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A priori, moins que pour faire tourner le même jeu sans accélération matérielle :-).
Le "pilote" glide2x.dll à l'intérieur de DOSBox est une interface minimale vers un glide wrapper qui fonctionne soit en OpenGL, soit en D3D sous l'OS hote.
C'est donc vraiment de l'accélération matérielle par virtualisation :-)
Dernière modification par Zorbid, 07 juin 2009, 11h04.
La modération est une bonne chose. Il ne faut pas en abuser...
Si les programmeurs de dosbox continus à exeller comme ça le dosbox va bientôt faire tourner tous les jeux dos et tous les jeux win98 sans aucun problème et sans effort...
EXcellent en tout point.
Alors la c'est le must. Comme on a dit plus haut, ca risque de bouleverser pas mal de chose dans l'abandonware sous les jeux Win95/98... Si le résultat est toujours de ce niveau la, je suis preneur!
POUR LES CHANGEMENTS DE CD DANS UN JEU EN INSTALLATION FACILE (et pour Dosbox en général), IL FAUT FAIRE LA COMBINAISON DE TOUCHES CTRL F4.
NOTEZ QU'A CHAQUE DÉMARRAGE D'UN JEU INSTALLATION FACILE, UNE AIDE S'AFFICHE. MERCI DE LIRE AVANT D'APPUYER DIRECTEMENT SUR UNE TOUCHE POUR JOUER. CA PREND 5 SECONDES A LIRE ET CA ÉVITE DE CHERCHER UNE DEMIE JOURNÉE POUR TROUVER LA RÉPONSE.
Ca fait déjà un bout de temps que Win95 tourne sous DOSBox.
Windows 98 fonctionne de puis peu, mais je ne suis pas sûr qu'il soit très stable (je ne l'ai jamais testé). Il est toujours possible de contôler les cycles, oui.
Par contre, l'installation est un peu compliquée, il faut jouer avec des images disques, etc...
Rien d'insurmontable, mais ce n'est pas non plus du click 'n play.
Seuls les jeux 3DFX sont accélérés pour le moment.
Techniquement, un "wrapper" OpenGL sembla aussi abordable (même si rien n'a encore été fait). DirectX est plus compliqué à virtualiser.
Et avant que tout le monde crie victoire, Croc, sorti en 97, nécessite un P133 pour tourner, rien d'autre. Les jeux plus gourmands risquent de ramer.
Dernière modification par Zorbid, 07 juin 2009, 13h36.
La modération est une bonne chose. Il ne faut pas en abuser...
désolée je débute un peu ! En faite dosbox sera un peu comme le virtual pc ou bien il sera comme maintenant il suffira juste de tirer l'icône l'une sur l'autre ? Merci !
"Tirer une icone sur l'autre", c'est juste un raccourci qui permet de lancer un jeu avec la configuration "de base" de DOSBox.
A l'intérieur, DOSBox se comporte plus comme VirtualPC, déjà actuellement, mais en mode DOS uniquement (essaide de doulbe-cliquer sur l'icone de DOSBox pour voir).
Au fur et à mesure des améliorations de l'émulation, la compatibilité de DOSBox augmente et il est depuis quelques temps déjà possible d'y faire tourner Windows (v3.x, 95 et 98), comme dans VPC.
La nouveauté, ici, c'est l'émulation d'une carte 3DFX à laquelle le Windows 95 ou 98 a accès.
Dernière modification par Zorbid, 07 juin 2009, 13h37.
La modération est une bonne chose. Il ne faut pas en abuser...
La carte son qu'on a choisi d'émuler dans le fichier de config de DOSBox sera-t-elle celle visible dans le gestionnaire de périphériques de Win98? Si c'est le cas, est-ce qu'il faudra émuler d'autres types de périphériques pour que cela fonctionne correctement?
Un "tiens" vaut mieux que deux pierres qui roulent...
DOSBox émule une SoundBlaster 16 et une carte General Midi MPU401.
Il existe des pilotes pour les deux sous Windows 95 et 98 (je crois même qu'ils sont inclus sur le CD de Windows, mais je ne suis pas sûr).
Même topo pour la carte graphique (au choix: S3 trio, Tseng et Paradise), le clavier et la souris, les ports série et Joystick.
La modération est une bonne chose. Il ne faut pas en abuser...
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