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Le classement des meilleurs et pires jeux PC selon CGW (1996)
The 7th Guest, Dragon Lore et Quake ?! Les mecs ont vraiment été durs sur ce coup là.
Déjà au niveau du background, ces trois jeux s'en sortent assez bien. Dragon Lore souffrait d'une certaine rigidité mais l'univers était sacrémentenchanteur, bien qu'on ne comprenait pas toujours ce qu'on devait faire.
Ensuite, un jeu vidéo n'a pas besoin d'un scénar au même titre que d'un film, car c'est l'action du joueur et ses possibilités qui définissent aussi l'histoire qui se raconte. Pour ce qui est de Quake, on peut au moins saluer son énergie car le jeu était particulièrement bien rythmé, en solo comme en multi. C'est avant tout un concept, comme Doom en son temps. Ce serait comme de dire que Halloween de Carpenter n'a pas de scénario alors qu'il ne fait que dérouler une intrigue ultra simple, et s'intéresse davantage au mode de vie banlieusard dans les années 80, mais je m'égare.
Enfin, the 7th Guest... vraiment ?! À moins qu'il s'agisse des pires scénarios des meilleurs jeux sortis à cette époque (et encore je vois toujours pas, car the 7th Guest est un des gros jeux d'aventures à faire dans sa vie de gamer) ? À moins qu'il s'agisse de susciter l'envie chez ceux qui chercherait un nouveau jeu, par l'approche négative ? Si vous voulez le pire scénario, le pire rendu, ce que voulez il y a Island Peril qui est paru sur LTF il y a pas longtemps que j'avais trouvé dans une brocante pour une bouchée de pain. On tient là un scénario de nanard, tout est nanard même, c'est absolument du jamais vu.
J'en profite d'ailleurs pour signaler qu'au niveau des notations sur LTF, beaucoup de jeux n'ont pas la place qu'ils méritent. Si les jeux du Top sont bien sûr de très grands classique, c'est indéniable, je trouve dommage de voir que beaucoup ont leur note qui oscille autour de 5 (soit un petit 10, ce qui en fait un jeu très moyen), sous prétexte qu'il y a un nombre important de vote et, sans avoir pu le vérifier, très extrême. Au titre des bons jeux , je cite dans ce que j'ai trouvé : Albion, Half Life (!!!!), Wolfenstein 3d. Un peu dur.
je trouve ca aussi ridicule, pire que les classements de jv.com; notamment "Les 15 pires scénarios de jeu".
Un exemple au hasard : Coaster de Disney est, si je me souviens bien, un simulateur de montagnes russes. Alors c'est sur que le scénar est mince, mais c'est pas le but du jeu.
On pourrait y mettre aussi tout les shoot'em up, les jeux de sports (fifa) ou de reflexions, et j'en passe.
Je suis très étonné de l'absence de Peter Molyneux tout de même.
En même temps, il faut bien vous rappeler que ces classements datent d'il y a quinze ans.
Et qu'en 1996, Molyneux n'avait créé qu'un seul jeu marquant, Populous. D'aucuns (dont moi) diront même qu'il n'a pas créé de jeu marquant depuis Populous... donc que ce n'est pas une des personnes les plus influentes du milieu. Trip Hawkins est autrement plus important (et il n'a pas la première place du classement pour rien), même si moins connu du grand public.
" - La turlutte, c'est pour offrir ?
- Non, c'est pour moi ! "
En même temps, il faut bien vous rappeler que ces classements datent d'il y a quinze ans.
Et qu'en 1996, Molyneux n'avait créé qu'un seul jeu marquant, Populous. D'aucuns (dont moi) diront même qu'il n'a pas créé de jeu marquant depuis Populous... donc que ce n'est pas une des personnes les plus influentes du milieu. Trip Hawkins est autrement plus important (et il n'a pas la première place du classement pour rien), même si moins connu du grand public.
Il a quand même aussi créé Theme Park et était producteur de Syndicate (et bien sur fondateur de Bullfrog). Certes ce n'est pas Trip Hawkins, Richard Garriott ou le couple Williams, mais quand même... Par contre j'avoue qu'il y a des personnalités que je ne connais pas... Russel Sipe par exemple...
