Monkey Island sur XBLA : Confirmé !
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Et quel truc !Envoyé par darko08 Voir le messageoui mais ça fait un truc en plus par rapport à la version PC
L'intérêt du jeu s'en trouve décuplé ! Comme si c'était nécessaire..." - La turlutte, c'est pour offrir ?
- Non, c'est pour moi ! "
Club de la Batte Cloutée
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C'est comme sur l'une des vidéos de présentation sur Fallout 3: il y avait un achivment lorsqu'on mettait une grenade dégoupillée dans la poche d'un garde ( et qui faisait un beau vol). J'étais juste plié de rire tellement c'était ridicule.Envoyé par darko08 Voir le messageoui mais ça fait un truc en plus par rapport à la version PC (à moins que celle ci soit compatible Live et possède les succès aussi mais ça m'étonnerais)
Si c'est ça qu'on appelle du plus... :confused:
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Moi, la chose qui m'a marqué dans cette video, c'est l'aide de jeu intégrée, avec ses 3 niveaux d'indice, qui semble destinée aux nouveaux et jeunes joueurs de Monkey Island.
Je constate juste, une fois de plus, que les développeurs considèrent les joueurs de plus en plus stupides, paresseux et pas très patients... A croire qu'en 20 ans, le niveau général d'intelligence a baissé.
Faut surtout pas qu'ils aient l'impression de jouer à un jeu difficile sinon ils ne nous achèteront pas notre jeu, les pauvres bichous.
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Lord Seb, le 03/06/09 : "volcan, c'est l'anagrame de nougat si tu changes le v par le v par le g et le v par le n."
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Clair !Envoyé par Amiga62 Voir le messageBha plutot que donner des indices , il aurait du faire comme monkey 2 mettre deux niveaux de difficultés.
Et d'ailleurs, ils auraient mieux fait de nous faire un vrai Monkey Island 3 tiens !
Et avec des personnages (dont Guybrush) graphiquement présentables !
La vitesse de la lumière est supérieure à celle du son !
C'est pourquoi bien des gens ont l'air brillant jusqu'à ce qu'ils ouvrent la bouche !
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Tout à fait d'accord ...Peut être que Ron se mettra à cette tache glorieuse si les deux monkey prévue sont suffisamment rentable <=> qu'il rapporte plein de pognonEnvoyé par Snow Voir le messageClair !
Et d'ailleurs, ils auraient mieux fait de nous faire un vrai Monkey Island 3 tiens !
Et avec des personnages (dont Guybrush) graphiquement présentables !

FairLight
When Dreams Come True

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Mais quelqu'un a déjà joué au mode facile de Monkey 2 par défaut (par curiosité encore) ?Envoyé par Amiga62 Voir le messageBha plutot que donner des indices , il aurait du faire comme monkey 2 mettre deux niveaux de difficultés.
Moi, je l'ai toujours fait en mode 'difficile" parce que j'avais peur de rater des énigmes (et donc des blagues truculentes), par conséquent, je ne comprenais pas l'intérêt d'y jouer en version facile car spoliée.
Sinon, je viens de réfléchir à un truc, vu que Telltale a à coeur de reprendre des licences de Lucas Arts comme Sam & Max et Monkey Island, peut-être récupérerons-t-ils aussi Full Throttle 2 ?
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Lord Seb, le 03/06/09 : "volcan, c'est l'anagrame de nougat si tu changes le v par le v par le g et le v par le n."
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Je me souviens que j'avais commencé le jeu en difficile et j'ai bloqué au niveaux du concours de crachat (je ne sais plus pourquoi) puis j'ai du le faire en niveau facile jusqu'à ce niveau pour comprendre ce qui n'allait pas , et la le concours de crachat n'était plus une épreuve, par la suite je l'ai fini en niveau dur, avec plus d'enigme et effectivement plus de blagues.Dernière modification par Amiga62, 09 juin 2009, 10h16.FairLight
When Dreams Come True

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C'est pas gentil pour Guybrush, Guybrush.ABANDONWARE.FM : Le bonheur des gamers !
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Lord Seb, le 03/06/09 : "volcan, c'est l'anagrame de nougat si tu changes le v par le v par le g et le v par le n."
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Le public s'est élargi et est donc, de fait, très probablement plus bête.Envoyé par Lord Seb Voir le messageJe constate juste, une fois de plus, que les développeurs considèrent les joueurs de plus en plus stupides, paresseux et pas très patients... A croire qu'en 20 ans, le niveau général d'intelligence a baissé.
Faut surtout pas qu'ils aient l'impression de jouer à un jeu difficile sinon ils ne nous achèteront pas notre jeu, les pauvres bichous.
Jouer sur PC dans les années 90 nécécitait de savoir faire marcher un ordi. Cette barrière d'accès a complètement disparu avec les consoles.
De plus, les joueurs des années 90 étaient des mordus, l'équivalent des actuels "hard core gamers". On joue plutôt désormais en dilettante. Ta dernière phrase était peut-être sarcastique, mais je pense qu'elle est très vraie.La modération est une bonne chose. Il ne faut pas en abuser...
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Pas d'accord, j'ai découvert et dévoré Monkey Island sur un Atari ST.Envoyé par Zorbid Voir le messageLe public s'est élargi et est donc, de fait, très probablement plus bête.
Jouer sur PC dans les années 90 nécécitait de savoir faire marcher un ordi. Cette barrière d'accès a complètement disparu avec les consoles.
De plus, les joueurs des années 90 étaient des mordus, l'équivalent des actuels "hard core gamers". On joue plutôt désormais en dilettante. Ta dernière phrase était peut-être sarcastique, mais je pense qu'elle est très vraie.
Avec l'Amiga, c'étaient deux ordinateurs simplissimes d'accès, pas d'installation sur disque dur, tu mettais la disquette, tu allumais l'ordi et hop c'était parti, comme une console !
Crois-moi, je n'y connaissais rien en ordi en 90, et j'étais loin d'être le seul. A mes débuts sur ST, j'ai mis une soirée à comprendre comment fonctionnait le double-clic d'une souris.
Quand aux "hardcore gamers", on étaient juste des mômes qui découvraient les jeux video. Même les jeux sur Nes et Master System étaient plus difficiles que les jeux d'aujourd'hui, et pourtant ils étaient destinés aux enfants.
Non, je maintiens que les développeurs considèrent que le niveau général a baissé, et ne veulent surtout pas risquer de le relever de peur de voir leur chiffre d'affaire baisser.
En plus, mettre des astuces à Monkey Island, comme si c'était le plus difficile parmi les jeux d'aventure. :rolleyes:ABANDONWARE.FM : Le bonheur des gamers !
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Lord Seb, le 03/06/09 : "volcan, c'est l'anagrame de nougat si tu changes le v par le v par le g et le v par le n."
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Okay mais alors ils s'améliorent en character design, interdit d'écorcher BenEnvoyé par Lord Seb Voir le messageSinon, je viens de réfléchir à un truc, vu que Telltale a à coeur de reprendre des licences de Lucas Arts comme Sam & Max et Monkey Island, peut-être récupérerons-t-ils aussi Full Throttle 2 ?
!
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