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La sortie de Wasteland 2 approche (bientôt la beta), et pour pateinter, savourons ce nouveau screen (sans interface) :
(clic-droit/afficher l'image pour la voir dans sa résolution d'origine)
"Do you know what "nemesis" means? A righteous infliction of retribution manifested by an appropriate agent. Personified in this case by an 'orrible cunt... me."
Brick Top, Snatch, 2000
Titre : Pro Pinball Timeshock! : The Ultra Edition
Budget demandé : 40.000£ (20.000 récoltées en moins de 4 jours)
Durée de la campagne : 45 jours : du 31 Juillet au 14 septembre 2013.
Sortie prévue : Décembre 2013, sur PC/Mac/Android/iOS.
Petit point : il reste 38 jours, et on en est à £23,599 sur £40,000. Projet backé pour ma part, si on arrive au bout, j'aurais droit à
- une version électronique du Timeshock! original (PC, 1997)
- réception des versions alpha et bêta pour tests
- une nomination dans les crédits du jeu, section "Testers"
- trois versions électroniques de l'ULTRA Edition de Timeshock! (PC/Mac, iOS et Android)
- un Operator's Manual (PDF)
- un Operator's Manual (imprimé)
- un accès exclusif VIP au forum Pro Pinball incluant des previews et les carnets des développeurs
- une version boite signée de de l'ULTRA Edition de Timeshock! pour PC et Mac (DRM free)
- un T-shirt Timeshock! signé
- un poster signé, représentant la table de jeu Timeshock!
- un port-clefs Pro Pinball
- un remerciement nominatif sur le site web de Pro Pinball
Des nouvelles de Project Eternity :
voici un concept Art de Polina Hristova, datant de début juin :
Et voici le rendu in-game (sans l'interface) :
comme vu dans les commentaires... ça sent bon le Baldur's Gate ou le Temple deu Mal Elémentaire..
"Do you know what "nemesis" means? A righteous infliction of retribution manifested by an appropriate agent. Personified in this case by an 'orrible cunt... me."
Brick Top, Snatch, 2000
Dans la dernière mise à jour de la campagne pour Ravensdale, Black Forest Games propose à tous ceux qui auront backé le jeu pour 15$ et plus un accès anticipé à l'extension de Giana Sisters Twisted Dreams intitulée Rise of the Owlverlord !
Et le teaser de l'extension :
Il reste à peine une semaine, seulement 10% de l'objectif a été atteint mais si vous êtes fan de jeux d'arcade à la Contra, ou que vous en connaissez autour de vous, n'hésitez pas à participer et à faire tourner l'info !
De toutes les manières, si la campagne échoue, personne ne sera débité, donc ça ne coûte vraiment rien d'essayer et, si ça marche, vous permettrez à un superbe jeu d'action de voir le jour.
Wasteland 2 : la beta approche, elle est prévue pour octobre et voici une longue video de gameplay pour saliver en attendant la sortie du jeu début 2014 :
Steam a 'greenlighté' Armikrog, qui sera donc bien présent sur Steam à sa sortie.
-Tex Murphy Tesla Effect (project Fedora), Big Finish Games vient d'annoncer un partenariat avec Atlus Games (Catherine, Trauma Center, Persona....), éditeur et développeur japonais basé à Tokyo. Concrètement, Atlus apportera ses relations avec différents distributeurs en ligne (meilleure disponibilité du jeu), ses relations avec la presse spécialisée, les sites et blogs dédiés au jeu vidéos (meilleure visibilité), participation aux tests 'qualité' et aux modifications qui s'avèreraient nécessaires et pôur finir, leur participation permet d'améliorer la finition du jeu (animations plus travaillées, décors plus détailles etc...). Date de sortie prévue : premier trimestre 2014
"Do you know what "nemesis" means? A righteous infliction of retribution manifested by an appropriate agent. Personified in this case by an 'orrible cunt... me."
Brick Top, Snatch, 2000
Project Eternity :
Très gros update 63, ou Tim Cain nous détaille les concepts développés pour le bastion (Stronghold) et les mécaniques de jeu qui vont avec... je veux ce jeu!!!
Pour ceux qui veulent pas lire un pavé en angliche, j'ai fait une petite (m'a pris 2h quand même) traduction sur le forum de CanardPC : Project Eternity Update 63 VF.
Et ICI (à la fin du post) la liste des 9 updates traduits (partiellement pour certains, quand il y avait une évolution de la campagne et un peu de background, j'ai traduit que le background)
"Do you know what "nemesis" means? A righteous infliction of retribution manifested by an appropriate agent. Personified in this case by an 'orrible cunt... me."
Brick Top, Snatch, 2000
Petit point : il reste 38 jours, et on en est à £23,599 sur £40,000. Projet backé pour ma part, si on arrive au bout, j'aurais droit à
- une version électronique du Timeshock! original (PC, 1997)
- réception des versions alpha et bêta pour tests
- une nomination dans les crédits du jeu, section "Testers"
- trois versions électroniques de l'ULTRA Edition de Timeshock! (PC/Mac, iOS et Android)
- un Operator's Manual (PDF)
- un Operator's Manual (imprimé)
- un accès exclusif VIP au forum Pro Pinball incluant des previews et les carnets des développeurs
- une version boite signée de de l'ULTRA Edition de Timeshock! pour PC et Mac (DRM free)
- un T-shirt Timeshock! signé
- un poster signé, représentant la table de jeu Timeshock!
