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Un sacré boulot, une vraie mine. Hoagie, si tu me lis :
As the mist clears, the eerie image of a forest forms in front of you. To the east, a vast plain extends towards the horizon. Westward howewer, in the thick of the forest, a thousand pairs of eyes pierce the mist, glaring despondently back at you.
Je l'ai parcouru et c'est très bien.
J'ai apprécié la période couverte, qui rappelle que tout n'a pas commencé dans les années 90 (ce que pas mal de retros ont l'air d'oublier). Autant de "Personnal Computers" qu'on a de modèles de smartphones aujourd'hui ! (sauf que eux n'étaient pas compatibles entre eux hé hé...)
J'ai lu le bouquin de Hoagie en entier. Même si je suis autant consoles que micros, cette initiative était indispensable tant les jeux micros sont mis de côté par la plupart des pseudo-historiens du jeu vidéo (heureusement qu'il y a encore des gens comme Eric Cubizolle dans le milieu pro). Ce qui est génial aussi ce n'est pas juste la description de jeux phares mais aussi de jeux moins importants mais qui ont leur intérêt. Sont décrits aussi tous les éléments liés aux jeux (machines, périphériques, les réseaux, etc..), les biographies d'auteurs ou sociétés et puis surtout le sentiment de revivre cette évolution à la fois technique et culturelle. J'aime bien aussi l'aspect subjectif assumé et du coup les piques cinglantes de Hoagie (même si bien sûr je ne suis pas 100% d'accord avec lui, ça reste bien tourné et drôle)
Bref, c'est le pied. Alors que je pensais connaitre pas trop mal de choses en terme de jeux retros, j'ai donc vu le gouffre abyssal qui me reste encore à explorer. Le seul regret concerne la mise en page qui nécessiterait peut-être l'aide d'un pro pour le rendre un peu plus séduisant et aéré. Mais bon, une fois embarqué dedans je n'y ai plus fait gaffe.
Je ne l'ai pas lu en entier. Je l'ai moi aussi survolé, il est tellement vaste.
Oui, d'accord avec toi Darkseid concernant la mise en page, mais comme tu le dis ça reste un détail.
Une petite critique : Matthew Smith, le créateur un peu timbré de Manic Miner et Jet Set Willy, mériterait de figurer dans les biographies d'auteurs.
Autre chose : Sorcery n'est cité qu'une fois avec un screen de la version Spectrum. Je pense qu'il serait judicieux de parler de la version CPC qui a fait la gloire des débuts de cet ordi (on le voyait même sur les pubs pour la machine elle-même), sans oublier de citer sa suite Sorcery+, tout aussi culte.
A ce sujet, toute petite erreur dans le paragraphe concernant Virgin Games : The Gang of Five * n'a vraiment pas créé Sorcery. Son créateur (la version Spectrum) est Martin Wheeler, aujourd'hui musicien électro (connu sous le pseudo Vector Lovers). Gang of Five sont les re-créateurs de la version CPC et sa suite (qui n'a plus grand chose à voir avec la version Spectrum, et qui est cent fois meilleure sur tous les plans). (Etant un grand fan du jeu, je ne peux pas m'empêcher de mettre mon grain de sel. ) (Cependant, Wheeler a tout de même travaillé avec Gang of Five juste ensuite sur Dan Dare...)
(* Dave Chapman, Ian Mathias, Andy Wilson, Steve Webb et Patricia Mitchell + ensuite Wheeler, Andy Green, Simon Birrell... hm, d'ailleurs Gang of Five pourrait aussi avoir sa place dans les bios des auteurs. )
Dernière modification par GT400, 23 août 2015, 15h34.
As the mist clears, the eerie image of a forest forms in front of you. To the east, a vast plain extends towards the horizon. Westward howewer, in the thick of the forest, a thousand pairs of eyes pierce the mist, glaring despondently back at you.
Ca me fait penser que j'aurais une remarque sur Under A Killing Moon
Certes, le jeu d'acteur est très perfectible, mais :
- A l'époque, c'était une tuerie
- Même aujourd'hui, c'est un très bon jeu
- C'est le Tex Murphy le plus connu, et le plus aimé par les fans
- Oui le ton est tantôt drôle, tantôt sérieux, mais je le trouve du coup bien plus supportable que Pandora Directive ou Overseer, trop sérieux (et PD est beaucoup trop long, et il est quasiment impossible d'avoir la meilleure fin !)
- Pour une introduction à la série, il reste parfait.
Je l'ai commencé mais j'avoue avoir peu de temps de lire en ce moment.
Honnêtement, mise à part la mise en page comme l'a dit Darkseid, c'est un travail de malade. Ça n'est même pas un livre qu'on lit comme ça et qu'on range sur l'étagère, c'est un livre qui se consulte plusieurs fois, sur lequel on revient régulièrement.
J'ai lu des bouquins encensés et commerciaux qui n'arrivaient pas à la cheville de celui là.
Des livres sortis cette année sur le jeu vidéo, c'est celui que je retiens.
Tout pareil. Sans compter que j'ai eu beaucoup de plaisir à apprendre sur mes jeux préférés mais aussi beaucoup d'autres. Ça change drastiquement des arnaques sur l'histoire du JV qui ne parlent que des consoles et de Mario/Sonic et du crash US des JV dans les années 80.
Tout pareil. Sans compter que j'ai eu beaucoup de plaisir à apprendre sur mes jeux préférés mais aussi beaucoup d'autres. Ça change drastiquement des arnaques sur l'histoire du JV qui ne parlent que des consoles et de Mario/Sonic et du crash US des JV dans les années 80.
