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    La vie, l'univers et le reste


    • juillet 2005
    • 4116

    #91
    On recentre la discussion sur Kickstarter et les différents projets que l'on peut y trouver, et pas sur l'oeuvre passée de Peter Molyneux, merci.
    " - La turlutte, c'est pour offrir ?
    - Non, c'est pour moi ! "

    Club de la Batte Cloutée

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    • darko08
      Compte archivé

      • juin 2005
      • 204

      #92
      Avant de recentrer, je voulais parler du Amnesia Fortnight du studio de Tim Schafer, Double Fine. Il s'agit d'un évènement organisé chaque année : le studio se divise en plusieurs petites équipes pour créer des prototypes d'éventuels futurs jeux.

      Cette année, ils ont décidé de nous remettre les clés de l'event via Humble Bundle (donc, il y a une partie de la somme à reverser à une oeuvre caritative). En gros, on donne la somme que l'on veut, on vote pour 4 projets parmi 23. On pourra par la suite suivre le développement des ces prototypes et les télécharger pour les tester. Et ils deviendront peut-être de vrais jeux ensuite.

      Il ne reste que 12h avant la fin des votes (j'en ai entendu parler un peu tardivement), donc dépêchez-vous ! Oh et regardez la vidéo, comme souvent avec Tim Schafer, c'est complètement barré

      http://www.humblebundle.com/double-fine#
      Dernière modification par darko08, 25 novembre 2012, 19h13.
      [url=http://profile.mygamercard.net/jon1138][img]http://card.mygamercard.net/FR/nxe/jon1138.png[/img][/url]

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      • barbarian_bros
        Evil is Good


        • octobre 2007
        • 9411

        #93
        Et une première video montrant un peu de contenu in game de Leisure Suit Larry in the land of Lounge Lizards reloaded, remake du tout premier Larry (qui date de 1987 et qui a eu déjà un remake VGA en 1991) :

        ERROR: If you can see this, then YouTube is down or you don't have Flash installed.
        "Do you know what "nemesis" means? A righteous infliction of retribution manifested by an appropriate agent. Personified in this case by an 'orrible cunt... me."
        Brick Top, Snatch, 2000

        Ma collection de jeux

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        • barbarian_bros
          Evil is Good


          • octobre 2007
          • 9411

          #94


          Ceux qui ont connu X-Mas Lemmings en 1991 et en 92 se souviennent de ces niveaux spéciaux sur le thème de Noël, offerts gratuitement comme démo du jeu complet (et largement distribués par les magazines de jeux vidéos).
          Les petits gars de ches Black Forest Games font pareil pour Giana Sisters Twisted Dreams :
          Pour Halloween ils avaient sorti un niveau spécial plein de citrouilles et de fantômes, mais il fallait être un backer ou avoir acheté le jeu pour en profiter.

          Cette fois-ci ils nous ont sorti le 11 décembre un niveau spécial Noël avec de la neige et des ennemis portant des bonnets rouges. Pendant 3 jours ce niveau a été réservé aux backers ou à ceux ayant acheté le jeu. Mais vu que c'est Noel, ce niveau est maintenant accessible à tous et servira de démo pour le jeu complet : plus d'excuse pour ne pas essayer de maitriser Giana :

          Giana Sisters Twisted Dreams Xmas demo (660Mo) (pour Windows)

          Et pour les amateurs de bandes originales de jeu, la bande son de ce niveau (2 morceaux, un de Chris Hueslbeck et l'autre reprenant la même mélodie mais arrangée par Machinae Supremacy) :
          -en mp3
          -en Flac

          Pour les backers ayant droit à des récompense physiques, les colis sont presque prêts, il ne leur manque plus qu'une ou 2 livraisons avant d'avoir tout les goodies.
          "Do you know what "nemesis" means? A righteous infliction of retribution manifested by an appropriate agent. Personified in this case by an 'orrible cunt... me."
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          • Alcatel
            Dictator


            • mai 2002
            • 1931

            #95
            War for the Overlord: un clone/copie/hommage à Dungeon Keeper. Une sorte de Dungeon Keeper 3 sans la licence, en fait.

