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Là, je re-trie tous mes vieux CD compils de jeux (presque originaux hein !), et je vois bien une période où je sous catégorisais jeux "DOS" et jeux "Win95".
Et bon sang je me remémore que dès que c'était du WIN95, souvent ça frôlait la bouse infâme !
Bref aviez vous aussi ce ressenti, houla c'est pas DOS, ce sera "un p'tit jeu caca en mode fenetré" ?
Le pire c'était les petits jeux pour Win 3.1 : ils pullulaient sur les CD de démos, des clones de classiques genre Manille ou As de pique, Mah-jong, mais c'est sûr que les grand jeux c'était sous DOS !
"Les ordinateurs sont inutiles : ils ne donnent que des réponses."
- Pablo Picasso
"Deux intellectuels assis vont moins loin qu'une brute qui marche."
- Michel Audiard
C'est clair que c'était une période transitoire assez merdique de ce côté (et d'autres). C'est d'ailleurs (entre autres raisons) pour ça que je ne garde pas un souvenir inoubliable de mon premier PC (acheté en 1995). Entre ça (les jeux Win95 fenêtrés), la lenteur des lecteurs CD-ROM, les problèmes de compatibilité (cartes son...), le manque de mémoire, sa gestion et le bordel au niveau des réglages des fichiers config.sys et autoexec.bat, la résolution encore trop basse dans la plupart des jeux (DOS) et l'ordi qui ramait dans les résolutions plus hautes (SVGA) dans les jeux non-DOS quand on n'avait pas une config musclée, etc... (bon là, je m'éloigne du sujet...)
Cela dit, si on ne parle que des "petits jeux", il y avait aussi des petits jeux DOS plein écran bien pourris...
Dernière modification par GT400, 12 novembre 2020, 21h28.
As the mist clears, the eerie image of a forest forms in front of you. To the east, a vast plain extends towards the horizon. Westward howewer, in the thick of the forest, a thousand pairs of eyes pierce the mist, glaring despondently back at you.
D'ailleurs beaucoup de jeux proposaient une version DOS et une Windows, pour les "petits jeux" dès qu'une nouvelle plate-forme sort ils sont tous adaptés sur le champs avec plus ou moins de bonheur ...
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Pour la meilleure qualité des jeux DOS, il faut relativiser : Sierra a sorti pas mal de jeux FMV en versions DOS et Win95, et généralement les vidéos sont de bien meilleure qualité (nombre de couleur, entrelacement) dans la version Windows que dans le version DOS.
Le réel problème était que la configuration minimale pour faire tourner Windows95 était bien plus gourmande que pour un PC sous DOS, et que cette config minimale ne permettait QUE de faire tourner Windows ou des logiciels de bureautique pas trop gourmands, mais certainement pas des gros jeux.
Du coup jusqu'en 96-97 la plupart des jeux Windows 95 n'étaient pas des gros jeux, pour ne pas nécessiter des configs hors de prix.
Un autre problème aussi c'est que beaucoup d'éditeurs sortaient jusqu'en 1997-98 des jeux 'Windows95' qui en fait étaient conçus comme des jeux Windows3.1, à une période où les jeux DOS utilisaient les 1eres cartes accélératrices 3D ça faisait un sacré contraste.
"Do you know what "nemesis" means? A righteous infliction of retribution manifested by an appropriate agent. Personified in this case by an 'orrible cunt... me."
Brick Top, Snatch, 2000
Heureusement que j'ai pas connu cette période, je suis arrivé en 98 quand on avait déjà des builds un peu plus stables, la MAJ Windows 98, un DirectX de moins en moins foireux. Du coup mes premiers jeux (Close Combat 2, Age of Empires) tournaient sous Windows et de manière parfaite. C'est des Microsoft Games, ça aide.
Look at "Life", Herbie, Freiheit, 1:42:08: A man and his car, The Emperor, Anyone lived in a pretty (how) town, 6-18-67, Filmmaker, Electronic Labyrinth: THX 1138 4EB, THX 1138, American Graffiti, Star Wars Episode I: The Phantom Menace, Star Wars Episode II: Attack of the Clones, Star Wars Episode III: Revenge of the Sith, Star Wars Episode IV: A new hope: quel génie !!
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