Silmarils

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  • zebulon
    Compte archivé

    • juin 2001
    • 2341

    #16
    <!-- BBCode auto-link start --><a href="http://www.multimania.com/xnox/" target="_blank">www.multimania.com/xnox/</a><!-- BBCode auto-link end --> [img]/forum/images/smiles/icon_biggrin.gif[/img]
    I've been looking for something to do since I found out sudoku doesn't involve ritual suicide! (Max [I]in[/I] Episode 3)
    [IMG]http://img403.imageshack.us/img403/1018/userbarsammaxxl1.jpg[/IMG]

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    • iarwain
      Samurai

      • avril 2001
      • 1255

      #17
      Merci zeb! [img]/forum/images/smiles/icon_biggrin.gif[/img]
      http://orx-project.org : Site d'orx, un moteur de jeu open source, data-driven, portable et facile d'utilisation. =)

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      • RyF
        Desp.R.Hate Zombie


        • avril 2001
        • 7205

        #18
        N'oubliez pas Ashgan...et puis Silmarils n'avait pas été "parrainé" (fagocyté ?) par Grolier Entertainment... ?
        @+
        RyF
        Vieux de la Vieille de Lost Treasures Fr =^__^=

        Game Designer dans la Real Life ®©

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        • iarwain
          Samurai

          • avril 2001
          • 1255

          #19
          Euh Asghan si je veux bien l'oublier... Point de vue jouabilité je ne le trouvais pas terrible terrible.... Donc ca m'a rebuté a continuer!
          http://orx-project.org : Site d'orx, un moteur de jeu open source, data-driven, portable et facile d'utilisation. =)

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          • Corwin
            Compte archivé

            • juillet 2001
            • 59

            #20
            <!-- BBCode Quote Start --><TABLE BORDER=0 ALIGN=CENTER WIDTH=85%><TR><TD><font size=-1>Quote:</font><HR></TD></TR><TR><TD><FONT SIZE=-1><BLOCKQUOTE>
            Le 2001-07-26 17:28, korax2 a écrit:
            Et vous vous souvenez des ishar? Et de Deus (un peu buggé mais absolument novateur, un must)
            </BLOCKQUOTE></FONT></TD></TR><TR><TD><HR></TD></TR></TABLE><!-- BBCode Quote End -->
            Oh oui je m'en souviens, tu te rappele de Robinson Requiem ? (qui précède Deus il me semble!)

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            • Corwin
              Compte archivé

              • juillet 2001
              • 59

              #21
              <!-- BBCode Quote Start --><TABLE BORDER=0 ALIGN=CENTER WIDTH=85%><TR><TD><font size=-1>Quote:</font><HR></TD></TR><TR><TD><FONT SIZE=-1><BLOCKQUOTE>
              Le 2001-07-26 17:16, zebulon a écrit:
              Oui mais là il s'agit d'une société, pas de tata Gisèle qui n'arrive pas à payer sa facture EDF... C'est un petit peu plus complexe [img]/forum/images/smiles/icon_smile.gif[/img] Au pire, peut-être se feront-ils absorber par une autre boîte ? C'est encore ce qui pourrait leur arriver de mieux. De toute façon, à mon avis, soit c'est ça, soit ils se cassent la gueule !


              <font size=-1>[ This Message was edited by: zebulon on 2001-07-26 17:19 ]</font>
              </BLOCKQUOTE></FONT></TD></TR><TR><TD><HR></TD></TR></TABLE><!-- BBCode Quote End -->

              Je suis d'accord, qu'une société, même destinée au divertissement ne fonctionne pas du tout comme tata gisèle [img]/forum/images/smiles/icon_smile.gif[/img] (j'aime bien l'expression tiens!)
              Mais un petit message de soutien, ça peut parfois faire du bien, aprés tout on est tous Humain non (ne vous inquiétez pas je ne verserai pas la larme, promis!)

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              • korax2
                Compte archivé

                • mai 2001
                • 400

                #22
                Robinsn requiem... Un bon jeu également. gestion de la santée etc.. Trés novateur d'un certain point de vue.
                Silmarils est une boite mythique à mes yeux, et en plus c'est francais.
                ------------------
                Korax2 Pske je ne vaut rien
                ------------------

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                • RyF
                  Desp.R.Hate Zombie


                  • avril 2001
                  • 7205

                  #23
                  Un boîte mythique...oui..avec de Bô jeux originaux, oui...mais qui TROP souvent avait du mal à évaluer la difficulté des jeux,...sans doute un des facteurs de sa réussite mitigée...malheureusement...
                  @+
                  RyF
                  Vieux de la Vieille de Lost Treasures Fr =^__^=

                  Game Designer dans la Real Life ®©

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                  • Corwin
                    Compte archivé

                    • juillet 2001
                    • 59

                    #24
                    Je trouve pas que la difficulté était trop élevée...
                    Dans Transartica ou StormMaster, on peut regler le niv de diff, il me semble et meme si, je te l'accorde Ishar est un peu difficile au début, c'est ce qui fait l'interêt [img]/forum/images/smiles/icon_smile.gif[/img]
                    (enfin, je disais pas ça à l'époque [img]/forum/images/smiles/icon_hypocrite.gif[/img] )

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