            http://www.kickstarter.com/projects/...-the-overworld

            Projet sérieux. Allez voir le trailer commenté par... la voix anglaise du Mentor de DK http://www.youtube.com/watch?v=JYJsSAV3lGA qui pourrait même rempiler pour le jeu entier si le backing est suffisant !! (peu de chances hélas)
            Look at "Life", Herbie, Freiheit, 1:42:08: A man and his car, The Emperor, Anyone lived in a pretty (how) town, 6-18-67, Filmmaker, Electronic Labyrinth: THX 1138 4EB, THX 1138, American Graffiti, Star Wars Episode I: The Phantom Menace, Star Wars Episode II: Attack of the Clones, Star Wars Episode III: Revenge of the Sith, Star Wars Episode IV: A new hope: quel génie !!

            http://cinema-tv.usc.edu/Archives/lucas/lucas.html

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            • Groovykid
              Banned

              • août 2001
              • 11165

              #96
              Chouette nouvelle, même si graphiquement ca a l'air à la traine ! En vue 1ère personne on dirait le moteur de Quake 3 ! Mais si la magie et le fun de DK sont la, alors on s'en fout du reste
              (septembre 2013, sniff c'est loin)
              Dernière modification par Groovykid, 15 décembre 2012, 12h19.

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              • Godcedric
                Bob le bio-couleur


                • mai 2001
                • 13325

                #97
                Du coup j'ai essayé la démo de Great Giana Xmas. J'avais jamais touché au jeu de base. C'est vraiment très sympathique et le personnage est très maniable au pad. Je suis mort 27 fois quand même. Mais le système de checkpoint me plait bien. Donc au final j'accroche bien au truc et je vais attendre une bonne promo Steam pour me le prendre.

                Sinon le kickstarter de Dizzy est apparemment mal engagé (Source Jv.com). Personnellement j'ai jamais accroché au jeu de base et je ne crois pas que ce dernier a vraiment marqué le jeu vidéo de son empreinte.
                POUR LES CHANGEMENTS DE CD DANS UN JEU EN INSTALLATION FACILE (et pour Dosbox en général), IL FAUT FAIRE LA COMBINAISON DE TOUCHES CTRL F4.

                NOTEZ QU'A CHAQUE DÉMARRAGE D'UN JEU INSTALLATION FACILE, UNE AIDE S'AFFICHE. MERCI DE LIRE AVANT D'APPUYER DIRECTEMENT SUR UNE TOUCHE POUR JOUER. CA PREND 5 SECONDES A LIRE ET CA ÉVITE DE CHERCHER UNE DEMIE JOURNÉE POUR TROUVER LA RÉPONSE.

                Merci.

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                • Groovykid
                  Banned

                  • août 2001
                  • 11165

                  #98
                  Sniff, moi j'aimais bien Dizzy, un de mes premiers jeux de plate forme
                  Au moins avec le projet kickstarter, on a pu se rendre compte d’où les 2 créateurs ont trouvé comme idée une tête d’œuf pour le perso principal :
                  Spoiler Alert !




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                  • barbarian_bros
                    Evil is Good


                    • octobre 2007
                    • 9411

                    #99
                    Envoyé par Groovykid Voir le message
                    Sniff, moi j'aimais bien Dizzy, un de mes premiers jeux de plate forme
                    Au moins avec le projet kickstarter, on a pu se rendre compte d’où les 2 créateurs ont trouvé comme idée une tête d’œuf pour le perso principal
                    A l'époque des premiers Dizzy ils devaient avoir plus de cheveux les Oliver Twins... mais ils avaient bien répondu à la question 'pourquoi Dizzy ressemble à un œuf?' : parce que c'est facile à dessiner.

                    Pour les Backers de Wasteland 2, InXile offre en cadeau de noël une clé Steam pour "The Bard's Tale" (le remake de 2004).
                    Pour ça il suffit de se connecter à votre compte sur The Ranger Center avant le 1er janvier, d'aller dans l'onglet 'Account' et de cliquer sur le bouton dans la section "A FREE Gift - The Bard's Tale".

