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Merci à vous et bonnes discussions
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN">
<html>
<body>
<center>
<strong><font color="En tout cas j'espere que vous apprecierez les qqs images ci-dessous [img]/forum/images/smiles/icon_smile.gif[/img]</font></strong>
<table border="2" cellspacing="2" cellpadding="2" bordercolorlight="<tr>
<td><img src="http://www.multimania.com/eiffer/Arcade2.jpg" width="160" height="120"></td>
<td><img src="http://www.multimania.com/eiffer/billard2.jpg" width="160" height="120"></td>
<tr>
<td><img src="http://www.multimania.com/eiffer/Ufo_high_quality2.jpg" width="160" height="120"></td>
<td><img src="http://www.multimania.com/eiffer/wallpaper2.jpg" width="160" height="120" ></td>
<tr><center>
<td><img src="http://www.multimania.com/eiffer/baie2.jpg" width="160" height="120" ></td>
<td><center>J'avais fait un tank laser,
je sais plus ou je l'ai foutu [img]/forum/images/smiles/icon_frown.gif[/img]</td>
</tr>
</table>
<form><input type="button" value="voir les images en grand" onClick="window.location.href='http://www.multimania.com/eiffer/galerie.html'"></form>
</body>
</html>
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hum...mes posts deviennent de plus en plus nuls.....
<font size=-1>[ This Message was edited by: eiffer on 2001-07-26 01:22 ]</font>
[url]www.deathclawhunter.fr.st[/url] -annulé-
"Ici Hunter,opération terminé"
-Fin de transmission-
histoire de vous metrtre tous d'accord vl'a une de mes vielle image fait sous lightwave 5.5
<!-- BBCode Start --><IMG SRC="http://madtrekker.multimania.com/images/Vaisseau.JPG" BORDER="0"><!-- BBCode End -->
g modifier l'image car elle etais en PNG 32bits ( 800*600 ) et une partie de celle ci deconner je pense que sa vient de IE 5.5 qui gere mal les PNG
<font size=-1>[ This Message was edited by: Laskov on 2001-07-25 22:38 ]</font>
Opensmiley tout les smiley que vous voulez!
Les riches, c'est fait pour être très riche et les pauvres très pauvres. Louis de funes (dans la folie des grandeurs)
hé laskov,quel talent [img]/forum/images/smiles/icon_smile.gif[/img].Lightwave dis-tu?IL peut faire des resulat tres impressionnat et le rendu est meilleur que 3ds max 3,mais ca vaut pas un bon raytracing [img]/forum/images/smiles/icon_biggrin.gif[/img]
non serieux t'as du y passer du temps
en tout cas j'ai remis ma derniere image,baie.jpg,je sais pas pourquoi elle s'affichait pas [img]/forum/images/smiles/icon_frown.gif[/img] en tout cas c une image qui sent les vacances [img]/forum/images/smiles/icon_smile.gif[/img] ,comme fond d'ecran c'est super
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<font size=-1>[ This Message was edited by: eiffer on 2001-07-26 01:36 ]</font>
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-Fin de transmission-
Le_mog:l'interface de Blender est deroutante mais avec de la maitrise de la langue anglaise et un apprentissage (t'as des tutoriels partout sur le net [img]/forum/images/smiles/icon_smile.gif[/img] ) ,au bout de qqs heures (je dis peut etre une connerie) mais a peu pres apres 10h d'acharnement [img]/forum/images/smiles/icon_biggrin.gif[/img] (apprentissage compris) tu arrive a faire un truc potable...
au fait laskov t'as quoi comme config' ? moi un celeron 433,160 mo sdram,geforce2 mx,ecran 15" (bouh la honte),et je peux te dire que j'ai pas interet a faire un rendu depassant les 800x600 sinon j'en est plus de 10min pour faire un rendu [img]/forum/images/smiles/icon_frown.gif[/img]
a oui pendant que j'y suis j'ai une resolution de 1024x768x32bits,sur un 15" c'est tout petit [img]/forum/images/smiles/icon_frown.gif[/img]
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<font size=-1>[ This Message was edited by: eiffer on 2001-07-26 01:25 ]</font>
<font size=-1>[ This Message was edited by: eiffer on 2001-07-26 01:37 ]</font>
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-Fin de transmission-
j'avais fait des truc pas mal aussi avec bryce 4, mais pas aussi impressinant que l'image faite avec lightwave... ct du niveau de celles faites avec blender, ptet un peu moisn bien...
ah ben vi j'avais pas fait gafe tiens
un evoiture sans txture c'est comme.....une vache sans lait [img]/forum/images/smiles/icon_confused.gif[/img]
euh non c nul....
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lol heu c que g perdu l'original calculer a l'epoque sur mon amiga 1200 [img]/forum/images/smiles/icon_smile.gif[/img]
donc g importer les object sur la version pc de lightwave ( qui bien sur supporte son format dans chaque nouvelle version ) mais la texture de la tuture a du partie a la trappe ou du moin ne pas s'afficher ( sa m'a fait le coup avec mon enterprise NCC1701-d une texture refusse de s'afficher ).
Sinon la config de l'epoque du miga ( que je possede toujour ) etais :
AMIGA 1200 ( Modele escom ) workbench 3.5 32Mo de ram sur carte acceleratrice blizzard 1230Iv+ kit scsi ( cadencer a 50mhz ) avec copro mathematique 68882 ( a 50mhz ) disque dur 3Go. Cette image avait etais calculer en 6H pour la meme resolution [img]/forum/images/smiles/icon_smile.gif[/img]
Config actuel ( celle qui a refaire l'image hier soir en coup de vent ) :
ATHLON 900 256Mo de ram carte 3d Tnt2m64 (32mo) disque dur de 4.2Go et 30go.
l'image a etais calculer en 3mn montre en main [img]/forum/images/smiles/icon_smile.gif[/img]
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Dindoo:fait pas ton malin Terragen je l'ai depuis deux jour c'est ma 4eme image [img]/forum/images/smiles/icon_smile.gif[/img]
laskov:athlon 900 256 de ram?dis donc t'es plein de thunes toi [img]/forum/images/smiles/icon_biggrin.gif[/img]
bon bon,je commence a kiffer comment marche 3ds max3,ce soir normalement je presenterais ma premiere image faite avec ce log,qui prend en compte le raytracing [img]/forum/images/smiles/icon_smile.gif[/img] [img]/forum/images/smiles/icon_smile.gif[/img] [img]/forum/images/smiles/icon_smile.gif[/img] [img]/forum/images/smiles/icon_smile.gif[/img] [img]/forum/images/smiles/icon_smile.gif[/img] [img]/forum/images/smiles/icon_smile.gif[/img] p'tin j'adore le raytracing [img]/forum/images/smiles/icon_smile.gif[/img] ,vive povray
[url]www.deathclawhunter.fr.st[/url] -annulé-
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si tu veut faire du bon raytracing rien ne vaut Povray [img]/forum/images/smiles/icon_wink.gif[/img]
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