Quake a la tête du classement justement parce qu'il n'a pas de scénario.
Les "industry players" sélectionnés sont tous américains, ce qui m'étonne moyennement venant d'un journal américain. Disons que ce sont les acteurs principaux du marché jeux micro américain. Et Russell Sipe est le fondateur de CGW (il avait quitté la rédaction depuis un moment lorsque ce classement a été publié).
Le top 15 des "sleepers" (succès inattendu / bonne surprise, je suppose) :
1 - UFO (Microprose)
2 - Wolfenstein 3D (ID)
3 - I Have No Mouth and I Must Scream (Cyberdreams)
4 - Fire Brigade (Panther)
5 - Flight Commander 2 (Avalon Hill)
6 - Dark Legions (SSI)
7 - Bad Mojo (Pulse)
8 - Warcraft (Blizzard)
9 - 1830 (Avalon Hill)
10 - Star Crusader (Gametek)
11 - Title Fight Pro Boxing (Comp-U-Sports)
12 - Custer's Last Command (Incredible Simulations)
13 - Connections (Discovery Channel)
14 - Aide de camp (HPS)
15 - Monopoly CD (Hadbro)
Les 15 jeux micro les plus difficiles :
1 - Back to Baghdad (MSI)
2 - Shadow of the Beast III (Psygnosis)
3 - Ultima VII (Origin)
4 - Suspended (Infocom)
5 - Fighter Duel (Jaeger)
6 - Capitalism (Interactive Magic)
7 - Pacific War (SSI)
8 - Hitchhiker's Guide to the Galaxy (Infocom)
9 - Falcon 3.0 (Spectrum Holobyte)
10 - Gabriel Knight 2 (Sierra)
11 - X-Wing (Lucasarts)
12 - Sim City 2000 (Maxis)
13 - Myst (Broderbund)
14 - Fantasy General (SSI)
15 - Tornado (Digital Integration)
Les 15 jeux les plus drôles :
6 - Monty Python and the Holy Grail (7th Level)
c'est un peu capillotracté de classer comme ça... c'est évidemment le film des Monthy Python qui est drôle, le jeu ne le devient que par procuration.
Est-ce que les Ch'tis est un jeu vidéo drôle par exemple ? Hein ? Evidemment non.
Si c'est pas une preuve ça.
Ces classements sont un peu tordus mais on peut se dire que sous un certain angle, ça se comprend.
Mais alors là les jeu les plus difficiles je n'ai rien compris:
- Shadow Of The Beast III. Ils n'ont pas joué aux 2 premiers ou quoi ?
- Gabriel Knight 2. Pas l'ombre d'une explication. Je l'ai fini sans soluce et à part la scène finale un peu lourdingue en terme de gameplay, rien à signaler.
Si tu as les explications Hoagie, ça m’intéresserait
Les commentaires d'origine, si ça peut vous éclairer : Shadow of the Beast III : "Only over-caffeinated European teenagers had reflexes fast enough for this one." Gabriel Knight 2 : "A lot of intermediate to complex puzzles throughout, but the killer was splicing those cassette tapes".
Les 15 héros les plus mémorables :
1 - Colonel Blair (Wing Commander)
2 - Gabriel Knight
3 - Guybrush Threepwood (Monkey Island)
4 - Sophia Hapgood (Indiana Jones and the Fate of Atlantis)
5 - Roger Wilco (Space Quest)
6 - The Avatar (Ultima)
7 - Duke Nukem
8 - Sam & Max
9 - Ben (Full Throttle)
10 - Greg Bradley (It Came From the Desert)
11 - Eric the Unready
12 - Max Remington (Covert Action)
13 - Laura Bow
14 - Indiana Jones (Indiana Jones and the Fate of Atlantis)
15 - Frank Castiglione (The Punisher)
Les 15 ennemis les plus mémorables :
1 - Purple tentacle (Day of the Tentacle)
2 - Werdna (Wizadry)
3 - The Guardian (Ultima VII)
4 - Cyberdemon (Doom)
5 - Adrian Ripburger (Full Throttle)
6 - Prince Thrakhath (Wing Commander)
7 - Fredrick von Glower (Gabriel Knight 2)
8 - Kronus Maelor (The Horde)
9 - Scorpitron (Wasteland)
10 - LeChuck (Monkey Island)
11 - Adolf Hitler (Wolfenstein 3D)
12 - Gao Qui (Bandit Kings of Ancient China)
13 - Count Dracula (Dracula Unleashed)
14 - Pirt Snikwah (Ultima V)
15 - Tom Frisina (Hardball)
Les commentaires d'origine, si ça peut vous éclairer : Shadow of the Beast III : "Only over-caffeinated European teenagers had reflexes fast enough for this one."
