Monkey Island sur XBLA : Confirmé !

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  • Amiga62
    Samurai


    • août 2004
    • 1288

    #76
    L'intervieqw en français , : http://www.gameblog.fr/news_9604_e3-...eo-en-francais
    FairLight
    When Dreams Come True

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    • Zappy
      La vie, l'univers et le reste


      • juillet 2005
      • 4116

      #77
      Envoyé par darko08 Voir le message
      oui mais ça fait un truc en plus par rapport à la version PC
      Et quel truc !

      L'intérêt du jeu s'en trouve décuplé ! Comme si c'était nécessaire...
      " - La turlutte, c'est pour offrir ?
      - Non, c'est pour moi ! "

      Club de la Batte Cloutée

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      • Dark Kariya
        Dark Knight

        • août 2008
        • 452

        #78
        Envoyé par darko08 Voir le message
        oui mais ça fait un truc en plus par rapport à la version PC (à moins que celle ci soit compatible Live et possède les succès aussi mais ça m'étonnerais)
        C'est comme sur l'une des vidéos de présentation sur Fallout 3: il y avait un achivment lorsqu'on mettait une grenade dégoupillée dans la poche d'un garde ( et qui faisait un beau vol). J'étais juste plié de rire tellement c'était ridicule.
        Si c'est ça qu'on appelle du plus... :confused:

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        • Lord Seb
          DJ Hero


          • avril 2001
          • 4799

          #79
          Moi, la chose qui m'a marqué dans cette video, c'est l'aide de jeu intégrée, avec ses 3 niveaux d'indice, qui semble destinée aux nouveaux et jeunes joueurs de Monkey Island.

          Je constate juste, une fois de plus, que les développeurs considèrent les joueurs de plus en plus stupides, paresseux et pas très patients... A croire qu'en 20 ans, le niveau général d'intelligence a baissé.
          Faut surtout pas qu'ils aient l'impression de jouer à un jeu difficile sinon ils ne nous achèteront pas notre jeu, les pauvres bichous.
          ABANDONWARE.FM : Le bonheur des gamers !
          LA KAVASEB : Le blog d'un gamer auteur ^^



          Lord Seb, le 03/06/09 : "volcan, c'est l'anagrame de nougat si tu changes le v par le v par le g et le v par le n."

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          • Amiga62
            Samurai


            • août 2004
            • 1288

            #80
            Bha plutot que donner des indices , il aurait du faire comme monkey 2 mettre deux niveaux de difficultés.
            FairLight
            When Dreams Come True

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            • Snow
              Roi de la Glande


              • décembre 2003
              • 7691

              #81
              Envoyé par Amiga62 Voir le message
              Bha plutot que donner des indices , il aurait du faire comme monkey 2 mettre deux niveaux de difficultés.
              Clair !
              Et d'ailleurs, ils auraient mieux fait de nous faire un vrai Monkey Island 3 tiens !
              Et avec des personnages (dont Guybrush) graphiquement présentables !
              La vitesse de la lumière est supérieure à celle du son !
              C'est pourquoi bien des gens ont l'air brillant jusqu'à ce qu'ils ouvrent la bouche !

              ​

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              • Amiga62
                Samurai


                • août 2004
                • 1288

                #82
                Envoyé par Snow Voir le message
                Clair !
                Et d'ailleurs, ils auraient mieux fait de nous faire un vrai Monkey Island 3 tiens !
                Et avec des personnages (dont Guybrush) graphiquement présentables !
                Tout à fait d'accord ...Peut être que Ron se mettra à cette tache glorieuse si les deux monkey prévue sont suffisamment rentable <=> qu'il rapporte plein de pognon
                FairLight
                When Dreams Come True

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                • Lord Seb
                  DJ Hero


                  • avril 2001
                  • 4799

                  #83
                  Envoyé par Amiga62 Voir le message
                  Bha plutot que donner des indices , il aurait du faire comme monkey 2 mettre deux niveaux de difficultés.
                  Mais quelqu'un a déjà joué au mode facile de Monkey 2 par défaut (par curiosité encore) ?
                  Moi, je l'ai toujours fait en mode 'difficile" parce que j'avais peur de rater des énigmes (et donc des blagues truculentes), par conséquent, je ne comprenais pas l'intérêt d'y jouer en version facile car spoliée.

                  Sinon, je viens de réfléchir à un truc, vu que Telltale a à coeur de reprendre des licences de Lucas Arts comme Sam & Max et Monkey Island, peut-être récupérerons-t-ils aussi Full Throttle 2 ?
                  ABANDONWARE.FM : Le bonheur des gamers !
                  LA KAVASEB : Le blog d'un gamer auteur ^^



                  Lord Seb, le 03/06/09 : "volcan, c'est l'anagrame de nougat si tu changes le v par le v par le g et le v par le n."

