"Un GTA IV juste derrière Sid Meier's Pirates, ça me fait bien marrer...Ce qu'il aurait fallu faire, c'est un classement par génération de consoles"
Bon, il y a déjà 2 trucs : pour le commentateur, le jeu vidéo n'existe que sur console, là, c'est plutôt moi que ça fait bien marrer. Quant à sid Meier's Pirates, oui, la version console ne vaut pas le dernier remake sur PC (voire l'original) mais bon, une partie de "Pirates" ne sera jamais la même. Un GTA IV par contre...
Et "Pirates" est aussi un jeu révolutionnaire, alliant une interface intuitive avec des options tactiques sans dégrader le fun du jeu. C'est clair que les phases de combats sont loin d'être aussi pointues et exigeantes que sur des "Age of Sail" mais il fallait apprendre à se placer en bonne position par rapport à l'adversaire, choisir le bon boulet au bon moment et aborder judicieusement, il y avait toute la gestion de l'économie entre les différents ports et comptoirs, l'amélioration du bateau,etc...et le remake a rajouté pas mal de bonnes idées (sauf les "parties" de danse pour séduire les filles de gouverneurs)
Les GTA recyclent la même idée depuis le premier opus. Seule la mise en scène et le pseudo-scénario change (même si j'ai effectivement trouvé une histoire mieux racontée dans GTA IV, par rapport à GTA 3, Vice City ou San Andreas)...et encore, on pourrait dire que par certains côtés, le premie GTA a beaucoup emprunté à Syndicate. GTA IV n'était d'ailleurs pas un jeu si ouvert que çà (en fait, c'est le cas de tous les GTA). Un accès aux zones bridé par une intervention de police maximum, la possibilité de faire/pas faire les missions secondaires dans l'ordre que l'on veut...mais pas moyen de se faire son propre réseau, on reste grosso modo un bête exécutant. On me dira qu'il y avait la guerre des gangs dans San Andreas...mouais, ça se résumait à des raids de quartier pour décider du gang qui le contrôle...et une fois que tu contrôle une zone complète ? Ben rien, tu as juste du pognon qui tombe régulièrement, pas d'option sur la ligne à suivre pas après (drogue, proxénétisme,etc...).
Fondamentalement, pour moi, GTA n'a pas sa place dans ce top 100.
'fin pour résumer, Pirates est de loin un meilleur jeu que GTA sur de nombreux points.
Je peux aussi comprendre le dilemme des gars de JV.com. Faut-il mettre en avant des jeux révolutionnaires mais tellement anciens qu'ils sont largement dépassés ou prendre en compte des jeux récents, optimisés, efficaces et fun mais qui ne surfent que sur le canevas des vieux jeux.
Un point assez effrayant que l'on trouve dans ces commentaires est l'ostracisme qui y règne. On peut estimer que beaucoup des commentateurs ont au moins une console et probablement un PC (à eux ou dans la famille)...et pourtant, à les lire, seuls les jeux de leur console mériteraient d'être classés (c'est aussi vrai pour des commentateurs PC qui déplorent l'absence de Bioshock (pas pour moi), d'un COD (pareil), etc...). Alors qu'il faut pouvoir reconnaître que chaque support a de bons jeux (même si je considère que les consoles sont plus adaptées aux jeux d'actions et les PC aux RPG et STR/STT et jeux d'aventures). bon, ostracisme est peut-être un grand mot mais il y a des commentateurs qui ont des fameuses oeillères.
Je me suis aussi fait une réflexion, en ce qui me concerne, j'aurais bien du mal à citer un jeu qui m'a semblé inoubliable dans les 5 (voire 10) dernières années. Peut-être est-ce l'âge qui me rend blasé ou alors, la période d'inventivité du jeu vidéo a eu son âge d'or et on est maintenant dans l'ère du recyclage régulier...


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