Pasque le 1 est obligé pour t'abitué sinon c galère
baldur gates ? j'y pige kedalleuuu
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buxbuz
Tu doit bien le trouver un peut partout et a pas cher. T'a pas une fnac vers chez toi ou un pote qui puisse te le graver?
Pasque le 1 est obligé pour t'abitué sinon c galère
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Moi aussi je l'ai mais niveau gravure, c'est pas le pied pour moi (pas de graveur perso et celui que j'utilise déconne pas mal). Pour info, Baldur 1 prend 5 CDs et l'Add On 1 CD. En revanche, si tu n'es pas pressé, je pourrais te faire un résumé du manuel ou un scan (encore plus long car pas en ma possession). Sinon, tu peux facilement le trouver en édition budget (White Label de Virgin) à 99FF dans n'importe quelle crémerie, ou, sur IBazar avec l'Add On à des prix souvent très corrects.
"... Si on a rêvé... en tout cas c'était un beau rêve..."
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FF_Clad
c gentil pour toute ces propositions mais en ce moment j'ai pas mal de CD de retard, je prefere attendre d'avoir retrouvé, gravé & envoyé tout ce que je doit (a, entre autre, shaila, skywilly, et un du forum qui m'as envoyé un CD vierge que j'ai pas son adresse)
je vous recontacterez...
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FF_Clad
hum... petite question...
en quel circonstance peux on perdre TOUT ses sorts ? (meme ceux qu'on avait avant et qu'on avait jamais utilisé)
paske la, ché pa ski prend a la voleuse/mage mais elle veux pu rien lancé (toute les icones de sort sont grisé) meme apres 3 jours de sommeil
certains objets ou certains endroits peuvent empeché un mage de lancé des sorts ? (je penche plutot pour les objet car la magie clericale de lot' conne qui se transforme en animaux marche tjs)
voyon, de quoi l'ai je equipé... un bo collier gobelin, un casque (je croi) une armure en cuir, un katana... que des items extremements banale pourtant...
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FF_Clad
autre petite kestion -> comment on fait pour choisir quel sort on veux memorisé ? paske sa choisi un peu tout seul la (ya des sorts dont g rien a foutre mais avoir 2 ou 3 fois le sort soins et 3 fois le sort d'invocation des monstres sa serait bien plus utile)
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Si ton personnage est Magicien, tu le séléctionnes et tu cliques sur l'icône du bouquin à gauche. Si c'est un prêtre, c'est l'icône du dessous, qui représente en fait un parchemin enroulé des deux côtés... Et là, en fonction du niveau de tes persos, tu as plus ou moins de sorts...
Avant de poser une question, LISEZ LA FAQ de Lost Treasures FR disponible au http://www.abandonware-france.org/ltf_comm/ltf_faq.php ! Sinon...
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FF_Clad -
Si tes sorts sont grisés, c'est que tu dois lui avoir mis une armure! La voleuse/mage, c'est Imoen nan? (rhâ kelle konne celle là! Je l'avais virée au tout début de BG1, et voilà qu'elle revient avec un rôle dans l'histoire... MaIS DEGAAAAGE!!!)
En fait dans Baldur, Les mages ne peuvent normalement pas porter d'armures, mais les classes jumelées peuvent. Mais la magie est incompatible avec les armures! (c'est très con je trouve...). Donc regarde bien la derscription des objets avant de les mettre. Si un objet est interdit aux mages et que tu la mes à ta voleuse/mage, à ce moment là elle sera mieux protégée, mais ne pourra plus jeter de sorts! C'est nul, j'aime pas, c'est pas réaliste, mais bon... Tant pis...Url sweet url => selkys.fr <=
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bhaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa si j ai le temps je te mail le manuel.............[img]/forum/images/smiles/icon_biggrin.gif[/img] [img]/forum/images/smiles/icon_biggrin.gif[/img] [img]/forum/images/smiles/icon_biggrin.gif[/img]
ce sera plus simple na....[img]/forum/images/smiles/icon_biggrin.gif[/img]
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On 2001-08-14 12:05, Selkys wrote:
Si tes sorts sont grisés, c'est que tu dois lui avoir mis une armure! La voleuse/mage, c'est Imoen nan? (rhâ kelle konne celle là! Je l'avais virée au tout début de BG1, et voilà qu'elle revient avec un rôle dans l'histoire... MaIS DEGAAAAGE!!!)
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bah, elle est sympa Imoen ! en plus c la seule voleuse talentueuse de BG 1...dans le 2, évidemment, c pas top...
fais chier pour Yoshimo, tiens...
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En fait dans Baldur, Les mages ne peuvent normalement pas porter d'armures, mais les classes jumelées peuvent. Mais la magie est incompatible avec les armures! (c'est très con je trouve...). Donc regarde bien la derscription des objets avant de les mettre. Si un objet est interdit aux mages et que tu la mes à ta voleuse/mage, à ce moment là elle sera mieux protégée, mais ne pourra plus jeter de sorts! C'est nul, j'aime pas, c'est pas réaliste, mais bon... Tant pis...
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c'est totalement réaliste...par rapport aux règles de AD&D, en tout cas...
Tiens, un truc qui m'intrigue : vous trouvez ça logique de vous mettre une pierre sur la tête en guise de casque ????
[b][size=1]Le temps ne fait rien à l'affaire
Quand on est con, on est con
Qu'on ait 20 ans, qu'on soit grand-père
Quand on est con, on est con
Georges Brassens[/size][/b]
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Lol, pourquoi pas, style dans un bandeau, si c'est une pierre magik [img]/forum/images/smiles/icon_smile.gif[/img]
Mais je trouve cette règle d'ADD sur les mages et les armures très conne... En tout cas que je jouais à ça j'arrêtais paaaas de saouler le MJ en disait que c'était po juste... Après tout dans ce cas là, autant dire que plus t'es à poil, plus ta pagie est forte [img]/forum/images/smiles/icon_smile.gif[/img]Url sweet url => selkys.fr <=
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j'pense que c'est plutôt une question d'interférence avec le métal, ou un truc du genre...y a une très bonne explication, mais je ne m'en souviens hélas plus...[b][size=1]Le temps ne fait rien à l'affaire
Quand on est con, on est con
Qu'on ait 20 ans, qu'on soit grand-père
Quand on est con, on est con
Georges Brassens[/size][/b]
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Je tiens à rappeller que la plupart des "sorts" dans les jeux de rôles nécessite (en théorie [img]/forum/images/smiles/icon_rolleyes.gif[/img]) des gestes précis et synchronisé, avec un timing parfait...d'où le problème avec une armure...
enfin, moi ce que j'en dis, dans Warhammer JdR on peut lancer des sorts, mais on a un malus je crois...
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