                    Du côté de Tex Murphy et de Project Fedora, Big Finish offre au téléchargement :
                    Pour ceux ayant backé 45$ ou plus :
                    -Escape from Thunder Island (un jeu d'aventure très inspiré par les films des années 50, et par l'Amazon Queen). disponible pour MacOSX et Windows. VO uniquement.
                    -Rita James and the race to Shangri-la (suite du précédent) disponible pour Windows. VO uniquement.
                    Pour ceux ayant backé 88$ ou plus :
                    -l'Audio-book 'The Pandora Directive', la novélisation du jeu, écrite par Aaron Conners (co-scénariste) et lue par Chris Jones.

                    Pour y accéder :
                    -Connectez vous au site officiel Big Finish et identifiez-vous, si vous êtes un backer, vous avez un badge Mutant League, cliquez dessus.
                    Une fois sur la page de la Mutant League, cliquez sur 'The Download', là il faut vous identifier avec l'adresse mail utilisée pour backer et le password envoyé par mail mi-octobre (envoyé par No-Reply@bigfinishgames.com). Si vous avez perdu/effacé le mail, vous pouvez en redemander un en utilisant la même adresse que celle utilisée pour backer le jeu.
                    Il est heureusement possible de changer le password une fois connecté.

                    Et une video (normalement réservée aux backers) pour nous souhaiter de bonnes fêtes, et à la fin... les premières images de Chandler Avenue.
                    ERROR: If you can see this, then YouTube is down or you don't have Flash installed.
                    "Do you know what "nemesis" means? A righteous infliction of retribution manifested by an appropriate agent. Personified in this case by an 'orrible cunt... me."
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                    • barbarian_bros
                      Evil is Good


                      • octobre 2007
                      • 9411

                      #100
                      Et Elite Dangerous a enfin un Teaser vidéo digne de ce nom :
                      ERROR: If you can see this, then YouTube is down or you don't have Flash installed.


                      A 15 jours de la fin de la campagne, il leur manque encore 430.000£ pour atteindre les 1.250.000$ demandées.


                      Sinon le jeu ne permettra pas à sa sortie d'atterrir manuellement sur les planètes (pas de vol atmosphérique), ni de sortir de son vaisseau pour explorer une station spatiale...
                      Ces éléments de gameplay seront ajoutés plus tard par le biais de nombreuses extensions, d'autres extensions serviront à agrandir l'espace explorable...
                      Certaines de ces extensions seront des DLC gratuits (en gros de gros patchs de contenu ou gameplay), tandis que d'autres (les plus importantes) seront des extensions payantes.
                      Les backers au-delà de 90£ auront droit à toutes les futures extensions gratuitement...

                      Et 2 concept arts de vaisseaux du jeu :

                      L'Anaconda :


                      Le Viper Mark II :
                      "Do you know what "nemesis" means? A righteous infliction of retribution manifested by an appropriate agent. Personified in this case by an 'orrible cunt... me."
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                      • Lord Seb
                        DJ Hero


                        • avril 2001
                        • 4799

                        #101
                        J'aurais bien participé car une suite à Elite est une excellente idée mais... *GARGL* payer ~30€ pour juste le jeu en version digitale, c'est un peu cher par rapport à la moyenne des projets Kickstarter que j'ai vus.
                        ABANDONWARE.FM : Le bonheur des gamers !
                        LA KAVASEB : Le blog d'un gamer auteur ^^



                        Lord Seb, le 03/06/09 : "volcan, c'est l'anagrame de nougat si tu changes le v par le v par le g et le v par le n."

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                        • Alcatel
                          Dictator


                          • mai 2002
                          • 1931

                          #102
                          Un KS qui se termine: Limit Theory, une simu spatiale procédurale par un tout jeune développeur aux idées brillantes.
                          http://www.kickstarter.com/projects/...ral-space-game


                          Un autre qui commence: Legend of Dawn, un RPG open world en 3D déjà très avancé:
                          http://www.kickstarter.com/projects/...egends-of-dawn
                          Look at "Life", Herbie, Freiheit, 1:42:08: A man and his car, The Emperor, Anyone lived in a pretty (how) town, 6-18-67, Filmmaker, Electronic Labyrinth: THX 1138 4EB, THX 1138, American Graffiti, Star Wars Episode I: The Phantom Menace, Star Wars Episode II: Attack of the Clones, Star Wars Episode III: Revenge of the Sith, Star Wars Episode IV: A new hope: quel génie !!

