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Bon le probleme c'est que les video n apparaissent pas alors j ai copier le fichier ffem98 dans le repertoire firstenc puis j ai copier le cd entier das ce même repertoire , toujours quelques defaut comme le son et les journeaux de bord en anglais .
sinon il y a un detail qui me semble eroné aussi : au debut du jeu on commence avec 100credir or je ne me souviens pas que le jeu était si dur car avec 100Credit et le lieux pourris ou on se trouve il est quasi impossible de gagner de l argent .
Merci Amiga62 pour le lien
sinon pas la peine de copier la totalité du Cdrom, il suffit juste de récuperer les fichier music et fx, tu laisse le cd dans le lecteur, tu edit le fichier ffewin.cfg et dans la partie [DIR] tu modifie la ligne suivante
AVIPath=DATA par AVIPath=d:\DATA (si ton lecteur cd et bien le d)
Le truc, c'est que Vampirette du Cosmos ( ) a traduit à sa façon la version anglaise. De mémoire, il y a des changements arbitraires et pas vraiment loufoques, tel que changer Dentara Rast (le gus que l'on peut buter pour 50'000 crédits) en Oussama Bin Laden, ainsi que d'autres changements dans la même veine.
Sauf erreur, il y avait un moyen d'utiliser JJFFE en VF en ayant la version DOS. Je crois qu'il fallait installer JJFFE et copier des fichiers depuis le CD dans le répertoire d'installation de JJFFE. Je testerai bien chez moi, mais mon CD de FFE a été transformé en particules par mon boxer voici quelques années.
pour le jeu il faut une sauvegarde de la version anglaise pour demarer avec un meuilleur vaisseaux qui possede des missiles et l auto pilote et 1000credit voila.
Le truc, c'est que Vampirette du Cosmos ( ) a traduit à sa façon la version anglaise. De mémoire, il y a des changements arbitraires et pas vraiment loufoques, tel que changer Dentara Rast (le gus que l'on peut buter pour 50'000 crédits) en Oussama Bin Laden, ainsi que d'autres changements dans la même veine.
Sauf erreur, il y avait un moyen d'utiliser JJFFE en VF en ayant la version DOS. Je crois qu'il fallait installer JJFFE et copier des fichiers depuis le CD dans le répertoire d'installation de JJFFE. Je testerai bien chez moi, mais mon CD de FFE a été transformé en particules par mon boxer voici quelques années.
Je t'aurait bien fait une image disque mais avec mon 56k, ca va me prendre pas mal de temps pour le up quelques part.
522 Mo il me semble.
La Vampirette, quelle courage elle a. J'ai été en contact plusireurs fois avec elle, c'est bluffant ce qu'elle réalise.
Dommage qu'elle a abandonner le portage SDL d'Elite 3, en 800x600 ce jeu aurai déja pris un sérieux lifting.
Sinon j'ai une version Full CD complète en VF, avec tout les derniers patch.
Juste au cas ou, ce jeu n'est pas abandonware, et j'ai vraiment envi que Elite 4 soit développé
Personnellement, je n'ai pas accroché a Elite 3 car les graphismes et les interfaces sont vraiment immonde au point de rendre le jeu injouable.
Dernière modification par Human Ktulu, 12 septembre 2007, 09h59.
Bon, plus haut j'ai parlé d'une refonte du moteur de Elite 3 en hi-res (qui n'est pas du tout à l'initiative de la Vampirette je précise). Quelle ne fut pas ma surprise de trouver sur you-tube une vidéo du cette version du jeu
En fouinant j'ai donc apprit que ce moteur sdl utilise comme support le patch jjFFE, ce projet se nomme glFFE. Une page y est consacré et explique comment "upgrader" le jeu dos tout pourrite en merveille de résolution. Car effectivement le 1024x768 32bit est de rigueur, on peut même monter plus haut.
Je me permet de ré-upper et de tri-poster, mais c'est pour la bonne cause
Car figurez-vous qu'il y a du neuf pour FFE (ou Elite 3), puisque un nouvel environnement graphique à été développé avec Direct X.
Le résultat est épatant, puisque on a d'une part le même gain de résolution que procure le patch glFFE, mais ce pack propose de nouvelles textures, l'éclairage dynamique, remix des musiques + playliste, nouveau HUD ...
Je me permet de ré-upper et de tri-poster, mais c'est pour la bonne cause
Car figurez-vous qu'il y a du neuf pour FFE (ou Elite 3), puisque un nouvel environnement graphique à été développé avec Direct X.
Le résultat est épatant, puisque on a d'une part le même gain de résolution que procure le patch glFFE, mais ce pack propose de nouvelles textures, l'éclairage dynamique, remix des musiques + playliste, nouveau HUD ...
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