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[TOPIC OFFICIEL] Atlantis The Lost Tales Extended's Cut Edition - Test Version V1.0
J'ai testé hier soir la version 1.0 R1007
En fenêtré ça marche parfaitement. Ton patch a même fait sauter le fameux "bug des gardes", jusque-là insoluble sur mon PC ! Je t'ai fait un peu de pub sur le forum de GOG mais j'ai ensuite vu que tu avais déjà créé un topic
En plein écran en revanche j'ai des soucis d'affichage, tant avec la carte graphique intégrée dans mon processeur qu'avec ma carte Nvidia.
J'ai testé avec et sans avoir coché "Corriger la cinématique du début du jeu", mais je ne sais pas si ce paramètre ne s'applique qu'avant ou également après avoir patché le jeu...
(filmé au smartphone car impossible d'obtenir une capture correcte du résultat ingame en plein écran avec des screen recorders)
Quelques infos complémentaires sur ma config :
Version GOG française
Core i7-4702MQ
Windows 7 x64
Bonjour DeadGamer,
As-tu testé d'autres résolutions en plein écran pour voir ? Ou une fréquence en FPS différente ?
Ton PC a un affichage 1080p ? 4K ? Moins ?
Bonne nouvelle si en mode fenêtre le jeu fonctionne bien mais t'inquiète pas on va voir ensemble pour le mode plein écran.
Sinon, si c'est pas la résolution d'écran ni les FPS, il y a une autre solution (qui utilise l'ancien mode de compatibilité) :
- Redémarre ton PC (très important pour couper le handler en mémoire pour le jeu)
- Démarre directement le MAIN.EXE (sans passer par ATLANTIS.EXE !)
- Le jeu démarrera avec l'ancienne émulation de la librairie DDRAW couplée à CRYO.CFG (où on peut régler la fréquence d'images).
Dis-moi si le jeu démarre sans glitchs visuels (attention il se peut que justement le jeu freeze en cours de jeu, ça dépends si ton PC est compatible avec ce mode, d'où le fait que je l'ai "désactivé").
Sinon j'ai encore une autre solution, mais j'aurai besoin que tu sois disponible sur Discord ou Facebook afin qu'on teste ensemble plusieurs configurations pour le jeu.
ça peut venir du pilote d'affichage d'émulation utilisé (que je te ferai changer si c'est bien ça).
Egalement met bien à jour, tous tes pilotes (Nvidia + Intel). On sait jamais au moins ça évitera de chercher de ce côté là.
Mon discord : Tgames#5169
Dernière modification par Tgames, 11 janvier 2019, 16h31.
As-tu testé d'autres résolutions en plein écran pour voir ? Ou une fréquence en FPS différente ?
Je viens de tester en 1280*720 et avec 60 et 30fps, avec les 2 cartes graphiques, sans succès malheureusement (toujours le même résultat que sur les vidéos de mon précédent post)
Sinon, si c'est pas la résolution d'écran ni les FPS, il y a une autre solution (qui utilise l'ancien mode de compatibilité) :
- Redémarre ton PC (très important pour couper le handler en mémoire pour le jeu)
- Démarre directement le MAIN.EXE (sans passer par ATLANTIS.EXE !)
- Le jeu démarrera avec l'ancienne émulation de la librairie DDRAW couplée à CRYO.CFG (où on peut régler la fréquence d'images).
Testé aussi avec les 2 cartes, sans succès non plus (toujours le même résultat).
Je t'ai rajouté sur discord, dès que tu as une disponibilité on se prend 1h pour regarder le soucis ensemble.
EDIT :
J'ai identifié ton soucis et je suis déjà entrain de coder un mode de compatibilité spécial rien que pour toi !
Dès que tu es disponible, on le testera ensemble.
Cordialement.
Dernière modification par Tgames, 12 janvier 2019, 02h07.