                          http://cinema-tv.usc.edu/Archives/lucas/lucas.html

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                          • barbarian_bros
                            Evil is Good


                            • octobre 2007
                            • 9411

                            #103




                            War of the Overworld est financé, et a même atteint un 'stretch goal'.

                            Cet héritier spirituel des Dungeon Keeper vous fera incarner un 'Underlord' maître démoniaque régnant sur un souterrain (ou Dungeon en anglais), que vous aménagerez pour y faire vivre vos serviteurs maléfiques. Vous devrez aussi faire face aux autres Underlords qui voudront votre territoire, et aux 'héros' venus de la surface (l'Overworld) assouvir leur soif de butin et de gloire.

                            Le projet a reçu le soutien de plusieurs ex-membres de Bullfrog, dont David Amor (Level Design Manager sur DK2), Simon Carter (Concepteur et programmeur principal sur DK1), Mike Man (graphiste sur DK2), Peter Molyneux (ex patron de Bullfrog, chef de projet et concepteur sur DK1)
                            ERROR: If you can see this, then YouTube is down or you don't have Flash installed.


                            Le premier Stretch Goal atteint leur permet d'embaucher l'acteur Richard Ridings pour jouer la voix de votre mentor... sa voix que vous pouvez entendre dans la vidéo de présentation, était déjà celle du mentor de DK1 et DK2 (en VO).
                            Les textes du jeu seront traduits en français et en allemand, et d'autres packs de langues ultérieurement.

                            La campagne Kickstarter est terminée mais vous pouvez toujours participer directement sur le site officiel du jeu (via Paypal) que ce soit pour pouvoir acquérir les goodies réservés aux donateurs (mêmes prix et mêmes récompenses que sur KS, donc le jeu à partir de 10£) ou pour aider le projet... L’idéal serait qu'ils atteignent finalement les 300 000£ pour pouvoir implémenter toutes les fonctions (comme le mode coopératif à '2 Lords 1 Dungeon', les modes multi en ligne avec classement et 'matchmaking'...)

                            La version beta est prévue pour fin mars 2013. Le jeu sortira le 30 aout 2013 en version de base. Les fonctionnalités ajoutées par les Flexgoals seront développées ensuite.
                            Une demo pré-alpha est disponible pour mac/windows/linux, ou directement dans votre navigateur avec le plugin UnityWeb. (c'est du pré-alpha, on ne peut pas faire grand chose à part visiter les quelques pièces)
                            "Do you know what "nemesis" means? A righteous infliction of retribution manifested by an appropriate agent. Personified in this case by an 'orrible cunt... me."
                            Brick Top, Snatch, 2000

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                            • barbarian_bros
                              Evil is Good


                              • octobre 2007
                              • 9411

                              #104


                              C'est au tour de Chris Taylor et son studio Gas Powered Games de lancer leur campagne Kickstarter :
                              ERROR: If you can see this, then YouTube is down or you don't have Flash installed.


                              Nom du projet : Wildman
                              Type de jeu : Action RPG avec des éléments de RTS.
                              Montant demandé : 1.100.000$
                              Fin de la campagne : 16 février 2013 à 03h du matin (heure de Paris)

                              Le contexte : un monde fantastique préhistorique. Vous êtes le Wildman... vous explorez ce monde dans un mode RPG tirant créé avec l'expérience de Gas Powered Games (Dungeon Siege...) et lorsque vous entrez dans une 'Warzone' vous commandez vos troupes en mode Stratégie Temps Réel, la spécialité de GPG (Supreme Commander...) ...

