DOSBox "Next-Gen"
Réduire
X
-
Cool. Peut-être qu'un jour on pourra abandonner définitivement nos vieilles bécanes qui fatalement tomberont un jour en panne... (snif)Don't Bug Me !
-
Ca c'est une bonne nouvelle
@parazythum oui mais il y a deux "mais". Le premier c'est qu'un emulateur amiga, 3DO, SNES et j'en passe c'est pas comme une vraie machine et le deuxieme c'est que dans 10-15 ans je ne pense pas que quelqu'un va continuer a developer DOSBOX ou Winuae mais j'espere franchement me tromper
Dernière modification par diskers, 22 juin 2009, 14h34.
Commentaire
-
Hum pas mal, ca évitera d'installer Virtual PC qui est bien, mais qui rame vite, même sans 3D (exemple : harvester moon, que je n'avais fait tourner que sous VPC a l'époque)
Bref, ca m'a l'air super !! Vu qu'on est en 2009, l'abandonware est des années 97 - 98, années qui ont vu débarquer (en masse je veux dire, ca existait un peu avant) les jeux en 3D accélérés.
Par contre : question : comment installer win95 ou 98 sous dosbox ? (encore un fois, j'suis crevé j'ai pas cherché...). Y a un tuto ?
Merci,
je retourne rêver
Attention, le message ci-haut peut contenir un avis!

Commentaire
-
Ceci dit je vois pas l'intérêt de leur Démo :
Faire tourner des jeux Windows95 en émulant le Glide de la 3DFX, ça se fait très bien depuis plusieurs années directement sous XP/Vista avec des Glidewrappers (plus simples à utiliser que Dosbox).
Croc fait partie des jeux qui tournent parfaitement avec le zeckensack's glidewrapper ou avec dgVoodoo (celui-ci a ma préférence pour plusieurs raisons).
Là où un Dosbox intégrant une émulation 3DFX serait intéressant c'est pour les premiers jeux accélérés graphiquement, qui étaient quasiment toujours les versions DOS (EF2000, Carmageddon....)
Sous XP en associant dgVoodoo avec VDMSound on peut jouer à certains de ces jeux DOS : voir l'astuce pour faire tourner Carmageddon en mode 3DFX. Ca ne marche pas pour les jeux tentant de déterminer l'IRQ de la carte 3DFX (Toshinden est dans ce cas).
Sous Vista, ce n'est malheureusement pas possible car les jeux DOS ne peuvent pas se lancer en plein écran et que VDMSound n'existe pas sur cet OS (ni sur Seven).
Donc ce que j'attends c'est un Dosbox intégrant l'émulation 3DFX Voodoo en mode DOS, un peu à la manière de Glidos...
Parceque pour l'instant il faut faire tourner Windows 95 Dans Dosbox qui 'wrappe' les commandes graphiques Glide (3dfx) vers la carte graphique de l'ordinateur hote.
Et pour un jeu Windows : il suffit de faire tourner le jeu sous Windows et le wrapper fait exactement la même chose (on évite juste de lancer Dosbox au maximum de ses capacités pendant qu'on joue)."Do you know what "nemesis" means? A righteous infliction of retribution manifested by an appropriate agent. Personified in this case by an 'orrible cunt... me."
Brick Top, Snatch, 2000
Ma collection de jeux
Commentaire
-
Non c'est mieux que sous VirtualPc, vu que VPC ne gère pas l'accélération 3D.
Par contre si le jeu tourne sous XP ou Vista directement (comme Croc) l'accélération 3D en mode 3DFX se fait avec un simple wrapper...."Do you know what "nemesis" means? A righteous infliction of retribution manifested by an appropriate agent. Personified in this case by an 'orrible cunt... me."
Brick Top, Snatch, 2000
Ma collection de jeux
Commentaire
-
Il existe des versions non officielles de DOSBox qui supporntent Glide sous DOS depuis des lunes.
Cfr http://www.si-gamer.net/gulikoza/dosbox.html#Download par exemple..
Pour les jeux Windows, l'intérêt est double: Je ne suis pas sûr que tous les jeux Win9x+glide passent bien sous XP via un wrapper et tout le monde n'utilise pas XP comme OS (j'ai un Mac, moi).La modération est une bonne chose. Il ne faut pas en abuser...
Commentaire
-
Justement ce sont des versions non officielles.....Envoyé par Zorbid Voir le messageIl existe des versions non officielles de DOSBox qui supporntent Glide sous DOS depuis des lunes....
Effectivement j'avais pas pensé au utilisateurs d'OS 'non joueurs', c'est bien vu pour les pommes et les pingouins...Envoyé par Zorbid Voir le messagePour les jeux Windows, l'intérêt est double: Je ne suis pas sûr que tous les jeux Win9x+glide passent bien sous XP via un wrapper et tout le monde n'utilise pas XP comme OS (j'ai un Mac, moi).
Et comme tu dis ça peut être bien pour les jeux qui ne tournent pas bien sous XP/Vista et autres, même si dans ce cas c'est rarement les versions Glide qui posent problème mais le plus souvent des spécificités de DirectX 2 à 5 qui n'existent plus dans les versions récentes...
Si ça permet de rejouer à EF2000 version Windows tant mieux. Mais j'attends surtout une version officielle permettant de jouer à EF2000 Glide sous DOS."Do you know what "nemesis" means? A righteous infliction of retribution manifested by an appropriate agent. Personified in this case by an 'orrible cunt... me."
Brick Top, Snatch, 2000
Ma collection de jeux
Commentaire
-
J'ignore pourquoi le patch Glide n'a pas encore été intégré. Jette quand-même un oeuil à la version de Gulikoza, elle est assez stable pour être utilisée.
http://vogons.zetafleet.com/viewtopic.php?t=12346
En gros, il faut activer Glide dans le fichier de config (glide=true dans la section [glide]) et copier le fichier glide.ovl vers le dossier du jeu.
Je ne sais pas si EF2000 marchera, mais ça vaut la peine d'essayer :-).La modération est une bonne chose. Il ne faut pas en abuser...
Commentaire
-
C'est pas que VPC ne gere pas l'acceleration, c'est que VPC émule une carte GRAPHIQUE (meme pas 3D !) archaïque (une S3 ou un vieux truc de ce genre).Envoyé par barbarian_bros Voir le messageNon c'est mieux que sous VirtualPc, vu que VPC ne gère pas l'accélération 3D.
Par contre si le jeu tourne sous XP ou Vista directement (comme Croc) l'accélération 3D en mode 3DFX se fait avec un simple wrapper....
Bon, bin je vais regarder ca de plus près
Attention, le message ci-haut peut contenir un avis!

Commentaire





Commentaire