- un port-clefs Pro Pinball
- un remerciement nominatif sur le site web de Pro Pinball
Vivement le 14 septembre
Ce soir, les promesses dépassent la barre de 40.000£. Le projet a été bien animé (ajout récent de goodies matériels et électroniques pour augmenter sa mise) et il reste 9 jours. Si tout se passe comme prévu, la livraison du tout (après avoir cassé mon nourrin) est prévue pour décembre 2013 :-)
Ce soir, les promesses dépassent la barre de 40.000£. Le projet a été bien animé (ajout récent de goodies matériels et électroniques pour augmenter sa mise) et il reste 9 jours. Si tout se passe comme prévu, la livraison du tout (après avoir cassé mon nourrin) est prévue pour décembre 2013 :-)
Ce matin il manquait moins de 1150£, mais c'est cool que ça soit passé dans la journée, des stretch goals, des stretch goals!
Perso je n'aurais que la version boite non signée avec le porte clé... mais je vais peut-être craquer pour le CD de la BO, et pour le T-shirt, il est bien classe en noir.
"Do you know what "nemesis" means? A righteous infliction of retribution manifested by an appropriate agent. Personified in this case by an 'orrible cunt... me."
Brick Top, Snatch, 2000
Ce matin il manquait moins de 1150£, mais c'est cool que ça soit passé dans la journée, des stretch goals, des stretch goals!
Perso je n'aurais que la version boite non signée avec le porte clé... mais je vais peut-être craquer pour le CD de la BO, et pour le T-shirt, il est bien classe en noir.
perso, j'aurai en plus de la liste déjà faite le Special Gold Virtual Pinball. J'ai uppé ma promesse pour le CDA. Il y a effectivement deux T-Shirts, un générique noir (Pro Pinball) et un plus spécifique au projet Kickstarter (Timeshock! ULTRA Edition), cette fois-ci blanc. Mais pour 20£ de plus, je crois que je vais rester sur ma promesse. Le compteur atteint 41.116£ ce matin.
2 projets Kickstarter qui n'ont pas encore été évoqué ici :
Video Games Live : Level 3
Il s'agit donc du financement du troisième album de Tommy Tallarico et ses amis. Au programme donc, des reprises orchestrales de musiques de jeux et la playlist et belle et conséquente . Il reste 5 jours et 180 000$ ont été atteints sur les 250 000 demandés (C'est que ça côute cher ces orchestres philharmoniques) http://www.kickstarter.com/projects/...ers-of-the-wor
Le 2ème c'est Battle Isle: Threshold Run. Comme vous l'aurez deviné il s'agit d'un reboot de la célèbre série de jeux de stratégie. Il reste 28 jours pour un total de 75 000$ demandés même si le démarrage est extrêmement poussif. Bonus : Chris Hülsbeck sera aux commandes de la partie musicale. http://www.kickstarter.com/projects/...-threshold-run
Dernière modification par Darkseid, 08 septembre 2013, 12h39.
Le studio Nyx prépare une campagne KS qui devrait être lancée en début de semaine prochaine, je fais un peu l'attaché de presse mais c'est pour la bonne cause, c'est un tout petit studio français (basé à Angoulême) et un des chef de projet est un ami, si vous êtes amateur de jeu de combat de figurines à petite échelle (plus dans le genre Space Hulk que Warhammer 40k par exemple) ça pourrait vous intéresser :
A l'origine, Legions of Steel est un jeu de plateau avec figurines sorti en 1993, situé dans un univers futuriste, ce jeu de stratégie en 1 contre 1 se joue sur un plateau modulaire en tour par tour et met en scène un univers dans lequel des machines pensantes combattent les différentes formes de vies de l'univers, poussant ces dernières à s'allier. Les Terriens font bien sûr partie de l'alliance et et ont formé un nouveau corps d'armée : des commandos suréquipés de technologie alien, dont la mission première est de mener des opérations de sabotages derrière les lignes des Machines.
Le jeu original a été conçu par Clark Browning, Derrick Villeneuve et Marco Pecota. Dragon Magazine (édition US) en a dit :
"it looks like Terminator, plays like 40K and feels like a cross between Aliens and Full Metal Jacket". Ça ressemble à Terminator, se joue comme Warhammer 40.000, on dirait un croisement entre Aliens et Full Metal Jacket.
Studio NYX, un tout jeune studio basé à Angoulême et composé de fans de jeux de plateaux et autres wargames (dont certains ont de plus une longue expérience de la création vidéoludique), a entrepris l'adaptation de Legions of Steel en jeu vidéo, sur supports mobiles (iOS et Android) et sur PC.
Au menu :
-Jeu en tour par tour
-mode solo contre l'IA ou multi asynchrone
-de nouvelles maps et scénarios créés spécialement (en plus des scénarios du jeu d'origine), la version électronique n'étant pas limitée par le nombre de 'tuiles' disponibles.
-un style graphique très 'comics', notamment pour les passages narratifs de la campagne.
-des règles respectant au mieux le jeu original.
-un tutoriel pour apprendre ces règles rapidement.
-implémentations des règles optionnelles, un simple menu permettra de les activer ou non.
-Langues : le jeu est prévu en anglais, français, allemand et chinois
-A terme : facilité de création et importation de maps.
Pour atteindre leur objectif, Nyx a décidé de passer par un financement participatif et lancera donc très prochainement une campagne sur le Kickstarter UK pour atteindre un budget de 25.000£, et si elle est réussie, le jeu devrait sortir en février 2014.
J'ajouterais le lien vers la page KS quand la campagne sera lancée (elle est déjà validée par KS).
"Do you know what "nemesis" means? A righteous infliction of retribution manifested by an appropriate agent. Personified in this case by an 'orrible cunt... me."
Brick Top, Snatch, 2000
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