compil Lucas

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  • Indianagilles
    Tatatan taaaaaaaaa !


    • avril 2001
    • 7713

    #76
    Merci Lord Seb !
    Ca c'est la meilleur... faut mettre des vieux pilotes pour que le jeu marche !!!
    Sinon pour les remakes des vieux jeux Sierra avait dejà fait ça avec certains de ses titres (larry 1, space quest 1, king quest 1...) mais c'était une autre époque ! L'époque où les jeux d'aventure cartonnait. En plus, là ces remakes apportait vraiment quelque chose puisqu'une interface à la souris apparaissait. Plus besoin de tout taper au clavier.
    Des remakes des jeux lucas, a part certains (je vois bien un Monkey revisité sauce monkey 3) je ne crois pas qu'il y est grand interet à les refaire. Ce qu'il faut : c'est l'interface WINDOWS !!! Ca doit pas être compliqué quand même !!!
    Mon Blog Special LUPIN III :
    http://lupiniii.over-blog.com/
    Mon blog perso :
    http://indianagilles.over-blog.com/
    Ainsi que mes adaptations de Monkey Island, Indy Fate of atlantis, Loom et KGB en romans :
    http://livres.abandonware-france.org/

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    • gameslover
      Ojii-sama


      • septembre 2001
      • 21344

      #77
      Effectivement, une interface Windows pour tout ces anciens jeux ce serait génial, car le DOS c'était bien beau mais franchement maintenant ça ne tient plus la route !! Surtout avec le nouvel WinXP, le DOS est aux oubliettes, alors il faudrait vraiment que les développeurs qui ont la bonne idée de sortir des compils comme Lucas pensent à faire passer leurs jeux sur interface Windows... je n'ai absolument aucune idée de la complexité de la chose mais je pense que ça doit être faisable et à moindres coûts non ?

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      • Indianagilles
        Tatatan taaaaaaaaa !


        • avril 2001
        • 7713

        #78
        En tous cas, ça a déjà été fait. Il y a eu aussi une époque avec les deux interfaces. Mais je crois qu'ils n'ont tout simplement pas envi de perdre leur temps !
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        Mon blog perso :
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        • gameslover
          Ojii-sama


          • septembre 2001
          • 21344

          #79
          C'est vrai que je me souviens des jeux Sierra qui étaient très souvent sur les deux interfaces, très pratique, surtout pour Larry6 si mes souvenirs sont bons, où sous Windows il fallait une résolultion de 480x800 et 256 couleurs alors à chaque fois modifier l'afichage, pas pratique... il y avait donc une installation possible sous DOS qui résolvait ce problème !!

          Franchement je trouve qu'ils devraient faire ainsi... dommage qu'ils ne veulent pas perdre de temps pour notre plus grand plaisir...

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