+ 1
J'y réfléchissais ces derniers jours mais avec la consolisation du jeu vidéo et des portages multi plate forme, il y a une disparition du "jeu PC" et une réappropriation des consoles par les remakes. Les jeux qui ressortent sur mobile, les remake sur les nouvelles consoles, tout ça tend à faire du jeu PC une sorte de jeu à l'ancienne, un peu comme quand l'Amiga a commencé a décliner après le succès massif et grand public de Windows.
Le jeu PC est plus difficile à défendre car c'est un univers de bricoleur, directement en descendance des jeux de plateaux et de la culture rôliste. Ce genre de livres réhabilité une culture que le grand public ne connaît vraiment. Y a encore du travail...
Il n'y a vraiment aucun autre livre qui parle de la culture des jeux sur ordis 8 et 16 bits ?
(Quelque part, ça ne m'étonne pas. Il n'est pas rare de voir des types (dans certaines vidéos de sites pourtant sérieux) qui occultent complètement ces machines, ou pire encore, en parlent comme si c'était des consoles...)
As the mist clears, the eerie image of a forest forms in front of you. To the east, a vast plain extends towards the horizon. Westward howewer, in the thick of the forest, a thousand pairs of eyes pierce the mist, glaring despondently back at you.
J'y réfléchissais ces derniers jours mais avec la consolisation du jeu vidéo et des portages multi plate forme, il y a une disparition du "jeu PC" et une réappropriation des consoles par les remakes. Les jeux qui ressortent sur mobile, les remake sur les nouvelles consoles, tout ça tend à faire du jeu PC une sorte de jeu à l'ancienne, un peu comme quand l'Amiga a commencé a décliner après le succès massif et grand public de Windows.
Le jeu PC est plus difficile à défendre car c'est un univers de bricoleur, directement en descendance des jeux de plateaux et de la culture rôliste. Ce genre de livres réhabilité une culture que le grand public ne connaît vraiment. Y a encore du travail...
Il n'y a vraiment aucun autre livre qui parle de la culture des jeux sur ordis 8 et 16 bits ?
(Quelque part, ça ne m'étonne pas. Il n'est pas rare de voir des types (dans certaines vidéos de sites pourtant sérieux) qui occultent complètement ces machines, ou pire encore, en parlent comme si c'était des consoles...)
De bouquins généralistes pas à ma connaissance. Le livre d'Hoagie doit être le premier. Sinon en France et non généraliste, il y a la Bible Amiga et l'autre livre Amiga dont j'ai oublié le nom. Ca se porte mieux en Angleterre avec des ouvrages aussi sur le C64, le ZX, l'Amiga ou des boites comme Ocean qui couvre par conséquent surtout la période micro.
Il ne faut pas oublier que la plupart des gens qui vont des vidéos retros (voir des sites) sont de la génération Club Do et consoles. Ils s'adressent donc aux gens de leur génération et puis d'autres suivent dans la foulée. Mas je trouve effectivement qu'ils ne se montrent pas toujours très curieux ou courageux pour ce qui date d'avant eux. Il suffirait que quelqu'un de notre génération (ou plus jeune pourquoi pas) arrive à faire un programme populaire autour des micros ou du moins qui ne les exclue pas, pour aider à changer les choses.
Tiens, ça pourrait être une idée, ça. Une chaîne Abandonware-France sur YT avec des vidéos de rétro-tests faites par des pros de l'époque... Le problème c'est que c'est un gros boulot. (Et après, on vend les vidéos à JV.com et on devient chroniqueurs chez eux...nan j'déconne. )
Autrement, c'est vrai qu'on a souvent l'impression que ceux qui font ces vidéos sur certains sites sont des gars qui n'ont connu que les années 90, les consoles Sega, et toute la suite en laissant un peu le PC de côté.
En tout cas, pour revenir au sujet, Hoagie devrait essayer de faire publier son bouquin, parce que c'est vrai que le sujet qu'il traite est vraiment le gros chaînon manquant dans la littérature vidéo-ludique.
Dernière modification par GT400, 01 août 2015, 00h04.
As the mist clears, the eerie image of a forest forms in front of you. To the east, a vast plain extends towards the horizon. Westward howewer, in the thick of the forest, a thousand pairs of eyes pierce the mist, glaring despondently back at you.
Tiens, ça pourrait être une idée, ça. Une chaîne Abandonware-France sur YT avec des vidéos de rétro-tests faites par des pros de l'époque...
Il y a abandonware videos sur ce créneau, avec des centaines d’émissions dont Micro Kid's.
Elles sont visible en streaming mais pas sur YT : http://www.abandonware-videos.org/liste.php
Dernière modification par Groovykid, 01 août 2015, 00h11.
Oui. Mais moi je pensais à l'idée de faire le même genre de vidéos que celles qu'on peut voir actuellement sur d'autres sites, mais faites par des gens qui ont bien connu les années 8 et 16 bits.
As the mist clears, the eerie image of a forest forms in front of you. To the east, a vast plain extends towards the horizon. Westward howewer, in the thick of the forest, a thousand pairs of eyes pierce the mist, glaring despondently back at you.
Autrement, c'est vrai qu'on a souvent l'impression que ceux qui font ces vidéos sur certains sites sont des gars qui n'ont connu que les années 90, les consoles Sega, et toute la suite en laissant un peu le PC de côté.
Pourquoi est-ce que je pense au Joueur du Grenier, là tout de suite ?
La vitesse de la lumière est supérieure à celle du son !
C'est pourquoi bien des gens ont l'air brillant jusqu'à ce qu'ils ouvrent la bouche !
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