                              L'équipe :
                              Conception : Chris Taylor, (Concepteur principal de Total Annihilation, Dugeon Siege, Supreme Commander...)
                              Musiques : Jeremy Soule (Oblivion, Morrowind, Skyrim, Total Annihilation, Dungeon Siege, Icewind Dale...)
                              Graphistes : Kevin Pun (Total Annihilation et presque tout les jeux GPG), Stu Rose (graphiste chez Blizzard pendant 12ans, notament sur Starcraft, Warcraft, Diablo, créateur du logo Blizzard)
                              -Ingénierie (programmation, moteur...) : James Loe et Chad Queen (Total Annihilation, Dungeon Siege, Supreme Commander, Age of Empires Online)...

                              Les 'pledges' commencent à 20$ pour une copie de la version dématérialisée du jeu, 30$ pour 2 copies du jeu (une à donner à un ami) et la bande-son.
                              Pour une version Physique, il faut se tourner vers l'édition collector à 150$ (125$ pour les 500 premiers) qui contient une version boite du jeu, le CD de la bande-son, un DEV du Making-Of, une version imprimée de la 'novella' Winman, un tiré-à-part d'un artwork, et un total de 5 copies dématérialisées du jeu.....

                              Site officiel : https://wildman.gaspowered.com/
                              Page Kickstarter : http://www.kickstarter.com/projects/...ary-action-rpg
                              Date de sortie prévue : Mars 2014.
                              "Do you know what "nemesis" means? A righteous infliction of retribution manifested by an appropriate agent. Personified in this case by an 'orrible cunt... me."
                              Brick Top, Snatch, 2000

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                              • barbarian_bros
                                Evil is Good


                                • octobre 2007
                                • 9411

                                #105


                                Sortie Prévue : Novembre 2013.
                                Plates-formes : Windows, MacOSX, Linux, iOS.
                                Langues : Anglais à la sortie, ils prévoient des partenariats avec des distributeurs extérieurs pour les autres localisations.
                                Seuil de financement : 135.000$
                                Page Kickstarter
                                Site officiel
                                Genre de jeu : Aventure point&clic

                                Wyrmkeep Entertainment, société fondée en 2002 par 9 anciens de The Dreamer's Guild (les développeurs du très bon Inherit the Earth-quest for the orb) lance un Kickstarter pour financer la production de Inherit the Earth 2
                                Le jeu reprend comme héros Rif de la tribu des Renards, et se situe après le premier épisode et après le Webcomic 'Little Wolf Lost'

                                L'écriture du jeu est presque terminée (à part quelques énigmes), un des auteurs originaux travaille sur les dialogues. Un prototype du moteur est en cours de développement.
                                La campagne Kickstarter a pour but de financer le développement proprement dit : moteur, graphismes, musiques.... Wyrmkeep espère pouvoir faire travailler plusieurs des auteurs originaux sur le projet.


                                Stretch goals (les valeurs seront évaluées une fois le seuil minimum atteint) :
                                -Doublage par des acteurs professionnels, éventuellement les même que dans le 1er épisode (la version CD était doublée). Avec le seuil minimal ce seront des acteurs semi-pros.
                                -Plus d'histoires secondaires, de background et d'animations :
                                Le design se concentre sur l'histoire principale et les éléments importants, qui sont tous entièrement animés. Les éléments de background et les flashbacks sont eux introduits dans les dialogues. Atteindre ce stretch goal signifie que les flashbacks et les éléments de background seraient entièrement animés.
                                -Plus de versions : un stretch goals pour créer d'autres versions téléchargeables du jeu, pour les appareils Android ou pour les consoles. (XBLA, PSN...)
                                -Autres langues : un stretch goal qui permettrait les localisations en interne chez Wyrmkeep.
                                -Inherith the Earth 3 : Wyrmkeep a déjà réfléchi a des éléments d'histoire pour un ItE 3. Avec un financement suffisant la pré-production pourrait commencer rapidement. ItE 3 paraitrait sous la formes de plusieurs épisodes (comme les jeux Telltale).
                                "Do you know what "nemesis" means? A righteous infliction of retribution manifested by an appropriate agent. Personified in this case by an 'orrible cunt... me."
                                Brick Top, Snatch, 2000

                                Ma collection de jeux

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