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                  • Amiga62
                    Samurai


                    • août 2004
                    • 1288

                    #84
                    Je me souviens que j'avais commencé le jeu en difficile et j'ai bloqué au niveaux du concours de crachat (je ne sais plus pourquoi) puis j'ai du le faire en niveau facile jusqu'à ce niveau pour comprendre ce qui n'allait pas , et la le concours de crachat n'était plus une épreuve, par la suite je l'ai fini en niveau dur, avec plus d'enigme et effectivement plus de blagues.
                    Dernière modification par Amiga62, 09 juin 2009, 10h16.
                    FairLight
                    When Dreams Come True

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                    • Guybrush02
                      320x200x256


                      • avril 2001
                      • 6835

                      #85
                      Le Guybrush de MI5 moi me fait penser au chanteur des feu-Kyo.




                      Boîte ou pas, je m'en fiche je ne suis pas fêtichiste

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                      • Lord Seb
                        DJ Hero


                        • avril 2001
                        • 4799

                        #86
                        C'est pas gentil pour Guybrush, Guybrush.
                        ABANDONWARE.FM : Le bonheur des gamers !
                        LA KAVASEB : Le blog d'un gamer auteur ^^



                        Lord Seb, le 03/06/09 : "volcan, c'est l'anagrame de nougat si tu changes le v par le v par le g et le v par le n."

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                        • Amiga62
                          Samurai


                          • août 2004
                          • 1288

                          #87
                          Je veux bien faire un effort mais mis à par la barbichette et les cheveux blond je ne voie pas en quoi il se ressemble !!!
                          FairLight
                          When Dreams Come True

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                          • Zorbid
                            Illusion Cybernétouille


                            • septembre 2001
                            • 1683

                            #88
                            Envoyé par Lord Seb Voir le message
                            Je constate juste, une fois de plus, que les développeurs considèrent les joueurs de plus en plus stupides, paresseux et pas très patients... A croire qu'en 20 ans, le niveau général d'intelligence a baissé.
                            Faut surtout pas qu'ils aient l'impression de jouer à un jeu difficile sinon ils ne nous achèteront pas notre jeu, les pauvres bichous.
                            Le public s'est élargi et est donc, de fait, très probablement plus bête.
                            Jouer sur PC dans les années 90 nécécitait de savoir faire marcher un ordi. Cette barrière d'accès a complètement disparu avec les consoles.

                            De plus, les joueurs des années 90 étaient des mordus, l'équivalent des actuels "hard core gamers". On joue plutôt désormais en dilettante. Ta dernière phrase était peut-être sarcastique, mais je pense qu'elle est très vraie.
                            La modération est une bonne chose. Il ne faut pas en abuser...

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                            • Lord Seb
                              DJ Hero


                              • avril 2001
                              • 4799

                              #89
                              Envoyé par Zorbid Voir le message
                              Le public s'est élargi et est donc, de fait, très probablement plus bête.
                              Jouer sur PC dans les années 90 nécécitait de savoir faire marcher un ordi. Cette barrière d'accès a complètement disparu avec les consoles.

                              De plus, les joueurs des années 90 étaient des mordus, l'équivalent des actuels "hard core gamers". On joue plutôt désormais en dilettante. Ta dernière phrase était peut-être sarcastique, mais je pense qu'elle est très vraie.
                              Pas d'accord, j'ai découvert et dévoré Monkey Island sur un Atari ST.
                              Avec l'Amiga, c'étaient deux ordinateurs simplissimes d'accès, pas d'installation sur disque dur, tu mettais la disquette, tu allumais l'ordi et hop c'était parti, comme une console !
                              Crois-moi, je n'y connaissais rien en ordi en 90, et j'étais loin d'être le seul. A mes débuts sur ST, j'ai mis une soirée à comprendre comment fonctionnait le double-clic d'une souris.

                              Quand aux "hardcore gamers", on étaient juste des mômes qui découvraient les jeux video. Même les jeux sur Nes et Master System étaient plus difficiles que les jeux d'aujourd'hui, et pourtant ils étaient destinés aux enfants.

                              Non, je maintiens que les développeurs considèrent que le niveau général a baissé, et ne veulent surtout pas risquer de le relever de peur de voir leur chiffre d'affaire baisser.
                              En plus, mettre des astuces à Monkey Island, comme si c'était le plus difficile parmi les jeux d'aventure. :rolleyes:
                              ABANDONWARE.FM : Le bonheur des gamers !
                              LA KAVASEB : Le blog d'un gamer auteur ^^



                              Lord Seb, le 03/06/09 : "volcan, c'est l'anagrame de nougat si tu changes le v par le v par le g et le v par le n."

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                              • Deadgamer
                                Dragoon


                                • mars 2005
                                • 1030

                                #90
                                Envoyé par Lord Seb Voir le message
                                Sinon, je viens de réfléchir à un truc, vu que Telltale a à coeur de reprendre des licences de Lucas Arts comme Sam & Max et Monkey Island, peut-être récupérerons-t-ils aussi Full Throttle 2 ?
                                Okay mais alors ils s'améliorent en character design, interdit d'écorcher Ben !
                                Tu aimes la musique de les jeux vidéo ?
                                Tu aimes le hip-hop ?

                                Cliquette ici.

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