*le Old School RPG de Brenda Brathwaite et Tom Hall a maintenant un titre et s'appelle dorénavant Shaker.
Le financement ne progresse pas beaucoup avec seulement 1/4 du million de dollars demandé atteint à la moitié de la campagne.
*Star Citizen : au départ le jeu n'avait que son système 'maison' de financement par crowfunding sur son site officiel 'Roberts Space Industries', qui a connu de bugs techniques et n'inspire pas forcément autant confiance que kickstarter et ne touche pas forcément autant de monde.
Du coup Cloud Imperium, le nouveau studio de Chris Roberts a ajouté une page KS avec un seuil de financement moindre, fixé à 500 000$, dont la moitié est atteinte en moins de 2 jours. Les sommes obtenus sur Kickstarter et sur RSI seront ajoutées pour augmenter le financement total du jeu.
*Hero-U : Rogue to Redemption.
Le nouveau jeu de Corey et Lori Cole. (créateurs des Quest for Glory, Shannara, Mixed'up Fairy tales, Castle of Dr Brain....).
La vidéo de présentation :
Pourquoi le titre Hero-U ? en hommage au premier Quest For Glory, dont le titre original était Hero's Quest : so you want to be a hero titre changé suite à un conflit avec MB qui sortait au même moment son jeu de plateau Hero Quest.
Pourquoi un RPG? En fait sous des airs de jeux d'aventure classiques, les jeux des Cole n'ont jamais été de 'purs' jeux d'aventure. Soit il s'agissait de jeux de réflexion ou d'éducatifs déguisés en jeu d'aventure, soit ils intégraient des éléments de jeux de rôles comme le choix d'une classe, la création d'un personnage, son évolution.
Le jeu sera un cRPG en 2D vu de dessus, avec des combats tactiques en tour par tour avec utilisation de points d'action, des énigmes dignes des anciens jeux d'aventures.
Scénario de départ : Vous êtes un jeune apprenti de la guilde des voleurs... manque de chance vous vous faites prendre la main dans le sac lors d'une de vos missions d'entrainement... Vous avez le choix entre la prison, et le stage de rééducation à l'Université des héros : HERO-U. La une formation intensive vous attends, vos professeurs voulant faire de vous un 'Rogue' d'élite... ce qui peu arriver si vous le voulez, à moins que vous ne décidiez de profiter de vos nouvelles compétences pour devenir un voleur émérite, votre vocation de départ?
L'équipe de développement :
Cory Cole & Lori Cole : Conception, scénario, dialogues.
Andrew Goulding et le studio Brawsome : programmation. (site officiel)
Eriq Chang : directeur artistique, graphiste. (son poster pour le remake de Quest for Glory II)
Eric Varnes : graphiste, conception graphique des personnages.
Paul Bowers : illustration et imagerie numérique.
Ryan Grogan : compositeur, musiques et sons. (vous pouvez écouter son travail sur son site officiel)
Michael Cole : administration, promotion, et conseils divers.
Site officiel du projet
page kickstarter.



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