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Merci à vous et bonnes discussions
pfff, dans les derniers FF ils sont tous niais...
Dans le 6, il y avait Celes, loin d'être niaise et ex-général de l'armée du vilain en chef...
Et Terra était un personnage très tourmenté...
Et je parle du 5 où le personnage de la fille pirate est tout bonnement génial...
Alors bon, arrêtons les clichés !!
je dis halte !!
[b][size=1]Le temps ne fait rien à l'affaire
Quand on est con, on est con
Qu'on ait 20 ans, qu'on soit grand-père
Quand on est con, on est con
(Tout le monde s'en fout mais) moi dans Baldur's Gate j'ai pris un personnage qui correspond à ma nature profonde : Neutre Bon.
C'est vrai que les méchants ont toujours été plus fouillés, moi dès la maternelle, je jouais les méchants. Tous le monde faisait les biomans, moi la couleur que je voulais étais prise (lol) et j'ai donc pris le méchant... lol je savais être assez mesquin, fort, haïssable et mourir au bon moment (ni trop facilement, ni jamais pour pas énerver les joueurs)
En fait quand je joue les méchants, je joue pas pour jouer, mais en Maitre du Jeu. Toujours.
Et même si dans les films, les méchant sont impressionnants, jouer un méchant c'est assez vite lassant. Tu fais toujours là même chose, massacrer voilà... Bon... Super le Chaotique Mauvais... Bon... on va dehors ?
En fait c'est aussi lassant qu'un Paladin. Je déteste pas les paladins, sont bien utiles, mais j'aimerais pa en jouer.
Pour qu'un perso soit intéressant faut qu'il est plus d'opportunités... Qu'on sache pas d'avance qu'il va crever tous les jours pour sauver la veuve et l'orphelin, ou que s'il vient dans un village c'est pour massacrer tout le monde, voler tous les biens et violer les jeunes bonnes soeurs et les enfants...
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On 2001-08-17 15:11, arnold_le_joufflu wrote:
pfff, dans les derniers FF ils sont tous niais...
Dans le 6, il y avait Celes, loin d'être niaise et ex-général de l'armée du vilain en chef...
Et Terra était un personnage très tourmenté...
Et je parle du 5 où le personnage de la fille pirate est tout bonnement génial...
Alors bon, arrêtons les clichés !!
je dis halte !!
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Mais! On dit que l'exception confirme la règle, non? ET puis de toute façon, les clichés, s'ils sont bien mis en scène, ils ne gênent pas! J'en veux pour preuve le jeu skies of arcadia qui est un cliché en lui même, et aussi une belle copie de FF7, mais qui est tellement prenant qu'on finit par ne plus pouvoir s'en séparer, de ses héros si classiques
Mon intention n'était absolument pas de lancer un départ Manichéen (GGGRRR... encore une abomination) mais bien de parler d'un problème d'équilibre lors de la conception du jeu. En passanr, le principe d'alignement est justement un (y en a d'autres, lol) des gros reproches que je fais à AD&D, et par extension à Baldur.
"... Si on a rêvé... en tout cas c'était un beau rêve..."
Mmm... Moi j'aime bien les alignements! Et puis dans un monde d'héroic fantasy, je trouve que c'est normal qu'un héros bon et gentil soit aidé par la populace et ait moins de mal à faire ses quètes qu'un mauvais, taciturne et violent, nan?
Après tout le fun d'être un vilain passe aussi par le fait de pas être aimé!
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