Ça éclaire sur le fait que c'est ultra-subjectif et très marqué d'un point de vue américain. Mais c'est bien amusant.
Du coup, je pense que les commentaires seraient encore plus intéressants que le classement en lui-même. Vivement la suite
Les 15 fins les plus gratifiantes :
1 - The Magic Candle (Mindcraft)
2 - The Secret of Monkey Island (Lucasfilm)
3 - President Elect (SSI)
4 - Gabriel Knight 2 (Sierra)
5 - Defender of the Crown (Cinemaware)
6 - Pirates (Microprose)
7 - Eric the Unready (Legend)
8 - Red Storm Rising (Microprose)
9 - Star Control 2 (Accolade)
10 - Full Throttle (Lucasarts)
11 - Ultima IV (Origin)
12 - Wing Commander (Origin)
13 - Master of Magic (Microprose)
14 - I Have No Mouth and I Must Scream (Cyberdreams)
15 - Duke Nukem 3D (3D Realms)
Les 15 fins les moins gratifiantes :
1 - Sentinel Worlds (Electronic Arts)
2 - Eye of the Beholder (SSI)
3 - Myst (Broderbund)
4 - Star Trek V : Final Frontier (Mindscape)
5 - Quake (ID)
6 - Staflight 2 (Electronic Arts)
7 - The Dagger of Amon Ra (Sierra)
8 - EF 2000 (Ocean)
9 - Champions of Krynn (SSI)
10 - Darklands (Microprose)
11 - Al Unser Jr's Arcade Racing (Mondscape)
12 - Might & Magic 2 (New World Computing)
13 - Witchaven 2 (Capstone)
14 - Jinxter (Rainbird)
15 - Ultima III (Origin)
Earthworm Jim a la fin la moins gratifiante, non ? Déjà qu'on y incarne un ver de terre .
Pirate, une fin gratifiante ? Pas quand on finit tavernier Par contre, c'est vrai que c'est l'un des meilleurs jeux qui soit. Il est ouvert. Il comprend de la gestion, de la stratégie, de l'action avec de la tactique, des combats navals, sur terre et des duels. On évolue (un brin rpg), on récupère des trésors, sa famille... On choisit ses ennemis. Il s'offre le luxe d'être éducatif avec l'histoire et la géographie de la mer des caraïbes. Tout ça en 87 !!! sur c64 et autres (et pourtant c'est pas forcément mon style de jeu préféré)
Sinon, MULE est un très bon jeu, pas suffisamment connu, je pense. (cf liste des 150 du début)
En même temps, il faut bien vous rappeler que ces classements datent d'il y a quinze ans.
Et qu'en 1996, Molyneux n'avait créé qu'un seul jeu marquant, Populous. D'aucuns (dont moi) diront même qu'il n'a pas créé de jeu marquant depuis Populous... donc que ce n'est pas une des personnes les plus influentes du milieu. Trip Hawkins est autrement plus important (et il n'a pas la première place du classement pour rien), même si moins connu du grand public.
Ben, il y a quand même Dungeon Keeper. Bon, c'est clair aussi que Molyneux, c'est Ze melon! Bien qu'il ait été dépassé par Cage depuis Heavy Rain!
pour les classements, je trouve effectivement CGW un peu vachard.
Par contre, Holy Grail est bien un jeu comique (d'accord, les gags s'inspirent du film, mais ça n'en est pas une pure copie) et ils auraient pu rajouter le "complete waste of time"
We're on mission for God
- Parfois, c'est toi qui cognes le bar et parfois, hé bien, c'est le bar qui te cogne
-ça, je le sentais, je suis entouré d'trous du cul. Feu à volonté bande de trous du cul!
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