglaises (pas terrible en plus), certains commencent à dire que notre VF était bidon. Faut pas déconner non plus !
                      Edit:
                      Envoyé par Victor Voir le message
                      Quant aux musiques, je les trouve bof bof par rapport aux originales sur CD. Ils ont rajoutés un instrument par-ci par-là histoire de faire croire que ça a été retravaillé.

                      Je reste campé sur mon avis, c'est probablement une version à essayer pour une découverte, mais en ce qui me concerne, je n'y jouerai pas.
                      Et franchement ce n'est pas très rassurant si les prochains remakes sont de ce niveau :blase:
                      Mais si vous êtes contents de votre achat, tant mieux
                      Moi aussi j'ai pas trouvé les remix des musiques si bien que ça.
                      Comme toi je ne suis pas rassuré pour les prochains remake.
                      Edit:
                      Envoyé par Victor Voir le message

                      1er dialogue:
                      "yikes" : tu m'as fait peur!
                      C'était aussi comme ça à l'origine mais ce qui gêne, je l'ai dit c'est la simultanéité des voix et du texte.
                      On aurait pu mettre un "haaaa!" ou "houlà" ou "mince!" qui est la vraie traduction, ça aurait mieux coïncidé.
                      Tiens là je viens de penser que sans les voix, la phrase française était meilleur car un simple haaaaa, n'aurait pas vraiment eu l'impact nécessaire. Le "Tu m'as fait peur" rendait mieux car l'animation minimaliste du guetteur ne rendait pas très bien sa surprise. Enfin ce n'est qu'un avis mais je trouve ça plutôt mieux adapté en fin de compte.
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                      • Human Ktulu
                        Rogue


                        • juin 2005
                        • 1140

                        #266
                        Argh, moi qui comptait passer à l'acte Victor m'a rebattu la biloute.

                        Mais bon, mon coté SM va vite ressurgir et je pense finalement acheter le jeu :rolleyes:

                        Commentaire

                        • Picpic
                          Admiral


                          • août 2003
                          • 1884

                          #267
                          J'ai joué aussi au remaque. Sans intérêt, je trouve. Pourquoi s'acharner à refaire à l'identique un jeu qui n'avait pas réellement besoin ? D'autant plus que je trouve le nouveau style est passablement moins réussi que les décors et personnages originaux. A la rigueur, ils auraient pu se borner à redessiner plus finement les décors originaux. Les décors auraient au moins gardé leur charme et leur mystère.

                          Et je rejoins les avis plus haut: le 1 dans sa version originale bien plus beau sous ScummVM avec le filtre par défaut.

                          Les problèmes de traduction que vous citez ne m'ont pas dérangé étant donné que j'ai toujours préféré jouer aux Lucas en VO. ^^

                          Par contrej'ai été ravi duvpremier épisode de Tales of Monkey Island. Passé la mauvaise surprise concernant le mode de déplacement (j'utilise les touches fléchées et shift pour courir, c'est bien plus pratique), je trouve ce premier épisode vraiment sympa et agréâble à jouer. La tête d'ahuri et les expressions de Guybrush sont vraiment réussies, et certaines situations sont poilantes.

                          Les personnages secondaires auraient mérité d'être plus détaillés et certains partis pris au niveau du design général peuvent rebuter, mais je vais pas bouder mon plaisir: j'ai passé un bon moment sur ce nouvel épisode. Vivement les prochains.
                          Dernière modification par Picpic, 21 juillet 2009, 11h13.
                          a+

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                          • jiju40000

                            #268
                            Interview d'un designer du jeu, ancien de chez Lucasart sur JV.com :

                            http://www.jeuxvideo.com/news/2009/0...key-island.htm

                            Commentaire

                            • Human Ktulu
                              Rogue


                              • juin 2005
                              • 1140

                              #269
                              J'aime beaucoup cette partie :

                              jeuxvideo.com > Est-ce que Tales of Monkey Island est finalement le grand secret de l'île aux Singes ?

                              Mike Stemmle : Bien sûr que non. Ron Gilbert détient le secret de l'île aux Singes. J'espère qu'il ne l'emportera pas dans sa tombe, parce que j'ai vraiment envie de le découvrir.
                              Combien de suites ils ont prévus avant d'éventer le mystère ??? :rolleyes:

                              Commentaire

                              • d***
                                Compte archivé

                                • juin 2005
                                • 204

                                #270
                                "A la rigueur, ils auraient pu se borner à redessiner plus finement les décors originaux"

                                beh c'est le cas pour les décors, quand on passe des anciens graphismes aux nouveaux, on reconnait bien le décors, simplement que c'est plus détaillé plus précis ou parfois ils ajouter des petits éléments mais globalement les décors n'ont pas été changés.
                                [url=http://profile.mygamercard.net/jon1138][img]http://card.mygamercard.net/FR/nxe/jon1138.png[/img][/url]

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