Shadows of Death : Projet de jeu pour l'Amstrad CPC

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  • TITAN42
    Citizen

    • février 2005
    • 61

    #1

    Shadows of Death : Projet de jeu pour l'Amstrad CPC

    « Shadows of Death » : BETA v0.3 !



    Il y a quelques semaines, j’avais l’immense plaisir de vous présenter un jeu de baston à la sauce Amstrad CPC que nous développons, Kimono (Programmation), Pulsophonic (Musiques) et moi-même (graphismes/concept).
    A l’issue de cette présentation, nous avions libéré une petite démo OpenBor jouable.

    Si je n’ai pas communiqué depuis, nous ne nous sommes pas reposés sur nos lauriers pour autant… bien au contraire !
    Œuvrant chaque jour d’arrache-pied sur son développement, nous sommes arrivés produire une nouvelle version jouable et très enrichie de notre jeu… que nous sommes fiers de vous proposer aujourd’hui !

    Au menu des nouveautés :
    - Des nouvelles aptitudes de combat et de déplacement pour Billy (qui peut désormais courir, lancer une attaque en courant, se rouler en boule ou encore utiliser diverses armes.).
    - De nouveaux éléments de décor encore plus interactifs.
    - La possibilité, pour un second joueur, de prendre part au combat simultanément en incarnant le chat.
    - Un 5eme stage de clôture avec son boss et sa musique dédiée.
    - De nouvelles formes d’ombres à combattre.
    - Des items à collecter (1Up, Energie, invulnérabilité temporaire, pièces de monnaie…).
    - Quelques illustrations inter-level (intro, outro, annonce du boss).
    - Des doublages vocaux et des effets sonores inédits et tout spécialement créés pour le jeu.
    - Introduction d’un ITEM SHOP (pas encore totalement fonctionnel, mais déjà présent)
    - Et bien d’autres choses encore…

    Bref, le mieux est encore d’essayer cette démo par vous-même !
    Vous pourrez donc la télécharger ici : http://amigamuseum.emu-france.info/F...0(OpenBor).zip

    Pour information, il s’agit ainsi d’une version Openbor pour Windows. Elle exploite une matière graphique respectant à la lettre les contraintes de l’Amstrad (Mode 0, 16 couleurs, 160x200) et préfigure ce que pourrait rendre une véritable version CPC.

    La page web du projet est accessible via cette adresse : http://amigamuseum.emu-france.info/F...site/SOTD.html

    Il ne me reste plus, à présent, qu’à vous souhaiter bonne chance dans ce combat que mène Billy contre ses propres démons…. Et n’hésitez surtout pas à refaire la déco de chaque niveau.
  • Guybrush02
    320x200x256


    • avril 2001
    • 6835

    #2
    Très impressionnant, c'est vraiment du beau boulot !
    Mais alors quand je vois la taille des sprites, je me demande si ce sera possible de le porter sur CPC.

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    • Godcedric
      Bob le bio-couleur


      • mai 2001
      • 13354

      #3
      C'est du très bon travail. Rien que les planches de sprites, on voit que c'est chiadé!
      POUR LES CHANGEMENTS DE CD DANS UN JEU EN INSTALLATION FACILE (et pour Dosbox en général), IL FAUT FAIRE LA COMBINAISON DE TOUCHES CTRL F4.

      NOTEZ QU'A CHAQUE DÉMARRAGE D'UN JEU INSTALLATION FACILE, UNE AIDE S'AFFICHE. MERCI DE LIRE AVANT D'APPUYER DIRECTEMENT SUR UNE TOUCHE POUR JOUER. CA PREND 5 SECONDES A LIRE ET CA ÉVITE DE CHERCHER UNE DEMIE JOURNÉE POUR TROUVER LA RÉPONSE.

      Merci.

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      • GT400
        Manic Miner


        • juin 2004
        • 11572

        #4
        Encore une très belle création rétro et très soignée comme je les aime sur cette bonne vieille machine qu'est le CPC !

        (La palette de couleurs des décors virant sur le fuchsia est un peu trop criarde pour mon goût, c'est mais vraiment le seul petit truc que je pourrais trouver à redire.)
        Dernière modification par GT400, 03 avril 2021, 23h41.
        As the mist clears, the eerie image of a forest forms in front of you. To the east, a vast plain extends towards the horizon. Westward howewer, in the thick of the forest, a thousand pairs of eyes pierce the mist, glaring despondently back at you.

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        • Deadgamer
          Dragoon


          • mars 2005
          • 1030

          #5
          Impressionnant tout ça !
          On sent une certaine influence dans le design des ennemis
          Tu aimes la musique de les jeux vidéo ?
          Tu aimes le hip-hop ?

          Cliquette ici.

          Commentaire

          • TITAN42
            Citizen

            • février 2005
            • 61

            #6
            Shadows of Death : les news du front !

            Il y a quelques semaines démarrait projet de Beat'em up pour CPC : Shadows of Death !

            En quelques jours seulement une Bêta jouable sur Openbor simulant l'Amstrad était sur pied... puis une seconde et enfin une troisième. Il y a quelques jours, la chaine Twitch Froggy's Delight streamait en exclusivité une version encore plus avancée.
            Si nous sommes restés silencieux depuis ce samedi 10 avril, c'est en réalité pour œuvrer encore plus fort, encore plus vite... a tel point que nous seront bientôt en mesure de pouvoir proposer une version OpenBor finale !

            Alors je ne vais pas vous dévoiler aujourd'hui en détail ce qui vous attendra dans cette version définitive du jeu (ce serait dommage de spoiler aussi prêt du but), mais sachez que de très nombreux ajouts et nouveautés seront présents, comme, par exemple, un second personnage jouable simultanément, plusieurs boss à affronter, de nouveaux objets interactifs, de nouveaux items, de nouveaux ennemis, des trophées à débloquer, quelques phases de jeu s'éloignant du beat'em up pur, de nouvelles musiques inspirées, des speechs, des écrans inter-level, etc...

            Alors en attendant le jour "J", je vous laisse sur cet écran... sorte de patchwork de divers graphismes extraits du jeu (et dans lequel se sont glissés quelques indices :P).



            Patience, la mort et ses sbires arrivent...

            Et pour plus d'information, rendez-vous sur le site officiel du projet : http://amigamuseum.emu-france.info/F...site/SOTD.html

            PS : La version Amstrad CPC est quant à elle toujours en cours de développement et le projet est toujours ouvert à ceux qui souhaiteraient développer leurs propres versions de Shadows of Death !
            Dernière modification par TITAN42, 23 avril 2021, 08h10.

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