Mode de fonctionnement du jeu pour régler le soucis de Deadgamer en plein écran
V1.0 R1008:
Ajout du mode "Pleine Fenêtre" pour un affichage plein écran fenêtré
-> Sélectionnez une résolution en 4:3 dans "Paramètres" du jeu (exemple : 1280x1024 en 1080p) pour conserver le ratio 4:3.
-> Pour récupérer la barre des tâches Windows après avoir quitté le jeu, relancez et fermez ATLANTIS.EXE.
PS (pour Deadgamer) :
Cette nouvelle version va résoudre ton soucis.
Néanmoins je serai curieux si tu peux tenter ça (si ça pourrait me donner l'idée de modifier le code de compatibilité de plein écran) :
1) Redémarre ton PC
2) Fait clique-droit sur MAIN.EXE
3) Compatibilité -> Coche "Désactiver les optimisations du mode plein écran"
4) Selectionne ta carte graphique Nvidia
5) Lance MAIN.EXE
Es-ce que le jeu flash toujours comme un cathodique filmé ou pas ?
Sinon en tout cas le but de cette nouvelle version c'est ça :
1) Tu lance ATLANTIS.EXE
2) Tu va dans "Paramètres"
3) Tu sélectionne "Pleine Fenêtre"
4) Tu met résolution sur 1280x1024 (ça sera du 1920x1080 avec des bandes noires sur les côtés)
5) Clique sur "Enregistrer les modifications"
6) Clique sur "Démarrer le jeu"
Pour récupérer la barre des tâches après avoir quitté le jeu :
C'est tout simple, relance et ferme ATLANTIS.EXE (avec la croix en haut à droite de l'application)
V1.0 R1009:
Mode "Pleine Fenêtre" amélioré (Récupération de la barre des tâches Windows automatisé)
Beaucoup de corrections et optimisations sur le lanceur Atlantis.
Gestion des dialogues dans le chapitre Entrevue avec le Consort améliorés et corrigés (bien mieux désormais)
Néanmoins je serai curieux si tu peux tenter ça (si ça pourrait me donner l'idée de modifier le code de compatibilité de plein écran) :
1) Redémarre ton PC
2) Fait clique-droit sur MAIN.EXE
3) Compatibilité -> Coche "Désactiver les optimisations du mode plein écran"
4) Selectionne ta carte graphique Nvidia
5) Lance MAIN.EXE
Je ne suis pas sûr de l'option concernée : laquelle est-ce (cf. PJ) ?
P.S. : Mon PC semble particulièrement capricieux avec certains jeux (surtout ma carte graphique Nvidia, qui n'est pas supportée par certains titres récents alors que des modèles plus anciens le sont) ; je ne suis pas sûr d'être une référence en termes de bêta-test malheureusement...
1photo
Tu aimes la musique de les jeux vidéo ?
Tu aimes le hip-hop ?
C'est très bizarre que le lanceur plante sur le mode "Pleine fenêtre", depuis la version environ une 30 aines de personnes l'ont essayés ça fonctionne chez eux.
On va regarder ensemble quand tu sera disponible, tu dois avoir une option ou un driver pour ta CG qui pose problème avec le jeu.
V1.0 R1010:
Supporte désormais la V2.0.0.15 (ancienne version GOG)
Corrige le problème des sons absents sur la première cinématique avec le cube
Modification des caméras pendant le dialogue entre Seth et Hector dans le volcan
Ajout de 2 nouveaux gameover dans la bibliothèque et un nouveau gameover pendant la recherche de Anna dans la taverne.
Corrige un problème de crash sur une suite de dialogues menant à un gameover quand la reine et Seth rejoigne la cuisine
Je viens d'acheter le jeux sur gog hors après avoir suivi tes instructions j'ai lancé ton patch en mode administrateur et il ne se lance pas.
En résumé rien ne se passe.
Soit je me suis mal pris lors de l'installation, soit il y a un problème avec ma configue.
Je suis sous windows 7 64 bit
Merci pour ton aide
Dernière modification par stephcout, 23 mars 2020, 15h18.
« La révolution informatique fait gagner un temps fou aux hommes, mais ils le passent avec leur ordinateur ! »
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